導(dǎo) 芭娜娜即狂階阿周那,是FGO在主線2.4第二期卡池中實(shí)裝的從者。那么作為紅卡光炮打手,芭娜娜一寶的傷害是否夠用?下面小編就為大家?guī)硐嚓P(guān)攻略,有需要的小伙伴不妨進(jìn)來看看! FGO阿周那Alter...

芭娜娜即狂階阿周那,是FGO在主線2.4第二期卡池中實(shí)裝的從者。那么作為紅卡光炮打手,芭娜娜一寶的傷害是否夠用?下面小編就為大家?guī)硐嚓P(guān)攻略,有需要的小伙伴不妨進(jìn)來看看!

FGO阿周那Alter一寶夠用嗎

FGO阿周那Alter一寶夠用嗎

一寶阿周那強(qiáng)度

一個(gè)一級(jí)寶具等級(jí)的阿周那相當(dāng)于是同等級(jí)開過寶具本的紅卡光炮。

1.周回

一寶的問題在于,面對(duì)16W以上血量的敵人清不干凈需要補(bǔ)刀。所以如果你是奔著為了提高紅卡周回體驗(yàn)而去獲取狂階阿周那的話,除非你的光炮打手過于貧瘠,否則并不是很推薦,想體會(huì)到周回?zé)o腦爽快那種伯爵洗地流,一級(jí)寶具的狂娜做不到。

2.高難

高難本方面和寶具等級(jí)的高低可以說影響小很多,因?yàn)檐囕啈?zhàn)方面涉及到的職階非常的復(fù)雜,狂階永遠(yuǎn)是最優(yōu)選,特攻萬物配合狂階還有自充的阿周那,毫無疑問成為了最優(yōu)選,而且狂娜的另一個(gè)優(yōu)勢就是擁有紅卡集星技能,在打暴擊和補(bǔ)刀方面的效果和傷害方面異常的強(qiáng)勢,這也是其能直接坐到高難本逃課的關(guān)鍵利器。

結(jié)論

雖然二寶更佳,但一寶夠用。

首先反對(duì)一寶無用論,寶具等級(jí)的高低和有沒有根本就沒法比,完全就是質(zhì)變的差距,連從者都沒有談何高寶的問題,這一點(diǎn)是肯定的,所以這里探討的主要是一級(jí)狂階阿周那的高光和具體就業(yè)面方面的問題。

總結(jié)來說,就算是一寶的狂階阿周那也有極其重要的作用,你周回用不到不代表你高難也用不到,除了靠譜的寶具傷害外補(bǔ)刀的穩(wěn)定性也是一流的,且有優(yōu)秀的戰(zhàn)續(xù)自保能力,不會(huì)出現(xiàn)狂蘭這種對(duì)對(duì)面集火給秒了還要玩sl的操作,綜合來說算是很不錯(cuò)的核心打手。

FGO阿周那Alter一寶夠用嗎

抽取優(yōu)先度

因?yàn)椴煌耐婕夷壳俺钟械膹恼哳愋瓦€有數(shù)量都不相同,而在FGO中打手某種程度都是次要的,真正重要的其實(shí)是拐。所以如果你有狂蘭或者其他有自充連發(fā)不錯(cuò)的打手,或者說有數(shù)量相對(duì)可觀的寶石翁禮裝等等,那么毫無疑問最佳的選擇就是先抽拐(之后的花嫁、梅林CBA)這種情況下,明顯抽狂娜的必要性和優(yōu)先性降低了很多。

另外如果每個(gè)職階你都能掏出二寶以上包括二寶的光炮打手,那么狂娜的重要性也并沒有網(wǎng)傳的那么高,畢竟找直接克制的光炮從者的優(yōu)先級(jí)永遠(yuǎn)高于狂娜,狂娜帶來的實(shí)際游戲體感和增傷效果并沒有想象中的那么明顯。