導(dǎo) 奪魂挾魄是大家從S1就開(kāi)始使用的戰(zhàn)法,一直到PK賽季仍然熱度不減,穩(wěn)居頂尖戰(zhàn)法之列。雖然是主動(dòng)戰(zhàn)法,但即使是在突擊指揮被動(dòng)滿天飛的PK賽季,仍然是許多隊(duì)伍不可或缺的戰(zhàn)法,歷久彌新的背后必然有其本質(zhì)原因...

奪魂挾魄是大家從S1就開(kāi)始使用的戰(zhàn)法,一直到PK賽季仍然熱度不減,穩(wěn)居頂尖戰(zhàn)法之列。雖然是主動(dòng)戰(zhàn)法,但即使是在突擊指揮被動(dòng)滿天飛的PK賽季,仍然是許多隊(duì)伍不可或缺的戰(zhàn)法,歷久彌新的背后必然有其本質(zhì)原因,這次筆者將為大家深度挖掘一下,探究其存在的必要性。

奪魂挾魄

三國(guó)志戰(zhàn)略版奪魂挾魄戰(zhàn)法分析 奪魂挾魄怎么樣

這個(gè)戰(zhàn)法的效果不難理解,但是就這么簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的兩行字卻大有文章。先來(lái)看一下括號(hào)中的這個(gè)“受智力影響”。面板數(shù)據(jù)是38點(diǎn)屬性,那么實(shí)戰(zhàn)中這38點(diǎn)會(huì)受到多大的影響呢?以45級(jí)白板諸葛為例來(lái)看一下

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根據(jù)戰(zhàn)報(bào)數(shù)據(jù)不難看出,智力對(duì)奪魂的效果有著質(zhì)的提升,提升了將近一倍的數(shù)值,而且?jiàn)Z魂的效果是可以疊加的,連續(xù)兩次發(fā)動(dòng)奪魂其數(shù)值會(huì)更高,這樣的數(shù)值代表著什么呢?我們來(lái)逐個(gè)分析一下。

還是以圖中諸葛亮為例來(lái)分析,作為三戰(zhàn)的智力擔(dān)當(dāng),就先來(lái)看一下智力屬性的影響,智力提升的比例為15%,智力同時(shí)兼顧了謀略輸出和防御,相當(dāng)于在智力這一方面,發(fā)動(dòng)一次就相當(dāng)于給自己掛上了滿級(jí)九宮八卦的效果,而且敵方的智力也會(huì)減少同樣的數(shù)值,因此實(shí)際的效果會(huì)比15%更高。同理,武力和統(tǒng)率作為物理攻防的參考屬性也會(huì)提升一個(gè)檔次。因此當(dāng)主將帶奪魂時(shí),配合其55%的高額發(fā)動(dòng)率,對(duì)于自身的輸出和坦度都會(huì)有一個(gè)較大的提升,使得隊(duì)伍容錯(cuò)率更高,降低了主將暴斃的概率。另外,速度的提升看似雞肋,但是實(shí)戰(zhàn)中,如果能夠?qū)撤轿鋵⒌乃俣壤偷奖茸约宏?duì)伍速度更低的話,相當(dāng)于減少了一回合的戰(zhàn)損,而且兵力對(duì)于傷害是有一定的影響的,先手造成敵方減員也是變相的降低了敵方的輸出,因此在速度方面的效果,其實(shí)可以間接轉(zhuǎn)化為傷害的減少。綜合來(lái)看,奪魂挾魄是一個(gè)非常全面的戰(zhàn)法,同時(shí)兼顧了提高自身輸出(武力、智力的提升)和坦度(智力、統(tǒng)率的提升),降低了敵方輸出(武力、智力的降低)和坦度(智力、統(tǒng)率的減少)以及一定的搶先手能力,如此一個(gè)減傷增傷同時(shí)兼顧且效果不菲的戰(zhàn)法,也就不難理它為什么能夠成為戰(zhàn)法中的常青樹(shù)了。

上面基本就是奪魂對(duì)于單個(gè)武將的提升作用,接下來(lái)說(shuō)一下奪魂的團(tuán)體收益及其適配體系。奪魂對(duì)于隊(duì)伍整體的收益主要體現(xiàn)在敵方屬性的下降,對(duì)于己方另外兩個(gè)將來(lái)說(shuō),首先相當(dāng)于一個(gè)破防效果,以上面的趙云屬性下降為例,智力降低比例大約為30%,統(tǒng)率降低比例大約為20%,這個(gè)下降比例是十分可觀的,而且趙云本身的屬性較高,換成其他的武將,這個(gè)比例還會(huì)更高,這樣的破防效果堪比裸衣了。因此,如此強(qiáng)大的破防效果如果想要好好利用,僅靠單核輸出利用率是很低的,因此帶奪魂的隊(duì)伍最好是雙核或三核輸出,盡量減少敵方屬性降低了但是沒(méi)人對(duì)其輸出的情況。

另外說(shuō)一下奪魂的一些使用技巧,由于奪魂不同于大多數(shù)按比例降低屬性的戰(zhàn)法,因此,對(duì)于屬性基礎(chǔ)值越低的將領(lǐng),相對(duì)來(lái)說(shuō)降低比例就會(huì)越大,什么時(shí)候才會(huì)出現(xiàn)這種情況呢?沒(méi)錯(cuò),就是大家都在關(guān)心的開(kāi)荒。先來(lái)看一張開(kāi)荒戰(zhàn)報(bào),主流的三勢(shì)陸可能因?yàn)殛?duì)伍強(qiáng)度沒(méi)什么說(shuō)服力,下面這張s2就可以用的老陣容拿來(lái)給大家做參考。

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經(jīng)歷過(guò)pk賽季開(kāi)荒的應(yīng)該都知道開(kāi)第一塊五級(jí)地的難度,即使是強(qiáng)勢(shì)主流的三勢(shì)陸遜或者三勢(shì)裸衣開(kāi)荒,能做到200戰(zhàn)損開(kāi)的也不多,那為什么這樣一隊(duì)稱(chēng)不上主流的隊(duì)伍還能以如此低的損失開(kāi)五呢?秘訣就是奪魂。我們來(lái)看一下這張戰(zhàn)報(bào)中奪魂的實(shí)戰(zhàn)效果:

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敵方蔣欽的物理智力降低超過(guò)1/3,統(tǒng)率降低更是達(dá)到了恐怖的75%,速度也基本被拉到了極限低的程度,試問(wèn)在前期能夠有如此降幅,開(kāi)荒豈有翻車(chē)之理?所以一些沒(méi)有主流開(kāi)荒隊(duì)的朋友,平時(shí)要多看戰(zhàn)報(bào),深入理解戰(zhàn)法,才是開(kāi)荒的根本之道。