導(dǎo) 荒野亂斗怪獸大暴走我們要怎么玩呢?其實(shí)怪獸大暴走的玩法對(duì)于你們來(lái)說(shuō)也是很有趣的。 那么現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看怪獸大暴走的玩法解析吧,希望可以幫助到你們?nèi)ミM(jìn)行合理的操作。 荒野亂斗怪獸大暴走攻...

荒野亂斗怪獸大暴走我們要怎么玩呢?其實(shí)怪獸大暴走的玩法對(duì)于你們來(lái)說(shuō)也是很有趣的。

那么現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看怪獸大暴走的玩法解析吧,希望可以幫助到你們?nèi)ミM(jìn)行合理的操作。

荒野亂斗怪獸大暴走攻略 怪獸大暴走怎么打

荒野亂斗怪獸大暴走攻略

怪獸大暴走模式下,玩家必須在暴龍摧毀所有建筑之前將暴龍消滅。期間,如果三個(gè)玩家同時(shí)陣亡,同樣視作游戲結(jié)束。

只要有一名玩家場(chǎng)其余陣亡的玩家可以無(wú)限復(fù)活,但復(fù)活冷卻時(shí)間為20秒。對(duì)于一個(gè)急需搶輸出的模式,20秒是很長(zhǎng)的,所以盡量不要陣亡。

相比于其他兩個(gè)特別模式,機(jī)甲入侵和首領(lǐng)之戰(zhàn),怪獸大暴走模式更吃技巧。前期難度還是很低的,單純的輸出即可,但是到了瘋狂及瘋狂之后的難度,就不單單是輸出那么簡(jiǎn)單。

荒野亂斗怪獸大暴走攻略 怪獸大暴走怎么打

【推薦陣容】 (高級(jí)滿配陣容) :

蜜蜂貝亞、阿渤(捕熊陷阱) /帕姆、格爾

【怪獸的攻擊模式】

怪獸只有在進(jìn)入狂暴模式下才會(huì)對(duì)玩家進(jìn)行攻擊。最低攻擊是800,隨著難度的上升和進(jìn)入憤怒狀態(tài),攻擊都會(huì)提升。

憤怒狀態(tài)下的怪獸會(huì)因?yàn)橥婕业墓舳鸷蓿瑢?duì)玩家進(jìn)行追擊。所以在牽引怪獸的途中,一定要把控好距離。同時(shí)隊(duì)友之間要及時(shí)輪替?zhèn)?,在某個(gè)隊(duì)友被攻擊致殘時(shí)主動(dòng)頂下仇恨。

【暴龍擺尾】

這也是怪獸的一個(gè)技能,并不會(huì)經(jīng)常發(fā)出,但會(huì)對(duì)玩家起到震暈的效果,被擊中的玩家會(huì)原地不動(dòng)。

【跳躍攻擊】

當(dāng)暴龍移動(dòng)過(guò)程中出現(xiàn)停頓時(shí),那么大致就會(huì)進(jìn)行跳躍,撲向玩家造成傷害,但是由于暴龍移動(dòng)緩慢,玩家可以有效地躲避,只要離開(kāi)當(dāng)前所在位置即可。同時(shí),暴龍?jiān)诠艚Y(jié)束時(shí)也會(huì)跳躍摧毀建筑。

【降維陣容】

帕姆、蜜蜂

8比特高傷害,同時(shí)超級(jí)技能傷害放大器不僅能加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的攻擊輸出。同時(shí)也能抵擋傷害、吸引仇恨。

如果有星徽的話,建議帶復(fù)活幣。由于怪獸一直在運(yùn)動(dòng),所以沒(méi)有辦法在固定的點(diǎn)位進(jìn)行攻擊。而復(fù)活幣能提高8比特和整個(gè)團(tuán)隊(duì)的容錯(cuò)率,即使不小心陣亡也能馬上復(fù)活。

荒野亂斗怪獸大暴走攻略 怪獸大暴走怎么打

【其他英雄推薦:】

柯?tīng)柼?

有妙具的柯?tīng)柼剌敵瞿芰€是很強(qiáng)的,但是柯?tīng)柼蒯尫懦?jí)技能時(shí)一定要注意,可能怪獸沒(méi)有把建筑打掉,而你放個(gè)大招把建筑打掉了。

荒野亂斗怪獸模式打不過(guò)?這份通關(guān)陣容安排上

格爾、雪莉

這一陣容主要是依靠對(duì)BOSS的控制來(lái)打持久戰(zhàn)。貝亞可以提供穩(wěn)定的減速效果并進(jìn)行持續(xù)輸出;格爾除控制BOSS之外,依靠星輝可以在地圖中設(shè)置跳板,以保證隊(duì)友不慎被BOSS襲擊時(shí)可以盡快逃生,從而提高存活率;雪莉的超級(jí)技能能夠?qū)OSS的起跳動(dòng)作打斷,但是比較考驗(yàn)玩家操作,需要多加練習(xí)。

格爾、莫提斯

這一陣容中貝亞的作用依舊為提供減速效果,盡可能去限制BOSS的行動(dòng);格爾在彈道變窄之后,普攻的準(zhǔn)確率得到了提高,打出傷害的同時(shí)還可以將怪獸從未破壞城市推開(kāi),依托超級(jí)技能將BOSS控制,打斷其跳躍動(dòng)作;莫斯特憑借自身持續(xù)輸出的能力和較高的位移速度,可以靈活地打出穩(wěn)定傷害,加之大招吸血效果,續(xù)航能力十分可觀。

阿渤、阿渤

這一陣容中的三個(gè)阿渤都需要攜帶星輝之力“捕熊陷阱,保證大招觸發(fā)可以將BOSS擊暈兩秒。阿渤本身傷害不俗,因此在三個(gè)阿渤的配合下,完全可以將BOSS從頭控到尾進(jìn)而順利擊殺,但需要注意的是阿渤自身身板較脆,這就對(duì)走位和意識(shí)有了一定程度上的要求。

比比、比比

這一套陣容依舊是依靠對(duì)BOSS的控制來(lái)達(dá)成勝利。帕姆自身大招可以為隊(duì)友提升可觀的回復(fù)效果,大大提高玩家容錯(cuò)率。兩個(gè)比比的充能棒球棍可以將BOSS輪流擊退,從而將BOSS卡在角落里進(jìn)行輸出。這套陣容也并不需要星輝和隨身秒具,英雄等級(jí)的要求也很低,對(duì)于練度不高的玩家來(lái)說(shuō)十分友好,但是操作上的要求相對(duì)高一點(diǎn),需要兩個(gè)比比打好配合,輪流控制,限制BOSS的行動(dòng)。

需要注意的是,這一模式中建筑物的損壞也是判定失敗的條件之一,因此要謹(jǐn)慎選擇那些可以摧毀建筑物的英雄,如柯?tīng)柼?、布洛克弗蘭肯等,一個(gè)操作不當(dāng)很可能就把城市拆得七零八落,成為敵方“臥底”,徒增通關(guān)難度??傊?,“怪獸大暴走”這一模式中BOSS的行動(dòng)模式都是固定的,掌握了規(guī)律,再搭配以合理陣容,成功自可信手拈來(lái)。

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