導(dǎo) LOLs10的澤拉斯攻略教學(xué),今天小編給大家?guī)淼木褪谴笊裢婕摇癝kieer ”分享的澤拉斯的對線及技能技巧詳細(xì)教學(xué),想玩好澤拉斯的小伙伴不要錯(cuò)過呦。 大家好,首先,做個(gè)自我介紹。我雖然不是一名國服...

LOLs10的澤拉斯攻略教學(xué),今天小編給大家?guī)淼木褪谴笊裢婕摇癝kieer ”分享的澤拉斯的對線及技能技巧詳細(xì)教學(xué),想玩好澤拉斯的小伙伴不要錯(cuò)過呦。

大家好,首先,做個(gè)自我介紹。我雖然不是一名國服的玩家,我是來自澳服的玩家,在外服的排行榜上保持過一個(gè)賽季的澳服第一澤拉斯,全球第七。至于段位嘛,不算特別高,由于單英雄專精,排位選不到英雄只能秒,因?yàn)槊胩?,掉的分太多了,所以就不怎么沖分了。這幾年,我曾經(jīng)被超過四十名宗師以上的玩家說過開掛,哈哈哈,澤拉斯的最高榮譽(yù)Get√,那么先發(fā)張圖吧。

LOLs10最強(qiáng)澤拉斯攻略教學(xué) 澤拉斯對線技巧及技能天賦詳解

由于我是一名單英雄專精的玩家,對于澤拉斯這個(gè)英雄的理解,我自認(rèn)為還算是頗深的。之前直播過一段時(shí)間,后來有事情就停播了,最近打算重新開播了。那么作為一個(gè)澤拉斯專精的玩家,我來給玩澤拉斯的小伙伴們發(fā)一個(gè)福利吧,這是一篇詳細(xì)的澤拉斯對線教學(xué)貼。我會(huì)在貼吧和NGA上都發(fā)布,希望能給喜歡澤拉斯的玩家們帶來一些幫助。

好,話不多說。那么首先我們來了解一下,遠(yuǎn)古巫靈 澤拉斯這個(gè)英雄,雖然他的四個(gè)技能都是傷害技能,但是每一個(gè)技能都是預(yù)判型的,這就導(dǎo)致了很多不熟悉這個(gè)英雄的小伙伴們,成為了被秀日常,技能全空,只能靠平A輸出,對線被打的毫無還手之力,更有甚者掏出了電刀無盡

。那么接下來我來教你們一些對線的一些常規(guī)知識和可以提高技能命中率的技巧吧。這樣就可以從日常被秀變成了移動(dòng)腳本,在游戲中被對面和自家的人說開掛是一個(gè)澤拉斯的最高榮譽(yù)了,哈哈哈。好,撈的先不多說了,下面先簡單的介紹一下這個(gè)英雄,想玩好這個(gè)英雄就要熟悉他的所有技能,并且可以運(yùn)用自如。

英雄介紹

遠(yuǎn)古巫靈 澤拉斯

LOLs10最強(qiáng)澤拉斯攻略教學(xué) 澤拉斯對線技巧及技能天賦詳解

技能的詳細(xì)介紹:

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? 被動(dòng)技能-法力澎湃 ...

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澤拉斯的普通攻擊會(huì)周期性的恢復(fù)法力值。這個(gè)冷卻時(shí)間是12秒。

在被動(dòng)技能CD轉(zhuǎn)好的情況下,普攻小兵或者野怪,爆炸果實(shí),視野果實(shí),恢復(fù)果實(shí)之類的,恢復(fù)的法力值根基等級如下:

LOLs10最強(qiáng)澤拉斯攻略教學(xué) 澤拉斯對線技巧及技能天賦詳解

如果是普攻英雄,恢復(fù)雙倍的法力值,恢復(fù)的法力值如下:

LOLs10最強(qiáng)澤拉斯攻略教學(xué) 澤拉斯對線技巧及技能天賦詳解

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? Q技能-奧能脈沖 ...

