導(dǎo) 1. 夜間野人生成后,會(huì)被附近放上肉的篝火吸引: 1)只有野人、野人獵手、野萌寶才會(huì)被吸引 2)靠近篝火的野人將會(huì)跳舞一段時(shí)間 3)跳舞結(jié)束后將一起吃肉 4)吃飽后后野人會(huì)躺下睡...

迷你世界野人玩法小百科 野人馴服攻略大全

1. 夜間野人生成后,會(huì)被附近放上肉的篝火吸引:

1)只有野人、野人獵手、野萌寶才會(huì)被吸引

2)靠近篝火的野人將會(huì)跳舞一段時(shí)間

3)跳舞結(jié)束后將一起吃肉

4)吃飽后后野人會(huì)躺下睡覺(jué)

2. 吸引過(guò)程中,野人警戒范圍將會(huì)縮小,此時(shí)玩家靠太近也會(huì)被野人主動(dòng)攻擊

如何解除詛咒(劃重點(diǎn)):

1)準(zhǔn)備一根巫術(shù)鼓錘

2)手持巫術(shù)骨錘點(diǎn)擊睡覺(jué)中的野人會(huì)打掉野人的面具,解除詛咒

3)變?yōu)榻獬{咒后的新野人,同時(shí)會(huì)喚醒周圍睡覺(jué)的敵對(duì)野人

3. 解除詛咒后的新野人:

1)當(dāng)周圍有其他敵對(duì)野人時(shí),會(huì)處于驚嚇尖叫狀態(tài)

2)會(huì)被敵對(duì)野人攻擊

3)將敵對(duì)野人擊殺即可

當(dāng)周圍有其他敵對(duì)野人時(shí),此時(shí)無(wú)法被馴服

當(dāng)周圍沒(méi)有敵對(duì)野人時(shí),被馴服野人將坐下餓肚子,進(jìn)入可馴服狀態(tài),使用面包右鍵將其馴服為野人村民

1.3種野人(野人、野人獵手、野萌寶)均可通過(guò)同樣的馴服流程進(jìn)行馴服

2.馴服后的野人具有對(duì)應(yīng)的服飾、隨機(jī)發(fā)型

3.馴服后的野人具有隨機(jī)名字(無(wú)法更改)

野人被篝火吸引→篝火處跳舞→野人吃肉→吃飽睡覺(jué)→解除詛咒→馴服成功

【背包/裝備 相關(guān)】

1.有背包欄位(10格),野人拾取掉落物,玩家給予,或從容器(箱子)等拿取的道具會(huì)存到背包中

2.野人具有裝備欄位(頭、胸、腿、腳)

3.所有野人村民都能給予穿皮甲裝備

4.近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程守衛(wèi)將能穿戴所有等級(jí)(皮、鏈、鐵、金、鉆)的裝備

職業(yè) / 轉(zhuǎn)職 相關(guān)】

1. 野人村民可擁有的職業(yè)

1)樵夫 :斧子類(還需要鏟子因?yàn)樾枰N樹(shù))

2)近戰(zhàn)守衛(wèi) :近戰(zhàn)武器類(巡邏發(fā)現(xiàn)怪物主動(dòng)近戰(zhàn)攻擊)

2. 野人獵手村民可擁有的職業(yè)

1)農(nóng)夫 :鋤頭(種地背包有種子會(huì)自己耕種,有箱子會(huì)把農(nóng)作物放箱子里)

2)遠(yuǎn)程守衛(wèi) :遠(yuǎn)程武器類(發(fā)現(xiàn)怪物主動(dòng)遠(yuǎn)程攻擊,彈藥無(wú)限)

3. 萌寶可擁有的職業(yè)

1)助手 :工具箱

2)接收其他野人發(fā)出需求(如需要食物、工具)

3)根據(jù)需求尋找合成材料,村莊點(diǎn)附近的箱子中尋找

4)使用材料合成野人需要的食物、工具

5)將合成后的食物、工具給予野人

4.沒(méi)有給對(duì)應(yīng)裝備的野人會(huì)變成無(wú)業(yè)游民

1)無(wú)業(yè)游民 在篝火處玩耍無(wú)所事事

給有職業(yè)的野人吃濃縮牛奶糖會(huì)重新變成無(wú)業(yè)游民重新賦予職業(yè)

