灰燼戰(zhàn)線戰(zhàn)斗用語說明手冊 生命值 生命值歸零后將無法戰(zhàn)斗 裝甲與貫通 影響可造成的傷害,為數個臨界值控制 貫通:相當于對裝甲的穿透效果。(設定上災獸的絕緣層必須用ARMS武裝的干涉武器中和后...

灰燼戰(zhàn)線戰(zhàn)斗用語說明手冊

生命值

生命值歸零后將無法戰(zhàn)斗

裝甲與貫通

影響可造成的傷害,為數個臨界值控制

貫通:相當于對裝甲的穿透效果。(設定上災獸的絕緣層必須用ARMS武裝的干涉武器中和后才可造成傷害)

貫通≥裝甲 100%傷害

100%裝甲>貫通≥85%裝甲 80%傷害

85%裝甲>貫通≥70%裝甲 60%傷害

70%裝甲>貫通≥55%裝甲 40%傷害

貫通<55%裝甲 20%傷害

我方裝甲值≥2倍敵方貫通時達到最大減傷,可將受到的傷害降低80%(額外的減傷需要依靠技能特效疊加)

命中與機動

命中≥目標150%機動 100%命中

機動≥目標200%命中 90%回避率

火力

影響造成的傷害,分為對空與對地火力,傷害計算公式為110%火力值±10%的傷害浮動,正常情況下會造成121%~99%火力值的傷害

彈種與彈種傷害

彈種通常會降低面板火力附加彈種傷害

彈種傷害為固定傷害,不會受到傷害浮動、裝甲、敵方免傷類技能的影響,但會受到技能倍率與暴擊傷害的影響

彈種與是否具備復數傷害能力無關

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通常彈:無特效,造成標準傷害

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穿甲彈:攻擊任何目標均造成【半額】彈種傷害。對【輕型】與【中型】單位總傷害提升10%。

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高爆彈:攻擊任何目標均造成【全額】彈種傷害。對【重型】單位總傷害降低10%。

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燃燒彈:攻擊任何目標均造成【半額】彈種傷害。對【輕型】單位總傷害提升10%。

暴擊率

ARMS武裝中彈藥附帶的屬性,影響造成高額傷害的概率

暴擊傷害

初始造成2倍傷害,可加成彈種傷害

幸運

影響DOLLS的暴擊率與回避率

反應

相當于速度,影響行動順序,反應值越高行動順序越靠前。如果反應值相同,按照編隊順序行動。

意識容量

意識容量上限為DOLLS最大可同時參戰(zhàn)的同位個體數,超過該上限會降低同位個體的戰(zhàn)斗力 (暫時沒有意義)

行動點(AP)

DOLLS變換形態(tài)、移動和使用全部技能時候都會消耗,單位固有屬性