導(dǎo) 全面戰(zhàn)爭競技場樵夫怎么樣?全面戰(zhàn)爭:競技場是一款基于真實歷史背景的史詩級網(wǎng)游,目前正在開放預(yù)約,很多玩家都想知道應(yīng)該怎么玩?下面我就給大家?guī)碓敿毥榻B,一起來看看吧! 樵夫 日耳曼尼亞的茂密森...

全面戰(zhàn)爭競技場樵夫怎么樣?全面戰(zhàn)爭:競技場是一款基于真實歷史背景的史詩級網(wǎng)游,目前正在開放預(yù)約,很多玩家都想知道應(yīng)該怎么玩?下面我就給大家?guī)碓敿毥榻B,一起來看看吧!

樵夫

《全面戰(zhàn)爭:競技場》樵夫介紹

日耳曼尼亞的茂密森林,讓傳統(tǒng)戰(zhàn)術(shù)難以施展,伏擊、潛行與突擊才是最有力的作戰(zhàn)方式。這種戰(zhàn)術(shù)最知名的例子就是條頓堡森林戰(zhàn)役,該戰(zhàn)役中阿米尼烏斯率領(lǐng)的日耳曼軍隊,對地形了若指掌,靠著伏擊殲滅了整整三個羅馬軍團。

基礎(chǔ)介紹

單位數(shù)值

攻擊力 310

防御力 380

生存能力 420

機動性

469

技能與屬性

《全面戰(zhàn)爭:競技場》樵夫介紹

騷擾

發(fā)起沖鋒

向前發(fā)動短距離沖鋒

影響:自身

冷卻時間:16秒

持續(xù)時間:3秒

↑ +50% 移動速度(米/秒)

↑ +11% 加速(米/秒)

↓ 沉默

以下情況無法使用:

正在使用密集方陣

《全面戰(zhàn)爭:競技場》樵夫介紹

猛撞

摧毀敵方物資,逼退敵人

迅速攻擊,保證逼退敵軍。遭攻擊單位的行動力會被弱化。

目標(biāo):前方錐形區(qū)域

影響:敵方單位

冷卻時間:14秒

持續(xù)時間:8秒

對敵人:震懾

持續(xù)時間:8秒

↓ -50% 移動速度(米/秒)

以下情況無法使用:

未加入近戰(zhàn)

《全面戰(zhàn)爭:競技場》樵夫介紹

無陣型移動

單位在移動時不會保持陣型

《全面戰(zhàn)爭:競技場》樵夫介紹

森林斗士

此單位在森林地形行動時會獲得獎勵。

消耗品

《全面戰(zhàn)爭:競技場》樵夫介紹

戰(zhàn)前演練Ⅱ

戰(zhàn)士要時常保持刀刃鋒利,步法更不能生疏。

對陣 所有單位

↑ +4 近戰(zhàn)傷害

《全面戰(zhàn)爭:競技場》樵夫介紹

盛宴Ⅱ

蘇克魯斯也贊不絕口的盛宴!

對陣 所有單位

↑ +7 近戰(zhàn)武器傷害

《全面戰(zhàn)爭:競技場》樵夫介紹

宣誓Ⅱ

以生命立下的誓言不會被打破。

對陣 所有單位

↑ +7 沖擊傷害

《全面戰(zhàn)爭:競技場》樵夫介紹

塵土袋Ⅱ

范圍敵軍單位弱化/限制使用次數(shù)

短暫降低所有鄰近敵軍的近戰(zhàn)防御。

目標(biāo):對自身

影響:敵方單位

冷卻時間:30秒

持續(xù)時間:10秒

發(fā)數(shù):1/1

效果范圍:10米

↓ -50% 近戰(zhàn)防御

《全面戰(zhàn)爭:競技場》樵夫介紹

恐嚇敵軍Ⅱ

范圍敵軍單位弱化光環(huán)/限制使用次數(shù)

短暫降低所有臨近敵軍的近戰(zhàn)攻擊。

目標(biāo):對自身、光環(huán)

影響:敵方單位

冷卻時間:30秒

持續(xù)時間:10秒

發(fā)數(shù):1/1

效果范圍:20米

階段1:恐嚇敵軍

持續(xù)時間:10秒

↓ -31% 近戰(zhàn)傷害

武器裝備

頭盔

《全面戰(zhàn)爭:競技場》樵夫介紹

蓬亂石灰漂白毛發(fā)

褲子

《全面戰(zhàn)爭:競技場》樵夫介紹

破損修補長褲

衣服

《全面戰(zhàn)爭:競技場》樵夫介紹

赤膊

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急行戰(zhàn)紋

↑ +4 近戰(zhàn)防御盾牌

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破舊橢圓盾

《全面戰(zhàn)爭:競技場》樵夫介紹

制式橢圓盾

↑ +5 遠程武器阻擋幾率武器

《全面戰(zhàn)爭:競技場》樵夫介紹

磨鈍青銅劍

《全面戰(zhàn)爭:競技場》樵夫介紹

簡易青銅劍

↑ +15 近戰(zhàn)武器傷害