全面戰(zhàn)爭(zhēng)競(jìng)技場(chǎng)共和國(guó)輕步兵怎么樣?全面戰(zhàn)爭(zhēng):競(jìng)技場(chǎng)是一款基于真實(shí)歷史背景的史詩(shī)級(jí)網(wǎng)游,目前正在開(kāi)放預(yù)約,很多玩家都想知道應(yīng)該怎么玩?下面我就給大家?guī)?lái)詳細(xì)介紹,一起來(lái)看看吧!
共和國(guó)輕步兵
標(biāo)槍是人類(lèi)歷史最悠久的武器之一,但羅馬人還是找到了改良的方法:他們的標(biāo)槍尖頭是由較軟的金屬制造,擊中任何東西都會(huì)彎曲,所以敵人沒(méi)有辦法把標(biāo)槍撿起來(lái)回?fù)舂ぉぎ?dāng)然,這是如果敵人還活著的話!
基礎(chǔ)介紹
單位數(shù)值
攻擊力 343
防御力 201
生存能力 154
機(jī)動(dòng)性
494
技能與屬性
集中火力
對(duì)目標(biāo)區(qū)域立即發(fā)動(dòng)強(qiáng)大火焰投擲武器齊射。
目標(biāo):指定位置
冷卻時(shí)間:15秒
持續(xù)時(shí)間:5秒
效果范圍:5米
↑ +5% 遠(yuǎn)程武器傷害
以下情況無(wú)法使用:近戰(zhàn)狀態(tài)
猛攻
單位強(qiáng)化/沉默效果
開(kāi)始沖刺,提升單位行動(dòng)力,但無(wú)法同時(shí)使用其他技能。
影響:自身
冷卻時(shí)間:15秒
持續(xù)時(shí)間:5秒
↑ +21% 移動(dòng)速度(米/秒)
↓ 沉默
無(wú)陣型移動(dòng)
單位在移動(dòng)時(shí)不會(huì)保持陣型。
消耗品
造箭工匠Ⅲ
制作鋒利投擲武器的專(zhuān)業(yè)人員。
對(duì)陣 所有單位
↑ +6 遠(yuǎn)程武器傷害
↑ +4 遠(yuǎn)程武器穿甲傷害調(diào)整器
重裝火焰標(biāo)槍
改用重裝火焰標(biāo)槍?zhuān)寕εc穿甲傷害增加,但整體攻擊距離縮短。
冷卻時(shí)間:沒(méi)有
持續(xù)時(shí)間:切換
發(fā)數(shù):180/180
↓ -13 遠(yuǎn)程武器范圍
↑ +19 遠(yuǎn)程武器傷害
↑ +7 遠(yuǎn)程武器穿透?jìng)?/p>
三棱標(biāo)槍
改用三棱箭頭,讓攻擊距離增加,但傷害減少。
冷卻時(shí)間:沒(méi)有
持續(xù)時(shí)間:切換
發(fā)數(shù):180/180
↑ +23 遠(yuǎn)程武器范圍
↓ -19 遠(yuǎn)程武器傷害
↓ -9 遠(yuǎn)程武器穿透?jìng)?/p>
闊頭標(biāo)槍
改用闊箭頭,傷害增加,但裝甲傷害減少。
冷卻時(shí)間:沒(méi)有
持續(xù)時(shí)間:切換
發(fā)數(shù):180/180
↑ +29 遠(yuǎn)程武器傷害
↓ -14 遠(yuǎn)程武器穿透?jìng)?/p>
錐頭標(biāo)槍
改用錐箭頭,提升攻擊距離與穿甲傷害,但降低普通傷害。
冷卻時(shí)間:沒(méi)有
持續(xù)時(shí)間:切換
發(fā)數(shù):180/180
↑ +7 遠(yuǎn)程武器范圍
↓ -39 遠(yuǎn)程武器傷害
↑ +18 遠(yuǎn)程武器穿透?jìng)?/p>
武器裝備
頭盔
簡(jiǎn)易蒙泰福第諾頭盔
脛甲
無(wú)脛甲
胸甲
加厚軍用束腰外衣
盾牌
圓盾
堅(jiān)固圓盾
↑ +4 遠(yuǎn)程武器阻擋幾率武器
基礎(chǔ)共和國(guó)標(biāo)槍
共和國(guó)標(biāo)槍
↑ +7 遠(yuǎn)程武器傷害
沉重共和國(guó)標(biāo)槍
↑ +11 遠(yuǎn)程武器傷害
全部評(píng)論