導(dǎo) 明日方舟斷崖值得練嗎,斷崖強(qiáng)度如何,斷崖干員好用嗎?這是一個(gè)五星的近衛(wèi)干員,屬于遠(yuǎn)程近衛(wèi),天賦是罕見的提高友方攻速,值不值得養(yǎng),想了解更多的小伙伴一起來看看吧。 新干員斷崖介紹 這是一位五星的...

明日方舟斷崖值得練嗎,斷崖強(qiáng)度如何,斷崖干員好用嗎?這是一個(gè)五星的近衛(wèi)干員,屬于遠(yuǎn)程近衛(wèi),天賦是罕見的提高友方攻速,值不值得養(yǎng),想了解更多的小伙伴一起來看看吧。

明日方舟斷崖干員評(píng)測(cè)

新干員斷崖介紹

這是一位五星的近衛(wèi)干員,遠(yuǎn)程攻擊的特性

天賦是增加周圍九宮格范圍內(nèi)的友軍攻擊速度(推測(cè)是九宮格,也有可能是周圍四格)

一技能:下次攻擊對(duì)攻擊范圍內(nèi)數(shù)名敵人造成一定法術(shù)傷害,并且短暫停頓

(一個(gè)有控的近衛(wèi)?近衛(wèi)方舟實(shí)錘了,輔助都要下崗了)

二技能:開啟技能時(shí),斷崖的攻擊范圍擴(kuò)大,傷害轉(zhuǎn)變?yōu)榉ㄐg(shù)傷害,每次攻擊時(shí),額外對(duì)周圍友方干員阻擋的所有敵人造成一定法術(shù)傷害,視為近戰(zhàn)攻擊

(借刀殺人?因?yàn)樵摷寄苁蔷艑m格,所以推測(cè)天賦也是九宮格,而且這技能運(yùn)用得好似乎會(huì)很強(qiáng)的樣子)

明日方舟斷崖干員評(píng)測(cè)

一技能:

攻擊造成法術(shù)傷害,并且短暫停頓

明日方舟斷崖干員評(píng)測(cè)

二技能:

可以看到,他攻擊到了上路夜刀擋住的敵人

如果運(yùn)用得好,這將是一個(gè)可以將他輸出發(fā)揮到極限的清場(chǎng)技能

明日方舟斷崖干員評(píng)測(cè)

干員部分語(yǔ)音

斷崖

“天災(zāi)信使護(hù)衛(wèi),斷崖。 合作愉快。”

__________________

嗶嗶!

“測(cè)試要求,請(qǐng)測(cè)試干員從起點(diǎn)移動(dòng)至終點(diǎn),并盡可能攻擊沿路所有已標(biāo)注目標(biāo)?!?/p>

“請(qǐng)做好準(zhǔn)備?!?/p>

“3,2,1!測(cè)試開始!”

......

嗶嗶!

“測(cè)試結(jié)束!請(qǐng)測(cè)試干員稍作休整,等待測(cè)試成績(jī)。完畢?!?/p>

“新人怎么樣?”

“你看看場(chǎng)地咯?!?/p>

“哦......”

“*一聲薩爾貢方言*?!”

“靶子全中了?!”

“全中,而且一些用來測(cè)試近戰(zhàn)干員遠(yuǎn)程攻擊能力的靶子也打到了?!?/p>

“隱藏靶也壞了?!?/p>

“沒一個(gè)落下的?!?/p>

“成績(jī)呢?!?/p>

“嗯......能進(jìn)排名的前20%吧?!?/p>

“哦,挺強(qiáng)啊?!?/p>

“就是因?yàn)楦蓡T個(gè)人武器運(yùn)作模式的原因,靶子受損程度比較嚴(yán)重,全部都需要換新的?!?/p>

“......有泡普卡那次嚴(yán)重嗎?”

“沒有?!?/p>

“還好......這一測(cè)試環(huán)節(jié)給他過吧,評(píng)語(yǔ)往好里寫?!?/p>

“明白。”

嗶嗶!

“測(cè)試干員,斷崖,通過測(cè)試,請(qǐng)前往下一個(gè)場(chǎng)地參加測(cè)試。完畢?!?/p>

明日方舟斷崖干員評(píng)測(cè)

干員測(cè)評(píng)

這是一個(gè)潛力很大的五星近衛(wèi),因?yàn)槭俏逍牵沂墙l(wèi),所以很有可能被玩家拿來和拉普蘭德做比較

不過在這里我要補(bǔ)充一句,拉普蘭德天賦無可替代,別說近衛(wèi),其它任何職業(yè)干員都無法替代

所以完全沒有必要作比較,雖然同為法術(shù)傷近衛(wèi),這個(gè)干員明顯偏向于團(tuán)隊(duì)配合

他的一技能很簡(jiǎn)單,也很實(shí)用

可以對(duì)多個(gè)敵人造成傷害并且控制,具體實(shí)用情況要看實(shí)裝后是攻擊回復(fù)技力,還是自然回復(fù)技力了

他的二技能,很有可能是他的核心技能

攻擊范圍擴(kuò)大后,也許跟狙擊一樣的攻擊范圍,畢竟人家御劍飛天嘛(笑)而且最主要的是他的這個(gè)技能似乎沒有傷害上限,且可以達(dá)到借刀殺人的效果,如果他左右前后都是檔三重裝,那豈不是他一個(gè)人就可以頂十幾個(gè)干員了?

而且方舟這個(gè)游戲中,攻速是一個(gè)很重要的數(shù)值,且他是整個(gè)游戲中為數(shù)不多的可以增加攻速的干員,所以說他的地位不容小覷

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