風(fēng)暴英雄死亡之翼我們應(yīng)該怎么玩呢?其實這個英雄對于玩家們來說也是很強(qiáng)力的哦。
那么現(xiàn)在就讓我們一起來看看死亡之翼英雄與玩法解析吧,希望可以幫助到你們?nèi)ミM(jìn)行游戲的哦。
風(fēng)暴英雄死亡之翼天賦加點
英雄定位:
斗土/副T
優(yōu)點:擁有大量生命值并能造成AOE傷害和控制,能夠快速脫離戰(zhàn)斗恢復(fù)狀態(tài),能在大地圖快速部屬
弱點:難以在團(tuán)戰(zhàn)中維持自己的血量狀態(tài)、害怕被風(fēng)箏消耗,沒有可觀的爆發(fā)傷害
死亡之翼的特質(zhì):
"死亡的化身“
比阿萊克斯塔薩的紅龍形態(tài)還要大,永久維持龍形態(tài),沒有人形態(tài)。
對英雄100%額外傷害其實跟高堅果的特質(zhì)差不多
永久不可阻擋(開發(fā)組打算削一下這個特質(zhì)、讓-些英雄的控制效果能對死亡之?Q起作用)
不受盟友任何的技能影響,不能盟友被治療加Buff ,不能進(jìn)火蝠的地堡、不能被阿巴瑟附身(就是不能被隊友選中)
初始擁有有40點護(hù)甲,每失去25%的血就失去10點護(hù)甲(反向小吼特質(zhì)) ,這個護(hù)甲無法因血量恢復(fù)而重新獲得
法力值跟瓦莉拉的能量條差不多,但恢復(fù)速度更慢
這么大只龍,普通攻擊卻是近戰(zhàn)
主動使用D能切換毀滅巨龍/滅世者形態(tài),獲得不同的基礎(chǔ)技能
死亡之翼的基礎(chǔ)技能:
Z/B : 45秒CD ,無法乘坐坐騎。死亡之翼能飛上天空離開戰(zhàn)場、恢復(fù)你的血量和護(hù)甲(你因血量降低而丟失的護(hù)甲無法通過喝泉水等其他方式恢復(fù))。在地圖任意可見的地方著陸、并對周圍英雄造成傷害,若陸前選擇一
個形態(tài),每個形態(tài)有著不同的基礎(chǔ)技能。
毀滅巨龍形態(tài):
Q:持續(xù)向前噴一條直線的火焰,造成巨大傷害,噴火會持續(xù)消耗能量直到空藍(lán)或者提前取消(類似迪亞波羅的噴火)
W :類似古加爾的W吞噬烈焰,扇動翅膀?qū)χ車娜苏粘蓚?/p>
E :向前短距離沖刺,所經(jīng)過的敵人會被減速受傷,擊中英雄會減少CD(類似阿茲莫丹20級的魔王沖鋒)
滅世者形態(tài):
Q:同毀滅巨龍形態(tài)
W :向一個地方召喚一 個巖漿池。對區(qū)域內(nèi)單位持續(xù)照成傷害并減速;
E :向前方的地面延伸兩道裂隙(類似火蝠的Q),對接觸到的單位造成傷害并擊暈
部分天賦與終極技能: .
終極技能:開局就擁有大招,跟獵空-樣。向前飛躍戰(zhàn)場(寬度跟火墻差不多) ,點燃所經(jīng)過的區(qū)域并造成傷害
1級天賦: Q造成的傷害能恢復(fù)生命值(該層天賦屬于續(xù)航天賦)
4級天賦:使用W后獲得短暫的獻(xiàn)祭光環(huán)
7級天賦: 1.能讓Z落地時召喚一波隕石雨,擊中英雄時減少Z的冷卻時間; 2.Z落地后立刻重置Q的冷卻時間、而不是3秒的冷卻(該層天賦為強(qiáng)化Z的天賦)
10級強(qiáng)化大招: 1.加強(qiáng)大招的傷害,摧毀敵方堡壘時重置大招冷卻: 2. "Bellowing Roar" :恐懼死亡之翼周圍的英雄,75秒CD
16級天賦:”Element Implanted":獲得護(hù)盾,其護(hù)盾值與你失去的血量成正比,如果護(hù)盾在結(jié)束前沒被
擊破則恢復(fù)生命值
20級天賦: 1.減少終極技能冷卻時間、更加頻繁地釋放; 2."Arrival of The God":從天上著陸時擊暈周圍英雄,并獲得7級的所有天賦加成
全部評論