劍與遠(yuǎn)征戴蒙的角色是什么樣子的呢?這個(gè)角色對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō)也是很不錯(cuò)的。
那么現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看戴蒙的角色介紹與解析吧,希望可以幫助到你們?nèi)ネ瓿捎螒颉?/p>
劍與遠(yuǎn)征戴蒙技能圖文詳解
亡靈的戴蒙。從英雄的背景故事描述來(lái)講,戴蒙是女妖和尼祿的兒子。此刻,大家或許都會(huì)猜測(cè)到,這是關(guān)于女妖的羈絆,之前一直吐槽女妖沒有羈絆的玩家,現(xiàn)在終于算是圓夢(mèng)了。
當(dāng)然,這也只是其中一部分的猜測(cè)?;蛟S,游戲只是新增個(gè)新英雄,并不會(huì)給女妖來(lái)個(gè)新羈絆,畢竟官方在1.43版本中,明確給出新的羈絆的名稱是“火與矛”,似乎與亡靈的風(fēng)格不太相符。
更新一覽
新英雄與羈絆加入戰(zhàn)場(chǎng)
1,新增亡靈軍團(tuán)英雄凋零之殤-戴蒙
2,新增英雄羈絆“火與矛”
新內(nèi)容與優(yōu)化
1,新增玩法活動(dòng)“秘寶峽灣”,將于當(dāng)?shù)貢r(shí)間:30/07/2020 08:00開啟。
2,新增奇境副本-血仇邊疆,玩家通關(guān)章節(jié)21-20后即可解鎖。
3,主線關(guān)卡新增第35章-沉舟之冢,并下調(diào)34章部分關(guān)卡的難度。
4,王座之塔開放至700層,并相應(yīng)下調(diào)600層附近的難度。
5,光鑄之階、裂齒之窟、蒼翠支柱、千骸之墓均開放之450層,并相應(yīng)下調(diào)第360層附近的難度。
6,巔峰競(jìng)技場(chǎng)參賽機(jī)制調(diào)整:開戰(zhàn)前增加陣容鎖定期,陣容鎖定后,參賽選手不能調(diào)整陣容,觀眾可以查看陣容并且調(diào)整競(jìng)猜選擇。
7,優(yōu)化了異界旅店內(nèi)的諸多交互和表現(xiàn),增加批量分解家具的功能。
8,優(yōu)化了戰(zhàn)斗結(jié)束數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)界面的表現(xiàn),現(xiàn)在玩家可以直接收藏其他玩家的陣容。
9,占星屋不會(huì)再因?yàn)槊咳账⑿赂鼡Q玩家選擇的英雄。
10,玩家信息界面增加訪問(wèn)改玩家旅店的按鈕。
11,優(yōu)化了裝備強(qiáng)化一件填充的邏輯。
12,優(yōu)化了英雄升級(jí)時(shí)資源不足的提示表現(xiàn)。
13,在當(dāng)前版本的主線推關(guān)、王座之塔等玩法的部分關(guān)卡種,敵方顯示為穿戴有專屬裝備但實(shí)際并未生效。本次更新后,我們將直接寫下敵方這些未生效的專屬裝備來(lái)修復(fù)這一顯示問(wèn)題。由于之前未生效的專屬裝備戰(zhàn)力也算入了敵方顯示的總戰(zhàn)力,因此此次更新后這些關(guān)卡敵方的戰(zhàn)力會(huì)有所下降,關(guān)卡實(shí)際難度降不會(huì)發(fā)生變化。
14,修復(fù)了主線推關(guān)31章及之后章節(jié)部分關(guān)卡敵方戰(zhàn)力顯示偏低的問(wèn)題,關(guān)卡實(shí)際難度將不會(huì)發(fā)生變化。
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