導(dǎo) 咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)中,守護(hù)者封印是主要加點(diǎn)系統(tǒng)之一,那么游戲中守護(hù)者封印是什么,該怎么玩,下面一起來(lái)看看吧。 閱讀前的一部分要點(diǎn): ?咔嘰的分組:咔嘰在戰(zhàn)斗中被分為近戰(zhàn)組、遠(yuǎn)程組、突襲組三個(gè)分組。 近戰(zhàn)...

咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)中,守護(hù)者封印是主要加點(diǎn)系統(tǒng)之一,那么游戲中守護(hù)者封印是什么,該怎么玩,下面一起來(lái)看看吧。

閱讀前的一部分要點(diǎn):

?咔嘰的分組:咔嘰在戰(zhàn)斗中被分為近戰(zhàn)組、遠(yuǎn)程組、突襲組三個(gè)分組。

近戰(zhàn)組:盾、錘、斧

遠(yuǎn)程組:弓、法杖、火炮、琴

突襲組:劍、匕首、長(zhǎng)槍

?咔嘰的派系:咔嘰們會(huì)根據(jù)其使用的武器類型分為力量、敏捷、智力三個(gè)派系。

力量系:盾、錘、斧、劍

敏捷系:弓、匕首、長(zhǎng)槍

智力系:法杖、火炮、琴

?封印系統(tǒng)的分層:

封印系統(tǒng)的各個(gè)派系所有封印點(diǎn),分布在共5層的封印樹(shù)狀結(jié)構(gòu)之中。

將內(nèi)一層的特定封印點(diǎn)升級(jí)至滿級(jí)后,可升級(jí)與該封印點(diǎn)關(guān)聯(lián)的外一層的封印點(diǎn)。

需要激活的封印點(diǎn)越靠近樹(shù)狀結(jié)構(gòu)的外層,越需要投入更多的封印點(diǎn)數(shù)。

?小封印點(diǎn)與大封印點(diǎn):

小封印點(diǎn)一般分布在封印樹(shù)的起點(diǎn)與中間部分,可進(jìn)行多次升級(jí),每次升級(jí)增加一定的屬性加成。

大封印點(diǎn)一般分布在封印樹(shù)的末端,只能升級(jí)1次,升級(jí)后提供固定的屬性加成。

?重置封印點(diǎn):

重置封印樹(shù)末端的封印點(diǎn),一般只會(huì)重置對(duì)應(yīng)的封印點(diǎn),并返還消耗的點(diǎn)數(shù)。

重置封印樹(shù)中部的封印點(diǎn),會(huì)重置對(duì)應(yīng)的封印點(diǎn)以及與此封印點(diǎn)相關(guān)的后端的封印點(diǎn),并返還消耗的點(diǎn)數(shù)。

重置封印樹(shù)起點(diǎn)的封印點(diǎn),會(huì)重置對(duì)應(yīng)的整個(gè)派系的所有封印點(diǎn),并返還消耗的點(diǎn)數(shù)。

?封印分配方案:

對(duì)當(dāng)前的封印點(diǎn)分配方案滿意之后,可以點(diǎn)選左下角的空白方案欄位保存該分配方案,最多可保存2種分配方案。

需要切換方案時(shí),點(diǎn)擊應(yīng)用一個(gè)分配方案,即可將該方案覆蓋當(dāng)前的分配方案。

需要修改方案時(shí),必須先將該封印覆蓋當(dāng)前方案,再進(jìn)行修改。

需要重新保存修改后的方案時(shí),必須先刪除其中一個(gè)已保存的方案,或者點(diǎn)選一個(gè)空白的方案,再保存。

需要?jiǎng)h除已保存的方案時(shí),點(diǎn)選一個(gè)已保存的方案,點(diǎn)擊刪除即可。

2.力量系封印分析(僅針對(duì)部分封印):

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?力量系封印為全隊(duì)提供一定量的額外最大生命值與護(hù)盾獲取量,增強(qiáng)戰(zhàn)場(chǎng)中的生存能力。還能增加一定的基礎(chǔ)屬性,并通過(guò)每點(diǎn)力量增加2%最大生命值。

