荒野亂斗隨身妙具還是非常值得購買的,不僅提供的作用屬性給力,同時給英雄帶來的強度很不錯哦,現(xiàn)在就帶來詳細妙具內(nèi)容吧,快來看看吧!
等級劃分: S(超強增益,對英雄強度有顯著的提升,或增強其生存率) A(較大增益,一定程度上增強英雄強度,或?qū)ι媛视刑嵘?,激發(fā)有限制) B(增益,不夠滿意,激發(fā)有限制) C(影響不大又或可有可無) (其中S、A級具有一定的購買價值) 【雪莉】 【B】——可攻可退,但強度提升不明顯。沖刺距離也并不是很長,隨緣開即可,不需要特意購買。
【妮塔】 【A-】——激發(fā)有限制,必須要召喚熊靈才能啟用該技能。同時經(jīng)過削弱之后,每場對戰(zhàn)只能使用兩次,次數(shù)有些少。對妮塔本身是沒有增強的。
【柯爾特】 【B】——對科爾特本身沒有大的改變,但是在某些需要輸出傷害的場合下,或者是在對線的過程中對彈藥量的增加,其增益性還是很大的。
【公牛】 【B】——關(guān)鍵時刻能解燃眉之急,在對噴的過程中有一定的優(yōu)勢。但是對公牛本身的強度沒有大的改變,手短依然是限制公牛發(fā)揮的最主要原因。
【杰西】 【B】——和妮塔的功能類似,相比下來范圍更大,但是同樣了激發(fā)受到限制。必須要炮臺在場時才能使用,作用時間短。對杰西本身來說沒有增益。
【布洛克】 【A】——可進可退,很大程度的增強了布洛克的靈活性。在被近身時有很強的脫身能力,是目前版本下很不錯的一個隨身妙具。推薦!
【麥克】 【C】——丟出的炸彈傷害低,基本上炸不到人。同時,如果在完全近身的情況下,麥克中心位是沒有傷害的,很差勁。
【阿渤】 【S】——單純能看可能只是積蓄超級技能,但是在團隊作戰(zhàn)中增益很明顯。同時對一些超級技能積蓄困難的英雄來說簡直是福音,目前版本下已經(jīng)有和阿渤特定組隊的一些英雄,也在對戰(zhàn)中呈現(xiàn)出了令人詫異的效果。
【迪克】 【C】——可以算是一個逃生技能,但是位移的距離太短。原地丟下一顆地雷傷害也很低,無法造成致命性的威脅。
【8比特】 【B】——激發(fā)有限制,必須有傷害放大器在場才有作用。有效瞬移距離也有限制,離開傷害放大器過遠就無法進行位移。這只能是一個逃生技能,并需要提前埋伏傷害放大器。
【艾魅】 【A】——艾魅本身近身能力很弱。該妙具能有效減少艾魅被近身的風險。同時反彈后配合普攻能對試圖近身的英雄進行二次打擊。但目前使用次數(shù)被減少之后,有些美中不足。
【拳王】 【B】——在危險的情況下或者需要脫身的情況下可以有效的規(guī)避與我們對碰的英雄。比如在足球模式中過肩摔敵方英雄,然后直接帶球進門。但是同樣的對拳王本身沒有大的增益,即使使用過肩摔也有可能會被敵方英雄糾纏。
【巴利】 【B】——防近身技能,減速效果很明顯,巴利在脫身的同時可以持續(xù)的進行攻擊,敵方英雄由于難以脫身會受到持續(xù)性的傷害。在投擲了英雄中算是一個比較好的妙具。
【波克】 【A】——回血的效果很顯著。同時不僅作用于自己,在團隊模式中,對隊友也有同樣的增益效果。對自身和團隊的續(xù)航能力的都有顯著的提升。
【羅莎】 【A】——種草更多的是對地形的改變,戰(zhàn)略意義更大一些。用的好的玩家會很喜歡這個妙具,在一些模式中把斷草連接,羅莎可以最大程度的控制住整片草叢,然后進行后場突襲。對羅莎本身來說,配合百草恩惠的星徽,可以有一個比較好的回血效果。
【瑞科】 【C】——在特定的模式,直接貼金庫可以造成高傷害。但是在其他模式,這個妙具的彈球基本上打不中人,可能在狹窄地形彈射的效果會好一些,限制太大。
【達里爾】 【B】——旋轉(zhuǎn)過程中全命中傷害還是不錯的,同時為超級技能充能25%。所以目前這個妙具主要是幫助達里爾更快的積蓄超級技能。畢竟達里爾的沖鋒從而獲得的近身的能力才是達里爾比較強勢的一個點。
【潘妮】 【A】——引爆炮臺所產(chǎn)生的沖擊波可以將敵方英雄震后一段距離。在被近身的過程中,引爆炮臺,可以有效脫身。
【卡爾】 【B】——和超級技能同時開啟可以形成一個火焰場,對敵方英雄造成持續(xù)的火焰?zhèn)?/p>
【雅琪】 【A-】——雅琪妙具的增益能力還是很明顯的。一個高血量坦克快速近身對于一些脆皮英雄來說是極為致命的,突擊性極強。目前次數(shù)被削弱為兩次,威脅性有一定程度的降低。
【佩佩】 【B】——公主本身的機制是沒有問題的,該妙具只是又一個防身技能,效果還是不錯的,但沒有特別突出。
【帕姆】 【B+】——首先激發(fā)有限制,必須要有治療臺在場。但是效果還是很明顯的,不僅是對于自己對于團隊也有很大的增益,對于防線的鞏固具有較大的作用。
【弗蘭肯】 【B+】——免疫不良效果,確實是一個不錯的技能點,尤其是在足球模式大錘互大的情況下,這個妙具的作用性會很明顯。
【比比】 【B+】——比比作為一個近戰(zhàn),是迫切需要近身的。該妙具對血量的增益不僅是在對抗中,也是在近身的過程中。
【貝亞】 【B】——目前來說更多的是起擋傷害作用,雖然范圍比之前加大,但是蜂巢的血量很低,很容易就被打掉,其實卡地形放置,也是可以有效規(guī)避的,實際作用性不強。
【納妮】 【B】——納妮目前的問題是命中困難的問題,利用該妙具可以瞬移到敵方英雄的身邊進行突襲,但是敵方英雄看到皮皮之后就會有針對性的躲避,即使位移到敵方英雄身邊,只要敵方英雄有不規(guī)則的移動,納妮攻擊的命中還是很困難。同時一旦啟用了瞬移的功能,皮皮的爆炸功能就會消失。
【莫提斯】 【A+】——該妙具提高了莫提斯的斬殺線,對強度來說也是一個大的提升。雖然使用次數(shù)有線,但是對于不擊則已,一擊即殺的莫提斯來說這個妙具增益程度是很大的。推薦!
