系統(tǒng)介紹
給予玩家8個(gè)部位鑲嵌寶石,每個(gè)部位有5個(gè)寶石孔可以鑲嵌但是只能鑲嵌一顆同類型的寶石。寶石類型如下:
寶石類型 |
寶石效果 |
黑寶石 |
暴擊傷害 |
紅寶石 |
攻擊力 |
藍(lán)寶石 |
防御力 |
橙寶石 |
韌性 |
青寶石 |
閃避值 |
紫寶石 |
暴擊值 |
綠寶石 |
生命值 |
黃寶石 |
精準(zhǔn)值 |
寶石鑲嵌成功后玩家會(huì)直接獲得寶石所賦予的屬性加成值。
寶石可以拆卸,拆卸后寶石放置回背包并且扣除對(duì)應(yīng)的屬性加成數(shù)值,拆卸不需要任何費(fèi)用
寶石分為1-10個(gè)等級(jí),可以通過吞噬同類型的寶石來獲得經(jīng)驗(yàn),提高寶石等級(jí),低等級(jí)的寶石無法吞噬高等級(jí)的寶石
寶石鑲嵌與裝備無關(guān)不會(huì)因?yàn)樘鎿Q裝備而改變加成數(shù)值
2. 裝備洗煉
系統(tǒng)介紹
在裝備系統(tǒng)基礎(chǔ)上增加隨機(jī)附魔屬性的生成,玩家在獲得裝備時(shí)會(huì)隨機(jī)生成1-4條的附魔屬性。
附魔屬性有多種類型,對(duì)應(yīng)的增加不同的屬性數(shù)值,附魔屬性類型是唯一的,一件裝備不會(huì)出現(xiàn)同類型的附魔屬性
玩家可以通過消耗銅錢和晶石,對(duì)附魔屬性進(jìn)行洗煉操作,使屬性重新生成。洗煉會(huì)有幾率增加附魔屬性數(shù)量,但是不會(huì)減少。
玩家可以使用洗練鎖,鎖定不需要重新生成的屬性,使其在洗煉過程中保持不變
全部評(píng)論