?盾系咔嘰的封印“完美防御姿態(tài)”可在每個(gè)回合結(jié)束時(shí),將自身的25%剩余護(hù)盾值保留至下個(gè)回合。

?錘系咔嘰的封印“正義守護(hù)者”使其獲得的每個(gè)增益狀態(tài),額外為自身附加10%傷害減免。最多疊加至100%。

?斧系咔嘰的封印“狂戰(zhàn)士之怒”使其自身每損失10%生命值,即可獲得20%傷害增強(qiáng)。

?劍系咔嘰的封印“劍士之高潔”使其在自身無(wú)異常狀態(tài)時(shí),獲得75%傷害增強(qiáng)。

?點(diǎn)選力量系封印,可為近戰(zhàn)組與劍系咔嘰等提供包括但不僅限于額外的傷害減免、法術(shù)抗性、物理傷害增強(qiáng)、反彈傷害等強(qiáng)化效果。

?被打上流血的敵方目標(biāo),會(huì)是適合近戰(zhàn)組與劍系咔嘰制造更多傷害輸出的理想目標(biāo),通過(guò)激活“深化打擊”,可使這些咔嘰對(duì)有流血的敵方目標(biāo)的傷害增加100%。

3.敏捷系封印分析(僅針對(duì)部分封印):

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?敏捷系封印為全體咔嘰增加一定的技能觸發(fā)幾率、狀態(tài)命中與命中率,使觸發(fā)類技能更容易發(fā)動(dòng),也使附加異常狀態(tài)與發(fā)動(dòng)物理攻擊的成功率更高。還能在對(duì)有中毒的敵方目標(biāo)造成傷害時(shí)附帶75%吸血與75%治療降低,并通過(guò)每點(diǎn)敏捷增加3%暴擊傷害。

?在激活“趁人之?!焙?,敵人已有的每一種減益狀態(tài),都會(huì)額外使其受到的傷害增加5%。

?弓系咔嘰的封印“神射手“使弓系咔嘰的每次普通攻擊都會(huì)為下次發(fā)動(dòng)技能時(shí)造成的傷害增加10%。

?匕首系咔嘰的封印“專家級(jí)暗殺術(shù)”使其在每回合的第一次攻擊,不論是技能還是普通攻擊,都能必定造成暴擊。

?長(zhǎng)槍系的封印“一寸長(zhǎng)一寸強(qiáng)”使自身的閃避率能同時(shí)額外增加自身的反擊率,增加自身發(fā)動(dòng)反擊時(shí)造成更多反擊傷害的概率。

?點(diǎn)選敏捷系封印,可為弓、匕首、長(zhǎng)槍系咔嘰增加吸血、暴擊率、暴擊傷害,為突襲組咔嘰增加攻擊速度、敏捷等屬性。

?通過(guò)激活“劇毒突擊”,可使突襲組對(duì)有中毒的敵方目標(biāo)造成的傷害增加最多120%,同時(shí)還能通過(guò)“蜜糖與砒霜”,對(duì)中毒目標(biāo)的攻擊附帶75%吸血,并使其在當(dāng)前回合受到的治療減少75%。

4.智力系封印分析(僅針對(duì)部分封印):

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?智力系封印為全體咔嘰增加一定的法術(shù)抗性、能量回復(fù),還能通過(guò)每1點(diǎn)智力增加1.5%傷害。

?遠(yuǎn)程組咔嘰可通過(guò)智力系封印獲得最多30%暴擊傷害、30%武器攻擊力,每回合開(kāi)始時(shí)獲得可無(wú)限疊加的10%傷害增強(qiáng),還有咔嘰身上裝備的每顆傳奇寶石都將額外提供最多8初始能量。

?遠(yuǎn)程組咔嘰在激活“大法師之密語(yǔ)”后,造成的所有傷害都將無(wú)法判定為暴擊,但咔嘰獲得的暴擊傷害都將等值轉(zhuǎn)換為傷害增強(qiáng)。

