地平線零之曙光最高難度怎么通關(guān)?最高難度的通關(guān)技巧是什么呢?想必有些玩家們還不是很了解,接下來(lái)小編就要給大家分享最高難度通關(guān)玩法技巧以及心得分享,感興趣的小伙伴們可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了哦,一起來(lái)了解一下吧~
地平線零之曙光最高難度通關(guān)玩法技巧以及心得分享
1、游戲難度太低,即使最高難度也很容易就神裝無(wú)敵了,難度設(shè)置還需要好好斟酌。
2、怪物種類偏少,對(duì)抗模式單一,挑戰(zhàn)性,重玩性都還欠缺。感覺(jué)不同機(jī)械的區(qū)別就是體積和血量以及攻擊力,對(duì)抗方法都是突突突,時(shí)間一久就感覺(jué)很無(wú)聊。
3、人物升級(jí)后技能加成設(shè)置太單一了,升級(jí)就是加10血和加1技能點(diǎn),等級(jí)根本就是個(gè)擺設(shè),技能點(diǎn)數(shù)可以通過(guò)做分支,差事或者狩獵挑戰(zhàn)獲得,總之有太多方法獲得技能點(diǎn)了,而升級(jí)的加成微乎其微。武器和裝備的設(shè)置就更逗逼了,武器根本沒(méi)有等級(jí)設(shè)置一說(shuō),只要有錢1級(jí)也能神裝了,這對(duì)那些喜歡打怪升級(jí)加凹點(diǎn)的玩家來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是噩夢(mèng)。而武器裝備改造更是無(wú)聊,就只有幾種特性線圈而已,武器的區(qū)別也只是洞多洞少以及彈藥種類多寡,武器攻擊力幾乎一樣。而且打怪不爆武器只爆線圈,打怪再也沒(méi)有驚喜和期待了,哎!如果打怪爆武器,武器的性能不是固定的而是隨機(jī)的,那會(huì)增加多少反復(fù)殺怪的驚喜呢?我更喜歡包包里裝一堆武器,也不要裝一堆破透鏡和心。
4、包裹設(shè)定也比較蛋疼,尤其是資源背包,打到最后包裹裝的滿滿的,但是有用的就那么幾個(gè),一大堆機(jī)器的透鏡和心臟還有亂七八糟沒(méi)用的垃圾,我是直接選擇最高難度一次性通關(guān)的,整個(gè)流程用到的武器就那么幾把,獵人工,神射弓,暗影彈弓,而常用彈藥也就那幾種,而武器背包滿級(jí)可以帶35把武器,真不知道設(shè)計(jì)人員腦子咋想的。搞那么多容量有啥用?衣服更是如此,全程兩套衣服足以,一套潛行服裝,一套織盾者打遍天下無(wú)敵手了。最高難度尚且如此,其他難度有甚意思?其他的容量用來(lái)裝啥呢?
5、游戲平衡性有嚴(yán)重問(wèn)題,劣化箭簡(jiǎn)直就是bug,有了他10級(jí)也能殺霸王龍和巨怪獸,等敵人自相殘殺完畢直接拿紫色線圈,刷一會(huì)就神裝了。感覺(jué)這個(gè)武器完全摧毀了游戲的可玩性。
6、金屬片作為錢的存在感太弱了,前期金屬片感覺(jué)不足,中期開(kāi)始金屬片多的沒(méi)地方花,除了買幾件武器和裝備外,中后期已經(jīng)沒(méi)有錢的概念了,要錢也沒(méi)有用,應(yīng)該像大表哥學(xué)習(xí)啊,用來(lái)買房產(chǎn),租坐騎,甚至可以雇傭傭兵來(lái)和自己組隊(duì)打怪,總之可以參考借鑒的地方太多了,而本做的錢根本就是擺設(shè)。
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