導(dǎo) 彩虹六號(hào)圍攻Y5S2防守方排位環(huán)境分析 FPS多人競(jìng)技戰(zhàn)術(shù)射擊游戲彩虹六號(hào)圍攻目前已經(jīng)進(jìn)入Y5S2新賽季,新版本追加了兩名新干員使排位環(huán)境產(chǎn)生了一定變化,下面來(lái)看看Y5S2版本的排位環(huán)境防守方分析 ...

彩虹六號(hào)圍攻Y5S2防守方排位環(huán)境分析

FPS多人競(jìng)技戰(zhàn)術(shù)射擊游戲彩虹六號(hào)圍攻目前已經(jīng)進(jìn)入Y5S2新賽季,新版本追加了兩名新干員使排位環(huán)境產(chǎn)生了一定變化,下面來(lái)看看Y5S2版本的排位環(huán)境防守方分析

彩虹六號(hào)圍攻Y5S2防守方排位環(huán)境分析

防守方的變化基本是新干員Melusi一手造成的。Melusi的強(qiáng)度目前來(lái)看是高到離譜的狀態(tài),完全有能力一人提供防守方近點(diǎn)所需的全部對(duì)槍優(yōu)勢(shì)和關(guān)鍵位置信息,其C4和摔炮也具有極高的實(shí)用性。與此同時(shí)她又有三速、T1的主副武器,可以說(shuō)除了裝修以外其他能力全被她占完了。這么一個(gè)干員一次削弱肯定不夠,后續(xù)怎么調(diào)整還得看數(shù)據(jù)怎么樣以及育碧的看法。

可以說(shuō)以Melusi為核心設(shè)計(jì)戰(zhàn)術(shù)是沒(méi)什么難度的。Banshee不像火山盾對(duì)防守方有負(fù)面效果,因此想放哪就放哪,絲毫不用擔(dān)心對(duì)防守方的負(fù)面影響。其足夠廉價(jià),不用像斜眼一樣糾結(jié)擺放位置。但廉價(jià)的同時(shí)其造成的負(fù)面效果相當(dāng)大:顯著的減速效果,明顯的視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)影響以及巨大的心理壓力。特別是對(duì)于沒(méi)有大量游戲經(jīng)驗(yàn),沒(méi)受過(guò)系統(tǒng)訓(xùn)練的玩家來(lái)說(shuō),一旦在防守方槍線范圍內(nèi)被Banshee困住基本等于必死無(wú)疑。這些因素帶來(lái)的極大挫折感使得這名才出場(chǎng)兩天,尚處于季票專享期的干員已經(jīng)獲得了至少30%的禁用率,大幅度解放了Echo(然后大家發(fā)現(xiàn)Echo好像也沒(méi)那么好用)。

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Nokk:育碧你加強(qiáng)了我,然后給我增加了個(gè)新克星,我TM謝謝你

育碧雖然很“貼心”地為Banshee設(shè)置了“可以被近戰(zhàn)摧毀”的屬性。但不同于一樣可以被敲掉的防彈攝像頭,Banshee天生有保護(hù)自己的能力。防彈攝像頭面對(duì)沖過(guò)來(lái)敲自己的進(jìn)攻方只能瘋狂按X宣泄自己最后的倔強(qiáng),而B(niǎo)anshee卻能減速進(jìn)攻方為自己拖到時(shí)間,等待槍線的保護(hù)。

另外斜眼和防彈攝像頭是視野信息道具,必須擺在顯眼的位置才能發(fā)揮理想作用,必須有人操縱才能起到效果。而B(niǎo)anshee有著更強(qiáng)的陷阱特性——既可以把它擺在進(jìn)攻方臉上惡心進(jìn)攻方和換道具,也可以找個(gè)犄角旮旯藏起來(lái),進(jìn)攻方搜集信息稍不謹(jǐn)慎就會(huì)在致命時(shí)刻中招。而且Banshee的信息搜集無(wú)需看手機(jī),防守方可以肆無(wú)忌憚地對(duì)槍。

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Banshee可以跨層減速,這個(gè)特性如果被充分開(kāi)發(fā)會(huì)更加恐怖

另外Melusi基本上已經(jīng)確定是重振陷阱流的關(guān)鍵力量。這兩天的排位里明顯感到Lesion和ELA出場(chǎng)率相比上賽季末有顯著提高。這三名干員的存在可以形成極好的配合,極大的緩慢進(jìn)攻方的行進(jìn)速度(就連Melusi的武器都是Lesion+ELA+Frost的組合,個(gè)人感覺(jué)育碧是把她當(dāng)陷阱流干員設(shè)計(jì)的)。而且我認(rèn)為Melusi的技能效果可能和Lesion和ELA相加差不多強(qiáng)大,三人配合更是法力無(wú)邊。

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Lesion被削的太狠了——然后來(lái)了個(gè)比初版lesion還狠的Melusi

但是Melusi的出現(xiàn)也帶來(lái)一些問(wèn)題,主要是對(duì)老體系的挑戰(zhàn)。從干員定位上說(shuō)Melusi其實(shí)更類似老的防守三核的地位,對(duì)防守方近點(diǎn)區(qū)域控制能力堪稱一絕。但因?yàn)镸elusi沒(méi)有大范圍裝修能力,也需要Jager和Wamai來(lái)保護(hù)自己的道具,使用Melusi時(shí)再選取Lesion、Mozzie、Echo、Valkyrie等干員都會(huì)帶來(lái)一定的位置重復(fù)問(wèn)題。所以在Melusi出場(chǎng)的場(chǎng)次這些干員的出場(chǎng)率肉眼可見(jiàn)的下降。此外Banshee和機(jī)動(dòng)護(hù)盾有很好的配合效果,但其自身不攜帶機(jī)動(dòng)護(hù)盾,加上Echo盾牌也沒(méi)了,防守方要攜帶機(jī)動(dòng)護(hù)盾可能不得不選出Goyo——正巧現(xiàn)在Goyo有著新出的接近警報(bào)器,可以進(jìn)一步與Melusi形成配合效果。

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Echo:感謝黑妹兒讓我走出黑屋,奧利給,干了兄弟們!

另外之前說(shuō)了,Melusi在推出第二天就已經(jīng)獲得了過(guò)高的禁用率。而隨著賽季進(jìn)一步推進(jìn),干員新鮮感過(guò)去,這個(gè)Ban率預(yù)計(jì)還會(huì)更高。這會(huì)進(jìn)一步解放之前Ban率不低的Echo、Maestro和Clash,對(duì)進(jìn)攻方打點(diǎn)會(huì)造成巨大挑戰(zhàn),同時(shí)也將導(dǎo)致IQ的出場(chǎng)再次被進(jìn)攻方慎重考慮。

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接近警報(bào)器可能會(huì)和Banshee形成體系

總結(jié)起來(lái),新賽季防守方的道具交換和陷阱阻延能力都被Melusi一己之力拔到新高,以此為基礎(chǔ)可以發(fā)展大量?jī)?yōu)秀的戰(zhàn)術(shù)。最好的對(duì)付Melusi的辦法可能就是禁用。但在沒(méi)被禁用的時(shí)候,

Melusi、Maestro、Goyo、Jager、Wamai(目前防守方極限的道具交換);

Melusi、Jager、Wamai、Smoke、Lesion(道具+陷阱);

Melusi、Valkyrie、Mute、Jager、Vigil(適用于大范圍擴(kuò)防)

等組合可以滿足幾乎所有點(diǎn)位的防守需要。