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冷卻時(shí)間:9/8/7/6/5 , 消耗藍(lán)量:80/90/100/110/120 技能范圍:750-1400

這個(gè)技能分兩段,第一段是蓄力階段,按住Q技能蓄力的時(shí)候會(huì)降低自己的移動(dòng)速度,但是會(huì)緩慢增加技能釋放距離。

第二段是釋放階段,松開Q技能,會(huì)釋放出一條光線,這條光線可以對直線上的所有目標(biāo)造成魔法傷害。如果第一段蓄力階段,沒有松開Q技能,那么Q技能會(huì)取消,返還消耗法力值的一半。

傷害計(jì)算:80/120/160/200/240(+75%法強(qiáng))

Q技能在釋放階段如果被強(qiáng)制位移,技能還是在原來的位置釋放。不過澤拉斯是可以在蓄力時(shí)間閃現(xiàn)再釋放Q,來增加距離。就是所謂的Q閃。如果在釋放階段死亡,Q技能還是會(huì)扔出來,并造成傷害。

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? W技能-毀滅之眼 ...

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冷卻時(shí)間:14/13/12/11/10 消耗藍(lán)量:70/80/90/100/110 技能范圍:1000

這個(gè)技能是發(fā)射一道從天而降的光線,對選中圓形區(qū)域內(nèi)所有敵人造成傷害。這個(gè)傷害從天而降要0.5秒后才會(huì)造成傷害并減少被擊中目標(biāo)25%的移動(dòng)速度,持續(xù)2.5秒。

如果是區(qū)域中心命中目標(biāo),會(huì)造成額外67%的傷害和額外減速。

傷害計(jì)算:

區(qū)域外圍傷害:60/90/120/150/180(+60%法強(qiáng))

區(qū)域中心傷害:100/150/200/250/300(+100%法強(qiáng))

區(qū)域中心減速:60/65/70/75/80%

澤拉斯的W技能有一個(gè)0.2秒的讀條時(shí)間,這個(gè)技能除了自己死掉以外不能被打斷。如果是在讀條結(jié)束死的話,W技能還是會(huì)扔出來。另外W技能可以獲得選中區(qū)域的視野。

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? E技能-沖擊法球 ...

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冷卻時(shí)間:13/12.5/12/11.5/11 消耗藍(lán)量:60/65/70/75/80 技能范圍:1060

這個(gè)技能是一個(gè)很好用的起手技能也是打斷和自保的技能。朝著鼠標(biāo)方向扔出一個(gè)法球,對第一個(gè)命中的目標(biāo)造成傷害并眩暈。眩暈時(shí)間與自己和目標(biāo)之間的距離有關(guān)如下圖:

LOLs10最強(qiáng)澤拉斯攻略教學(xué) 澤拉斯對線技巧及技能天賦詳解

(注:圖表中上面是距離,下面是眩暈時(shí)間。)

傷害計(jì)算:80/110/140/170/200(+45%法強(qiáng))

澤拉斯在E技能讀條時(shí)間可以用閃現(xiàn)來增加E技能的距離。就是所謂的E閃。如果不是非常自信或者很熟練的情況不建議使用E閃。

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? R技能-奧術(shù)儀式 ...

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冷卻時(shí)間:130/115/100 消耗藍(lán)量:100 技能范圍:5000

澤拉斯的R技能也是兩個(gè)階段,第一階段是架炮階段,按一下R,在原地架炮10秒鐘。第二階段是在這10秒內(nèi)可以在技能范圍內(nèi),選中區(qū)域,每次按R發(fā)射奧術(shù)彈幕,發(fā)射的次數(shù)與R技能的等級有關(guān),對應(yīng)1/2/3級R技能的發(fā)射次數(shù)分別是3/4/5。在架炮期間,不能使用其他技能。傷害有0.5秒延遲。每發(fā)奧術(shù)彈幕間隔有0.8秒的冷卻時(shí)間。如果在架炮期間,沒有發(fā)射過奧術(shù)彈幕,自己打斷或者架炮結(jié)束。冷卻時(shí)間會(huì)縮短一半。

傷害計(jì)算:200/250/300(+45%法強(qiáng))(每一發(fā)的傷害)

澤拉斯的大招,是一個(gè)超遠(yuǎn)距離的技能,如果放的準(zhǔn),可以讓敵方還未開團(tuán)就先損失一個(gè)C位,是一個(gè)后期令脆皮聞風(fēng)喪膽的技能。

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技能加點(diǎn)與天賦選擇:

技能加點(diǎn):主Q副W,有R點(diǎn)R。

推薦召喚師技能:閃現(xiàn)是必備的,另一個(gè)推薦帶屏障。打個(gè)別英雄帶傳送或者點(diǎn)燃,或者其他召喚師技能。

推薦天賦:

主系:奧數(shù)彗星,法力流系帶,絕對專注,焦灼。

副系:

主宰:惡意中傷,貪欲獵手。

啟迪:鞋子,餅干(如果有刺客或者高爆發(fā)不好處理的帶 秒表+星界洞悉,如果召喚師技能帶了TP,那么副天賦帶星界洞悉+鞋子或者餅干,后者由對線英雄的消耗能力決定)