1.野人干活、日常的部分行為會(huì)消耗飽食度 ,導(dǎo)致饑餓

1)吃食物:如果背包有食物,則拿出來(lái)吃

2)找食物:如果背包沒(méi)有食物,野人會(huì)在周邊中尋找食物,如果找不到,則會(huì)先回到村莊點(diǎn)附近尋找

4)被玩家給予食物:玩家也可以手持食物右鍵給予到野人村民的背包

村莊圖騰 相關(guān)】

1. 村莊點(diǎn)

1)默認(rèn)的村莊點(diǎn)為玩家的復(fù)活點(diǎn)

1)村莊圖騰可以改變村莊點(diǎn)位置

1)村莊點(diǎn)范圍內(nèi)將會(huì)作為野人默認(rèn)工作、下班休閑的聚集地

2. 放下村莊圖騰后

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1)未激活:如果已經(jīng)有了已激活的圖騰后放置圖騰,新圖騰不產(chǎn)生效果

1)只有破壞掉激活狀態(tài)的圖騰后,重新放下的圖騰才會(huì)變?yōu)橐鸭せ顮顟B(tài)

3.具有職業(yè)的野人村民,會(huì)優(yōu)先到工作旗幟附近進(jìn)行工作,方便玩家規(guī)劃工作地點(diǎn)

4. 工作旗幟類型

1)農(nóng)夫旗幟

1)樵夫旗幟

1)守衛(wèi)旗幟

睡覺(jué) 相關(guān)

1. 野人具有作息時(shí)間,通用情況:

1)工作時(shí)間:早上6:00起床上班工作

2)下班時(shí)間:下午16:00下班進(jìn)入休閑狀態(tài)

3)睡覺(jué)時(shí)間:傍晚18:00進(jìn)入睡覺(jué)時(shí)間

4)熬夜時(shí)間:晚上0:00如果還沒(méi)有睡到床上,則會(huì)熬夜犯困原地睡覺(jué)

2. 睡覺(jué)時(shí)間野人需要上床睡覺(jué)

1)如果沒(méi)有綁定過(guò)床,則會(huì)尋找未綁定過(guò)野人村民的空床進(jìn)行綁定

2)如果綁定過(guò)床,則會(huì)回到私人床位綁定點(diǎn)上睡覺(jué)

3. 綁定床的狀態(tài)顯示:

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【死亡/瀕死 相關(guān)】

1. 野人血量扣到0時(shí)不會(huì)直接死亡,而是進(jìn)入一個(gè)瀕死倒地狀態(tài),相當(dāng)于具有第二個(gè)血條(瀕死值)

1)瀕死值隨時(shí)間會(huì)逐漸減少,被攻擊也會(huì)減少

2)瀕死值扣完后,野人才會(huì)真正死亡

2. 處于瀕死狀態(tài)下的野人會(huì)需要急救包

1)對(duì)瀕死狀態(tài)的野人村民使用后會(huì)解除瀕死狀態(tài)救起野人,恢復(fù)一定生命值

3. 處于瀕死狀態(tài)的野人可被玩家舉起

1)野人的瀕死值下降將被鎖定,不會(huì)減少瀕死值

2)玩家移動(dòng)速度放緩,碰撞體積加大,無(wú)法使用其他道具,點(diǎn)擊方塊可以將野人放到方塊位置

4. 當(dāng)瀕死值扣為0,野人死亡

5. 野人死亡將生成紀(jì)念包裹,右鍵點(diǎn)擊掉落:

1)野人背包中的道具

野人紀(jì)念品 相關(guān)】

根據(jù)野人村民類型(野人村民、獵手村民、萌寶村民)的紀(jì)念品

1.使用巖石塊制作石碑

2.手持野人紀(jì)念品右鍵石碑能放置野人紀(jì)念品到石碑上,根據(jù)野人紀(jì)念品保存的野人村民信息,石碑會(huì)顯示該野人村民的職業(yè)標(biāo)記

休閑 相關(guān)】

1.當(dāng)?shù)竭_(dá)下班時(shí)間(16:00),野人會(huì)進(jìn)入休閑狀態(tài),執(zhí)行休閑

1)閑逛

2)盯著玩家

3)坐下思考

4)篝火面前跳舞

5)篝火面前唱歌

2.無(wú)業(yè)游民每天干的事:

1)閑逛

2)盯著玩家

3)篝火前跳舞

4)篝火前唱歌

玩家使用表情動(dòng)作 時(shí),附近的野人會(huì)根據(jù)玩家的表情動(dòng)作做出回應(yīng)動(dòng)作

玩家招手 --> 【野人動(dòng)作表情】= 招手