本次給大家?guī)淼氖腔囊皝y斗中射手角色的用法及推薦,游戲里射手類角色很多,不過有趣的是大家的用法都不太相同,都是有一定區(qū)別的,所以要說通用方法倒也不太實(shí)際,這里給大家?guī)硪恍┥涫纸巧氖褂媒ㄗh及推薦。
荒野亂斗射手角色推薦
射手類角色以柯爾特、潘妮、布洛克、貝亞、瑞科等英雄作為代表,特點(diǎn)是高射程、高輸出。想要玩好射手,就兩個(gè)關(guān)鍵詞,距離、預(yù)判。始終控制自己與對(duì)手的距離,在較安全的環(huán)境下輸出,想要輸出更高傷害就是保證自己存活的前提下提升預(yù)判能力。
貝亞
貝亞在命中一次后,第二次傷害更高,因此在第一次普攻命中后就要進(jìn)行更“穩(wěn)重”的瞄準(zhǔn),一個(gè)射得準(zhǔn)的貝亞會(huì)成為對(duì)方全體成員的噩夢;
柯爾特
由于貝亞只有一發(fā)彈夾,無需儲(chǔ)備彈藥,一般就是邊走A邊輸出,反正彈藥不能儲(chǔ)存、不A白不A。像柯爾特這種角色就是彈藥量越多、傷害就越高,所以盡量能打到人再打,充足的彈藥才能給對(duì)方造成足夠的壓制。
提起貝亞和柯爾特,又可以延伸到兩者不同的定位。貝亞可以持續(xù)的輸出,有傷害、有爆發(fā);柯爾特的直線壓制力更高,但要學(xué)會(huì)控制彈夾。相較之下,柯爾特會(huì)更莽一點(diǎn),可以用來打沖鋒(滿級(jí)普攻:448*6*3次=8064),貝亞更偏向于“阻擊手”的定位。
布洛克
布洛克和貝亞一樣屬于POKE流射手,不過這兩個(gè)角色在操作上還有一丟丟的區(qū)別。
貝亞主要依賴第二次普攻來打爆發(fā),大招的減速在許多模式中(主要指足球)也能起到扭轉(zhuǎn)乾坤的作用,定位上屬于爆發(fā)、控制。柯爾特在POKE方面距離更遠(yuǎn)、優(yōu)勢更大,布洛克射程很遠(yuǎn)可站在相對(duì)安全的位置輸出,在玩法上就是多加預(yù)判提高命中率(導(dǎo)彈的彈道速度較慢),盡可能的刷出大招,有了大招就可以團(tuán)滅一大片區(qū)域的對(duì)手(打到三個(gè)人,大招就又滿了)。布洛克的超遠(yuǎn)距離是優(yōu)勢,但許多地圖障礙物都比較多,優(yōu)勢無法發(fā)揮就挺尷尬的~想學(xué)布洛克,第一步就是學(xué)會(huì)找位置~想要對(duì)抗布洛克,就是找一個(gè)他沒辦法輕易打到的位置。
潘妮
潘妮也屬于POKE流選手,普攻彈道速度較慢但命中后會(huì)有一個(gè)向后的散射效果,也相當(dāng)于一個(gè)較大范圍的普攻吧。操作上也是找位置、預(yù)判,盡可能的命中來攢出大招,炮臺(tái)放在對(duì)方不容易打到的位置。炮臺(tái)的普攻是范圍傷害,可以用來壓制對(duì)方走位,我覺得星徽之力“燃燒爆彈”挺牛的~炮彈會(huì)點(diǎn)燃地面,在賞金獵人、寶石爭霸、亂斗足球這種交戰(zhàn)區(qū)域較小的地圖,能造成相當(dāng)大的壓制力,對(duì)方不會(huì)往燃燒的地面走,這樣自己和隊(duì)友的普攻也就更易預(yù)判。
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