導(dǎo) 現(xiàn)在市面上有著許多實(shí)時(shí)競(jìng)技類(lèi)的手游,其中不乏一些精品類(lèi)的競(jìng)技游戲。但小編體驗(yàn)下來(lái)感受到的其實(shí)更多的還是“比較累”,主要是一場(chǎng)戰(zhàn)斗最少的也需要打個(gè)1分鐘,最多的能持續(xù)到5-10分鐘。而在《全線集火》里,...

現(xiàn)在市面上有著許多實(shí)時(shí)競(jìng)技類(lèi)的手游,其中不乏一些精品類(lèi)的競(jìng)技游戲。但小編體驗(yàn)下來(lái)感受到的其實(shí)更多的還是“比較累”,主要是一場(chǎng)戰(zhàn)斗最少的也需要打個(gè)1分鐘,最多的能持續(xù)到5-10分鐘。而在《全線集火》里,一場(chǎng)戰(zhàn)斗平均時(shí)間卻只需要20秒。在現(xiàn)在快節(jié)奏的手游里,這個(gè)戰(zhàn)斗時(shí)間設(shè)定的還是很人性化的,體現(xiàn)了手游的特性“拿得起,放得下,充分利用碎片時(shí)間”。

    《全線集火》的實(shí)時(shí)競(jìng)技是和在線玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。玩法采用“三局兩勝”制,若出現(xiàn)最終打平,則判定雙方均為戰(zhàn)敗。每天的前15場(chǎng)勝利可在“獎(jiǎng)勵(lì)”里領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)(每日凌晨5點(diǎn)重置獎(jiǎng)勵(lì))。每天最多可打30場(chǎng)。

    除了上述獎(jiǎng)勵(lì)外,匹配對(duì)戰(zhàn)的每場(chǎng)戰(zhàn)斗還有徽章作為獎(jiǎng)勵(lì),具體如下:

        獲勝:30個(gè)徽章,15點(diǎn)玩家經(jīng)驗(yàn);

        失?。?個(gè)徽章,3點(diǎn)玩家經(jīng)驗(yàn);

    此外,戰(zhàn)斗中還將統(tǒng)計(jì)擊殺成就并根據(jù)每局勝負(fù)給予徽章加成哦~,見(jiàn)下文:

        一血:首次擊殺成就,獎(jiǎng)勵(lì)2個(gè)徽章;

        雙殺:連續(xù)2次擊殺成就,獎(jiǎng)勵(lì)2個(gè)徽章;

        三殺:連續(xù)3次擊殺成就,獎(jiǎng)勵(lì)4個(gè)徽章;

    最后,在實(shí)時(shí)競(jìng)技里獲得的徽章可在實(shí)時(shí)競(jìng)技的“商店”里兌換各種珍貴的商品哦~

更多精彩內(nèi)容可見(jiàn)游戲?qū)^(qū)查看哦~

傳送門(mén):《全線集火》游戲?qū)^(qū)

《全線集火》--給你不一樣的實(shí)時(shí)競(jìng)技體驗(yàn)