龍之谷2戰(zhàn)神技能我們應(yīng)該怎么去加點(diǎn)呢?其實(shí)戰(zhàn)神的加點(diǎn)也是比較要緊的問題。
那么現(xiàn)在就讓我們一起來看看戰(zhàn)神的玩法還有解析吧,希望可以幫助到你們?nèi)ジ愣ǖ陌伞?/p>
龍之谷2手游戰(zhàn)神技能加點(diǎn)
【PVE加點(diǎn)】:PVE加點(diǎn)主要以AOE輸出為核心,可以舍棄一些不常用的小技能,以爆發(fā)為主。
具體如下:
升龍斬加一點(diǎn),沖擊波加一點(diǎn),凌空爆擊加滿。
閃避加四點(diǎn),沖鋒加一點(diǎn),爆發(fā)點(diǎn)加一點(diǎn)。
重勾拳加一點(diǎn),浮空調(diào)整加一點(diǎn)、起身斬加一點(diǎn)。
巨型炸彈加一點(diǎn)、飛行沖擊加一點(diǎn)、懲戒波加一點(diǎn)、范圍炸彈加滿、滾動攻擊加滿。
強(qiáng)化方面,只需要吧輸出方面的強(qiáng)化到10-20看個人實(shí)力和肝度來決定(20級裝備再強(qiáng)化,10級橙色武器可以考慮強(qiáng)化,如果肝帝,那么20級只是過渡,只需要強(qiáng)化5-10就好,因?yàn)辇?的強(qiáng)化轉(zhuǎn)移是有損轉(zhuǎn)移,會掉強(qiáng)化等級的)。
5、15級會開啟第一次轉(zhuǎn)職,選擇一個適合自己的職業(yè)很重要~
戰(zhàn)士:第一次轉(zhuǎn)職的分支是劍圣和戰(zhàn)神。
戰(zhàn)神偏向于PVE(副本向),擅長防御反擊向。
劍圣偏向于PVP(PK戰(zhàn)斗),擅長攻擊和移動。
魔法師:這個我沒玩過,簡單推薦一下~第一次專職的分支為元素和魔導(dǎo)。
元素近距離范圍輸出強(qiáng)一些,控制能力相對更強(qiáng)一些。
魔導(dǎo)群體AOE效果拔群,控制能力也是有的。
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