《狂神無雙》首次封測即將結(jié)束,測試數(shù)日以來,受到業(yè)內(nèi)一致好評,更被眾多玩家所追捧與喜愛。游戲中獨(dú)創(chuàng)的“魂器變身”、“強(qiáng)勢PVP”、“語音對講”等系統(tǒng)讓大家體驗到了前所未有的掌上樂趣和戰(zhàn)斗快感。相信許多玩家,直至現(xiàn)在還意猶未盡難以忘懷,同時又對下次內(nèi)測充滿了諸多想象。今天小編統(tǒng)一搜集了眾多玩家的想法建議,并結(jié)合官方透露的版本信息,為大家送上《狂神無雙》內(nèi)測新版內(nèi)容不完全猜想!
【暴走變身新形象】
《狂神無雙》作為國內(nèi)首款暴走小清新手游,游戲封測中出現(xiàn)的一鍵魂器暴走對戰(zhàn)系統(tǒng)讓所有玩家都眼前一亮。四大職業(yè)悉數(shù)登場,攜不同星宿神力歸順玩家指揮,瞬息萬變激發(fā)魂器,戰(zhàn)力暴漲巔峰對決,指尖極速的沖擊以及酣暢淋漓的打斗快感,讓大家玩到根本停不下來!
面對下一次新版本的改變,多數(shù)玩家一致認(rèn)定“變身”效果是必須添加的。游戲中激發(fā)魂器會出現(xiàn)黑屏以及閃爍的星宿,但這并不能凸顯角色暴走這一操作特點(diǎn)。目前,變身形象已完成一半,新增的可能性非常大。
【幫戰(zhàn)玩法大革新】
在封測期間,除去日常副本和野外BOSS之外,最受歡迎的當(dāng)屬幫派陣營對戰(zhàn)。玩家以幫派為單位在陣營中立地界交戰(zhàn),刀刀到肉的激戰(zhàn)快感,變換無窮的連招配合流暢華麗的技能特效,即能感受暴虐對方的快感,也能感受群毆的暢爽刺激。
對于游戲的幫戰(zhàn)玩法是否會革新,玩家們產(chǎn)生了分歧。小編以為,該玩法雖然得到了大多數(shù)玩家的肯定與支持,但并不具有代表性,可以說與其相似的工會對戰(zhàn)比比皆是。以年度最佳ARPG手游為目標(biāo)的《狂神無雙》絕不會停滯不前,其做法可能是更新優(yōu)化,也有可能是新增玩法。
【寵物繁殖腦洞大】
豐富多彩的寵物無限進(jìn)化系統(tǒng),是《狂神無雙》封測給玩家們留下最深刻印象的玩法之一。千變?nèi)f化的寵物進(jìn)化路線及合成方式,讓眾多喜愛寵物養(yǎng)成玩法的玩家愛不釋手。封測時,由于時間的限制,玩家們只能培養(yǎng)出紫色二階寵物,而強(qiáng)大且外形華麗麗的橙色神獸級寵物則無法涉及。為此許多玩家都憋著一股勁兒,等下次測試的時候一定要做服務(wù)器第一個擁有神獸的人。
除此之外,許多玩家也提到,希望增加寵物繁殖功能。小編試想了一下小龍女和功夫熊貓的結(jié)合,這羞羞的畫面簡直不忍直視呢!從現(xiàn)在的研發(fā)進(jìn)程來看,繁殖功能在下個版本出現(xiàn)的可能性不大,但后續(xù)版本更新或許會實(shí)現(xiàn)也未嘗可知。
除了小編提到的被問及最多的這三大革新猜想之外,大家對坐騎系統(tǒng)、寶藏副本等也提出了不少自己的猜想。小編目測,《狂神無雙》改版是勢在必行的事情,不過到底會更新哪些內(nèi)容、何時可以上線目前還暫無確切的消息,喜歡這款游戲的朋友,就跟小編一起耐心等待吧!
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