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全面戰(zhàn)爭(zhēng)競(jìng)技場(chǎng)共和國(guó)輕步兵怎么樣?全面戰(zhàn)爭(zhēng):競(jìng)技場(chǎng)是一款基于真實(shí)歷史背景的史詩(shī)級(jí)網(wǎng)游,目前正在開(kāi)放預(yù)約,很多玩家都想知道應(yīng)該怎么玩?下面我就給大家?guī)?lái)詳細(xì)介紹,一起來(lái)看看吧!

共和國(guó)輕步兵

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):競(jìng)技場(chǎng)》共和國(guó)輕步兵介紹

標(biāo)槍是人類(lèi)歷史最悠久的武器之一,但羅馬人還是找到了改良的方法:他們的標(biāo)槍尖頭是由較軟的金屬制造,擊中任何東西都會(huì)彎曲,所以敵人沒(méi)有辦法把標(biāo)槍撿起來(lái)回?fù)舂ぉぎ?dāng)然,這是如果敵人還活著的話!

基礎(chǔ)介紹

單位數(shù)值

攻擊力 343

防御力 201

生存能力 154

機(jī)動(dòng)性

494

技能與屬性

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集中火力

立即實(shí)施射擊動(dòng)作

對(duì)目標(biāo)區(qū)域立即發(fā)動(dòng)強(qiáng)大火焰投擲武器齊射。

目標(biāo):指定位置

冷卻時(shí)間:15秒

持續(xù)時(shí)間:5秒

效果范圍:5米

↑ +5% 遠(yuǎn)程武器傷害

以下情況無(wú)法使用:近戰(zhàn)狀態(tài)

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猛攻

單位強(qiáng)化/沉默效果

開(kāi)始沖刺,提升單位行動(dòng)力,但無(wú)法同時(shí)使用其他技能。

影響:自身

冷卻時(shí)間:15秒

持續(xù)時(shí)間:5秒

↑ +21% 移動(dòng)速度(米/秒)

↓ 沉默

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無(wú)陣型移動(dòng)

單位在移動(dòng)時(shí)不會(huì)保持陣型。

消耗品

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造箭工匠Ⅲ

制作鋒利投擲武器的專(zhuān)業(yè)人員。

對(duì)陣 所有單位

↑ +6 遠(yuǎn)程武器傷害

↑ +4 遠(yuǎn)程武器穿甲傷害調(diào)整器

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重裝火焰標(biāo)槍

改用重裝火焰標(biāo)槍?zhuān)寕εc穿甲傷害增加,但整體攻擊距離縮短。

冷卻時(shí)間:沒(méi)有

持續(xù)時(shí)間:切換

發(fā)數(shù):180/180

↓ -13 遠(yuǎn)程武器范圍

↑ +19 遠(yuǎn)程武器傷害

↑ +7 遠(yuǎn)程武器穿透?jìng)?/p>

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三棱標(biāo)槍

改用三棱箭頭,讓攻擊距離增加,但傷害減少。

冷卻時(shí)間:沒(méi)有

持續(xù)時(shí)間:切換

發(fā)數(shù):180/180

↑ +23 遠(yuǎn)程武器范圍

↓ -19 遠(yuǎn)程武器傷害

↓ -9 遠(yuǎn)程武器穿透?jìng)?/p>

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闊頭標(biāo)槍

改用闊箭頭,傷害增加,但裝甲傷害減少。

冷卻時(shí)間:沒(méi)有

持續(xù)時(shí)間:切換

發(fā)數(shù):180/180

↑ +29 遠(yuǎn)程武器傷害

↓ -14 遠(yuǎn)程武器穿透?jìng)?/p>

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錐頭標(biāo)槍

改用錐箭頭,提升攻擊距離與穿甲傷害,但降低普通傷害。

冷卻時(shí)間:沒(méi)有

持續(xù)時(shí)間:切換

發(fā)數(shù):180/180

↑ +7 遠(yuǎn)程武器范圍

↓ -39 遠(yuǎn)程武器傷害

↑ +18 遠(yuǎn)程武器穿透?jìng)?/p>

武器裝備

頭盔

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簡(jiǎn)易蒙泰福第諾頭盔

脛甲

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無(wú)脛甲

胸甲

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加厚軍用束腰外衣

盾牌

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圓盾

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堅(jiān)固圓盾

↑ +4 遠(yuǎn)程武器阻擋幾率武器

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基礎(chǔ)共和國(guó)標(biāo)槍

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):競(jìng)技場(chǎng)》共和國(guó)輕步兵介紹

共和國(guó)標(biāo)槍

↑ +7 遠(yuǎn)程武器傷害

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沉重共和國(guó)標(biāo)槍

↑ +11 遠(yuǎn)程武器傷害