澤拉斯的優(yōu)缺點(diǎn)

介紹了英雄和技能加點(diǎn)天賦,下面講一下陣容選擇上,什么時(shí)候適合選澤拉斯,和澤拉斯的優(yōu)缺點(diǎn)。由于澤拉斯到后期打不動(dòng)偏肉的陣容,所以看著敵方陣容來選是比較好的。當(dāng)對面上野都是非常肉的英雄,澤拉斯會(huì)很無力,到了后期技能就是在刮痧。所以當(dāng)對面選擇英雄都很肉的情況,不建議選擇澤拉斯。

澤拉斯的優(yōu)點(diǎn)在于,有了一定的裝備之后,開團(tuán)之前,進(jìn)行適當(dāng)?shù)南?,可以增加團(tuán)戰(zhàn)勝率,或者可以讓對面狀態(tài)很差,團(tuán)戰(zhàn)對面不敢接,這個(gè)時(shí)候讓隊(duì)友直接強(qiáng)開就可以輕松贏得比賽勝利。

澤拉斯的缺點(diǎn)在于,前期缺少爆發(fā)傷害,缺少和大部分英雄硬碰硬的能力。由于前期的缺點(diǎn),野區(qū)2v2會(huì)很被動(dòng)。也是因?yàn)闆]有和大部分英雄硬來的能力,支援能力稍差,沒視野就很難支援,對面中單如果是個(gè)強(qiáng)勢英雄,他去游走,沒視野甚至不敢跟。中后期團(tuán)戰(zhàn)的缺點(diǎn)在于,面對出了魔抗的前排英雄,缺少爆發(fā)傷害,如果是沒視野被強(qiáng)開,或者隊(duì)友選擇沒有等待澤拉斯去先手消耗就去強(qiáng)開,很可能會(huì)導(dǎo)致輸?shù)魣F(tuán)戰(zhàn)。還有一個(gè)就是至關(guān)重要的一點(diǎn),澤拉斯的技能都是自由施法技能,沒有一個(gè)技能是鎖定技能,這也是缺點(diǎn)之一,如果技能命中率低的話,后果則不言而喻。

澤拉斯的一些對線問題

站位問題:

由于澤拉斯的手很長,站位要清楚自己在什么地方是即安全又可以輸出,換句話說就是要清楚自己的q的范圍,一個(gè)會(huì)玩的澤拉斯,可以將距離卡的非常完美,也就是所謂的只見技能不見人,根本摸不到。一個(gè)澤拉斯,無論是對線期還是團(tuán)戰(zhàn)期間,選擇的站位的好與壞,直接性的可以看出他的水平實(shí)力,這個(gè)也會(huì)影響到游戲的輸贏。

就中路英雄而言,我在這里大致上分為幾類:普通法師類,刺客類(AD與AP),戰(zhàn)士與半肉支援型英雄。

和這幾類英雄對線,打法會(huì)有些不同。如果是對線一些賴線推線很快的英雄,召喚師技能可以選擇帶傳送。接下來我們來一一說明。

· 普通法師類

辛德拉,蛇女,天使,維克托,時(shí)光,安妮,大眼,拉克絲,妮蔻,炸彈人,沙皇,螞蚱,小法師,發(fā)條,火男,瑞茲,吸血鬼,佐伊,大頭,冰鳥,麗桑卓和塞拉斯。

和這些英雄對線,由于普通的法師英雄都會(huì)有poke消耗技能,不過由于澤拉斯手長,如果自己家打野是前期強(qiáng)勢打野,或者他傾向抓中路,可以利用這個(gè)優(yōu)勢,在前三波兵用q來盡量壓低對面中單的血線,方便打野gank擊殺。不過普通法師英雄基本都具有清線能力。澤拉斯前期清線能力一般,如果遇到(時(shí)光,螞蚱,大頭,塞拉斯,瑞茲)可以選擇和對面中單互推,保證發(fā)育,如果可以用技能補(bǔ)刀的同時(shí)可以消耗到對面英雄是最完美的?;蛘哂龅竭@些普通法師,在六級前可以選擇加速推線在對面補(bǔ)刀的時(shí)候選擇去壓低血線,消耗到半血就可以呼叫打野,這個(gè)時(shí)候基本上對面交閃也要死。這些英雄里有幾個(gè)個(gè)別的,需要強(qiáng)調(diào)一下。