導(dǎo) 最后生還者2細(xì)節(jié)匯總 游戲內(nèi)細(xì)節(jié)大全 最后生還者2在畫面表現(xiàn)力與游戲細(xì)節(jié)的程度上都非常優(yōu)秀,雖然本作的劇情極具爭議,但游戲內(nèi)各種細(xì)節(jié)還是不得不讓我們敬佩頑皮狗的制作水平,今天為大家?guī)淼氖怯葾9VG...

最后生還者2細(xì)節(jié)匯總 游戲內(nèi)細(xì)節(jié)大全

最后生還者2在畫面表現(xiàn)力與游戲細(xì)節(jié)的程度上都非常優(yōu)秀,雖然本作的劇情極具爭議,但游戲內(nèi)各種細(xì)節(jié)還是不得不讓我們敬佩頑皮狗的制作水平,今天為大家?guī)淼氖怯葾9VG論壇“l(fā)iufeifei”匯總的美末2細(xì)節(jié)整理,供各位玩家們參考。

最后生還者2細(xì)節(jié)匯總 游戲內(nèi)細(xì)節(jié)大全

細(xì)節(jié)匯總

一些有意思的或者實用的小細(xì)節(jié)會標(biāo)紅。

1、雪地場景走過會有痕跡,淺雪會留下腳印,厚雪不是簡單的單個腳印,而是拖著腳走過的那種效果。

2、樹木枝干上的積雪,碰觸之后會掉落。

3、樹林場景會有松鼠,草地場景會有兔子和蜻蜓,昏暗的室內(nèi)會有爬蟲和老鼠。

4、每個角色(主控角色和同伴)都有各自的小動作。

5、從不同高度跳下,會有不同的動作反饋。

6、下馬探索的時候,馬會在場景內(nèi)跑來跑去覓食,而不是站在原地不動。

7、遇敵之前角色一定會有語言提示,并且自動拿出武器。清場之后也會有語言提示,并且自動收回武器。

8、除了門窗、柜臺玻璃之外,一路上的汽車殘骸玻璃也都可以敲。

9、升級更換的武器部件會直觀的顯示出來。

10、武器升級臺的一些設(shè)備會有變化,比如WLF場景和塞拉菲特場景,升級臺上面的燈具會有差別,符合各個派系的實際情況。另外武器升級臺不是安全屋,升級的時候依然會被攻擊。

11、角色游泳之后,會清理臉上和身上的水。

12、某些建筑場景會有水流流下,如果故意從水流下經(jīng)過,角色會縮脖子躲避,并清理頭上臉上的水。

13、下雪天和下雨天,艾莉在室外會戴上風(fēng)衣的帽子,進入室內(nèi)則會脫下。

14、埃比爬樓那一段,在高樓頂端,能看到水氣凝結(jié)在室內(nèi)外的玻璃上。

15、人類敵人重傷瀕死時,會求饒或者禱告。

16、打死牽狗的敵人,狗會在尸體旁悲傷徘徊。

17、感染者斷腿之后依然會向著目標(biāo)亂爬。

18、保險柜密碼輸入正確或者反復(fù)錯誤,角色都會有不同的臺詞。保險柜也可以通過輸入不同數(shù)字聽聲音來打開。

19、瞄準(zhǔn)隊友或者一些動物和物體的時候,無法射擊,這種情況下準(zhǔn)星會由白色變成灰色。

20、博物館的航天展覽室,能看到美國、前蘇聯(lián)和俄羅斯、以及中國的運載火箭、載人飛船、空間站和宇航服。

21、艾莉喜歡航天和動物,自己屋里會有宇航員模型和海報,書架上有關(guān)于遠(yuǎn)古動物的書籍。另外茶幾上放著與人物卡片這項收集相對應(yīng)的漫畫。開始學(xué)吉他之后,墻上會有樂隊的海報。床頭的照片,有艾莉和杰西、蒂娜的合影,以及巡邏照片和坐騎“璀璨”的照片,以及艾莉手繪的蒂娜和“璀璨”。

22、艾莉和尤金的屋子里,可以看到老版本的PS3厚機。

23、下雪天以及打雪仗,身上會有積雪效果,在雪地滑下斜坡身上的積雪則會增加。同樣在晴天或下雨天滑下土坡的時候,身上會有泥土臟污的效果。

24、敲碎玻璃翻窗戶進入室內(nèi),如果帶有同伴,有時會提醒同伴注意碎玻璃。

25、敲玻璃除了用磚塊和瓶子之外,角色都會用近戰(zhàn)武器。如果沒有近戰(zhàn)武器,艾莉是用小刀刀柄,埃比是用胳膊肘。敲玻璃的時候會用手護住臉或者頭轉(zhuǎn)向一側(cè)。