?火炮系的封印“魔法超電磁炮”可使火炮系咔嘰每獲得1點(diǎn)能量,即增加1%傷害。

?法杖系的封印“元素調(diào)和”可使其對(duì)具有燃燒、感電、冰緩、凍結(jié)、感電的目標(biāo)傷害增加100%

?琴系的封印“回響”可使其在釋放技能時(shí),有25%概率連續(xù)釋放2次。

5. 戰(zhàn)斗系封印的調(diào)整分析(僅針對(duì)部分封印):

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?生存法則、戰(zhàn)斗法則強(qiáng)化咔嘰的基本生命值與攻擊力,臨陣磨槍為隊(duì)伍提供額外的升星點(diǎn)數(shù),為隊(duì)伍減少升星點(diǎn)數(shù)的需求。

?激活與戰(zhàn)斗法則關(guān)聯(lián)的戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù),將允許各個(gè)分組可上陣的咔嘰數(shù)量增加至4只,但不會(huì)改變最大上陣9只的限制。與臨陣磨槍相關(guān)聯(lián)的英雄勛章則使咔嘰每次獲得升星點(diǎn)數(shù)時(shí),即可增加5%武器攻擊力與寶石生命值。

?高效備戰(zhàn)-迅速出擊-兵不厭詐-戰(zhàn)略儲(chǔ)備-大局觀為強(qiáng)化戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用的分支,為近戰(zhàn)組提供戰(zhàn)術(shù)消耗能量減免,為突襲組提供戰(zhàn)術(shù)冷卻減免,為遠(yuǎn)程組提供了概率回收使用過(guò)的戰(zhàn)術(shù)。同時(shí)還擴(kuò)充了戰(zhàn)術(shù)池的容量,增加每個(gè)戰(zhàn)術(shù)可附加的效果數(shù)量上限。

?敢死小隊(duì)-暗殺小隊(duì)-支援小隊(duì)-老兵不死-指揮官總動(dòng)員為強(qiáng)化咔嘰戰(zhàn)斗能力的分支,為近戰(zhàn)組提供傷害減免、為突襲組提供額外技能觸發(fā)率、使遠(yuǎn)程組使用戰(zhàn)術(shù)時(shí)為其他分組咔嘰回復(fù)能量。同時(shí)還使領(lǐng)隊(duì)咔嘰的熟練度越高,能提供越多額外的體力上限,且使領(lǐng)隊(duì)咔嘰升星的點(diǎn)數(shù)減少1點(diǎn),最少不少于1點(diǎn)。

?大型探險(xiǎn)隊(duì)可通過(guò)購(gòu)買(mǎi)天神令免費(fèi)解鎖,額外增加1個(gè)出戰(zhàn)時(shí)可指定的領(lǐng)隊(duì)咔嘰。

6. 天神系封印的調(diào)整分析(僅針對(duì)部分封印):

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?生命賜福、攻擊賜福為全體咔嘰增加寶石生命值與武器攻擊力,與攻擊賜福相關(guān)聯(lián)的雙神記,可使隊(duì)伍在地下城進(jìn)行探索時(shí),同時(shí)受到2名天神的庇護(hù)。

?旺盛生命、無(wú)盡勇氣、不朽意志、淵博學(xué)識(shí)為在地下城探索時(shí),擁有對(duì)應(yīng)的庇護(hù)天神羈絆的咔嘰提供額外的最大生命值、攻擊力、初始能量、法術(shù)傷害加成。

?乘勝追擊使隊(duì)伍在戰(zhàn)勝精英敵人時(shí),獲得一次下次戰(zhàn)斗時(shí)生效的傷害加成;惡魔之魂使隊(duì)伍在戰(zhàn)勝首領(lǐng)敵人時(shí),額外獲得最多15靈魂。

?神圣之寬恕、神圣之恩賜、神圣之祝福、神圣之守護(hù)為具備了不同天神羈絆的咔嘰分別提供了不同的強(qiáng)化方案。

天神庇護(hù)可通過(guò)購(gòu)買(mǎi)天神令免費(fèi)解鎖,使地下城準(zhǔn)備層出現(xiàn)天神祭壇以祈求天神的庇護(hù),還能額外增加全隊(duì)50%移動(dòng)速度。