導(dǎo) 在灰燼戰(zhàn)線手游中實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)如何安排呢?安排的操作方式又是什么呢?想了解具體內(nèi)容的小伙伴們,下面就來(lái)看一下吧~! 灰燼戰(zhàn)線實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)安排攻略 實(shí)戰(zhàn)策略: 開(kāi)局點(diǎn)擊敵人查看敵人技能范圍,讓T以最遠(yuǎn)距...

在灰燼戰(zhàn)線手游中實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)如何安排呢?安排的操作方式又是什么呢?想了解具體內(nèi)容的小伙伴們,下面就來(lái)看一下吧~!

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灰燼戰(zhàn)線實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)安排攻略

實(shí)戰(zhàn)策略

開(kāi)局點(diǎn)擊敵人查看敵人技能范圍,讓T以最遠(yuǎn)距離前進(jìn),非不利地形下,第一回合能前進(jìn)4格,待機(jī)承受傷害以及吸引火力。其余地面單位躲在敵方群狙技能范圍外一格。

查看炮擊技能能否打中敵人,來(lái)預(yù)估是否在本回合進(jìn)入架設(shè)狀態(tài)。

空戰(zhàn)單位推進(jìn)到攻擊范圍(制空天賦組高空攻擊技能可打2排范圍)如果因?yàn)閻毫犹鞖鉄o(wú)法貼臉,可用低空蓄勢(shì)待發(fā)提升屬性并轉(zhuǎn)為高空狀態(tài)。

轟炸機(jī)保證在主力機(jī)身后,第二回合伺機(jī)進(jìn)行地毯轟炸。

第一回合依靠主T吸引火力,第二回合如果面前警戒最高就是群狙,就使用機(jī)動(dòng)狀態(tài)的近身射擊盡量清理敵人。

突破到4星的主T除了血厚以外還有相當(dāng)強(qiáng)的單編制傷害,遠(yuǎn)距離群體狙大都警戒值極高,一發(fā)就能帶走。如果擔(dān)心近距離射擊無(wú)法處理的話,活用白刃戰(zhàn)技能可以處理相當(dāng)多的麻煩。

應(yīng)對(duì)為敵人弱勢(shì)時(shí)(敵人血量少;沒(méi)有白刃戰(zhàn)技能,等級(jí)差距過(guò)大)可以幾乎不掉血的無(wú)視編制滿(mǎn)血秒殺敵人。(普通敵人我方掉1滴血,boss類(lèi)敵人我方減少一編制)。

防衛(wèi)者天賦還有一個(gè)極強(qiáng)的架設(shè)模式警戒技能:

3格范圍內(nèi)無(wú)限次的反擊,極其適合這輛坦克的4星天賦(常駐15%減傷,每受到敵人攻擊就提升一層傷害)警戒類(lèi)反擊技能都是在敵人行動(dòng)后攻擊,能吃到被動(dòng)技能的加成。

本身貼臉的情況下,幾乎可以囊括敵方的全部敵人,一回合的反擊下來(lái),敵人不是少編制就是半殘。