【塔拉】 【B】——說白了是一個探草的能力,在大面積的草叢圖還有一定的作用。一般的小草叢攻擊試探即可,比較雞肋,用處不大。
【吉恩】 【B】——效果跟艾魅的妙具是一樣的,但是吉恩跟艾魅不同的是,吉恩并不是沒有近身能力,他的攻擊不受距離的影響?,F(xiàn)在該妙具的主要用途是用超級技能把敵方英雄拉過來之后又進行反彈。在這的兩個過程中,敵方英雄失去了還手的能力,而我方可以進行持續(xù)的攻擊。
【麥克斯】 【B】——一個短暫的護盾,對脆皮近身是可以的。但是莫體是作為一個高速的高消耗英雄,沒有太大的近身必要。另外的一個作用就是閃避,總的來說不是特別好。
【p先生】 【C】——傷害血量增強的都不是特別明顯,同時針對的是本就比較雞肋的機器企鵝,對P先生本身沒有增益,可有可無。
【芽芽】 【B】——吃草回血,如果是作為投擲的話,其實芽芽對于血量沒有太高的要求。但是在沒有掩體的情況下,芽芽還是容易受到攻擊,可以提升自持力,只是實際使用過程中沒有太大的使用需求。
【斯派克】 【B】——可以貼金庫造成高傷害。但是用于防身的話,命中率很低,比較一般。
【黑鴉】 【S】——烏鴉的護盾,對于烏鴉的強度來說,可以說是質(zhì)的飛躍。有護盾的烏鴉在使用大招的過程中完全不懼落地后貼身攻擊,同時即使在普通的攻擊過程中可以近身攻擊。強烈推薦!
【沙迪】 【B】——本身的效果是很不錯的,恢復(fù)全部血量。但是限制很大,需要停頓兩秒,在瞬息萬變的戰(zhàn)場上兩秒鐘可能意味著直接死亡。
【里昂】 【B】——迷惑性很強。說有用還是有用的,但是細想下來確實沒有特別大的用處,甚至說沒用也不過分。因為里昂已經(jīng)隱身了,沒有必要在搞一個分身。
【格爾】 【S】——創(chuàng)造地形的功能意義是很大的,可能對格爾本身來說沒有特別大的用處。但是如果在團隊模式中,對英雄陣亡后的返場效率有很大的提高,對敵方有很大程度的消耗,可以說是快速車輪戰(zhàn)。同時在金庫模式中可以幫助我方高傷的近戰(zhàn)英雄直擊敵方金庫。
總結(jié): 目前各英雄的隨身妙具還是在一個較為平衡的狀態(tài),評級還是能夠產(chǎn)生一定的區(qū)分。同時隨身妙具的門檻還是比較低的,代價也是比較低的。 如果要說直接購買的話,推薦烏鴉、阿渤、布洛克、艾魅。其他英雄不推薦,直接從寶箱中開吧,前期金幣還是比較稀缺的資源,與其直接購買妙具,還不如拿來升級英雄。 其實很多妙具你買了之后可能會后悔,因為你會發(fā)現(xiàn)實際的用處也就那樣,因為很難有達到質(zhì)的飛躍的妙具。同時,個人看法,在萌新階段盡量不要依賴這些東西,首先要做的是了解一個英雄本身,對這個英雄本身有足夠的掌握之后再去附加這些額外的裝備才能在你原本強大的基礎(chǔ)上更加強大。 可以看到,其實很多英雄的妙具是對他們?nèi)毕莸囊环N彌補。在沒有妙具的情況下,你會被迫去適應(yīng),用自己的技術(shù)來彌補這些缺陷,而這樣一個倒逼對你你技術(shù)的提升,其實是有很大的幫助的。但如果一開始就習慣去依賴這些東西,可能你最后所能達到的程度就會比原來低。
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