26、刀殺感染者和人類敵人,尸體并非一下子不動,而是有非常真實的抽搐。

27、黏在墻上真菌菌落里的感染者靠近之后會突然攻擊,可以遠(yuǎn)距離仔細(xì)觀察(能動的和不能動的,外觀差別很明顯)后直接開槍或用火燒,黏在墻上時也有攻擊判定。

28、防眩暈設(shè)置里面有一個開啟中心點,開啟之后會在屏幕中心顯示一個小白點,和武器準(zhǔn)星位置重合,但是比武器默認(rèn)準(zhǔn)星小很多。實戰(zhàn)中很多場景可以躲在掩體后,調(diào)整視角將這個點壓在敵人的要害(比如頭部),然后起身不看準(zhǔn)星直接開槍,一般都能命中,比起身后使用武器準(zhǔn)星慢慢瞄準(zhǔn)更有效率,風(fēng)險更低。

29、杰克遜村的馬廄里,可以看到一個大的告示牌,上面掛著去不同地點巡邏的兩兩搭配人員名單。其中有喬爾+湯米,以及艾莉+蒂娜,和游戲中實際情況都是對應(yīng)的。

30、流程中幾個特別困難的感染者戰(zhàn)點,打完之后,艾莉或埃比都會說一句:去TN的鬼地方。

31、艾莉后期在眼鏡蛇基地,會看到很多被鐵鏈子拴住的感染者。雖然無法攻擊到艾莉,但仍會被默認(rèn)為是場景內(nèi)的敵人,不殺掉的話艾莉不會收槍。

32、將艾莉從陷阱上放下來的兩個眼鏡蛇成員,抓埃比時都在場。亞洲面孔被勒夫射中肩膀,壯漢幫他拔出弓箭。所以這兩個人知道埃比的下落。

39、攻擊敵人身體不同部位,會有不同的反應(yīng),比如打腿之后敵人會瘸掉。

40、游戲內(nèi)的電線、電纜和繩索,收納、拋出和攀爬時,都有非常逼真的物理效果。

41、喬爾的職業(yè)是木匠,所以喬爾會做吉他。艾莉去喬爾屋里拿遺物的時候,可以看到房子門 前擺滿祭奠的花束。屋子里面有木工工具,以及喬爾生前做的各種吉他和動物雕塑。另外屋子里面的一個窗臺上,可以看到喬爾和親生女兒莎拉的老照片。此外還有一本恐龍書籍,對應(yīng)回憶篇章里的博物館劇情。此外還能看到艾莉給喬爾畫的頭像。

42、艾莉在喬爾屋里會和一個咖啡杯和一件夾克互動,喬爾出事前一天的晚上喝咖啡和艾莉聊天的時候(結(jié)尾劇情),穿的就是這件夾克,用的是這個咖啡杯。喬爾遺留的手表和左輪,應(yīng)該傳承于一代。

43、冬天河邊的浮冰可以踩碎,馬蹄和鞋子在雪地里都會有沾雪的效果。

44、步行或者騎馬進入淺水區(qū)或深水區(qū),動作和行進速度都會出現(xiàn)差別。

45、從對側(cè)開啟反鎖的門,都會有先擰開保險插銷的動作。

46、蹚水、游泳或者下雨,都會有對應(yīng)的濕身效果。

47、西雅圖第一天劇情中,艾莉會對蒂娜說:只要給我一把刀和五分鐘,我就能知道一個人是不是說謊。暗示了后面劇情中,她在醫(yī)院對諾拉的拷問。

33、雪地場景會有反光和閃爍的效果。

34、各個場景內(nèi)的鏡子,都有實時的反射影像。其實不僅僅是鏡子,液晶電視屏幕、金屬門、水面等物體,也都有這個效果。

35、踩到人和動物的血跡之后,走路就會留下血腳印。踩上敲碎的玻璃,都會有對應(yīng)的聲音效果。

36、雪地爬行會留下痕跡(這個沒啥),在布滿灰塵的地面上爬行,也會留下痕跡。

37、場景內(nèi)很多物體用槍攻擊會有對應(yīng)的損毀效果,但用物理攻擊無效。

38、近戰(zhàn)攻擊的一些招數(shù)能在屏幕上產(chǎn)生飆 血效果。