我的世界是一款自由度超級高的手機游戲,今天給大家?guī)砦业氖澜缰械囊粋€非常有意思的命令,這個命令可以制造出來一個新的怪物,下面就來給大家詳細說說! 按按鈕出來就出現(xiàn)了這貨它會向你緩慢移動 只有中間的腦...
我的世界是一款自由度超級高的手機游戲,今天給大家?guī)砦业氖澜缰械囊粋€非常有意思的命令,這個命令可以制造出來一個新的怪物,下面就來給大家詳細說說! 我的世界指令方塊教程 用指令做一個怪物按按鈕出來就出現(xiàn)了這貨它會向你緩慢移動 只有中間的腦袋能被攻擊,腦袋會發(fā)激光(廢話)每五分鐘(可調(diào))就會向隨機方向發(fā)射隨機個負面的信標(鎖住的)。發(fā)射前會有預警。腦袋會隨機的上下飄動 我的世界指令方塊教程 用指令做一個怪物發(fā)射信標的圖(信標在做斜拋運動) 我的世界指令方塊教程 用指令做一個怪物落地就成了真信標我就這樣了 我的世界指令方塊教程 用指令做一個怪物  原理:最低下有個隱形的無敵的緩慢的托 我的世界指令方塊教程 用指令做一個怪物發(fā)射器隨機器 用來隨機腦袋在的位置 我的世界指令方塊教程 用指令做一個怪物礦車旁的ml方塊負責修改下幅圖的x值 方法是把準備好的ml方塊(上面一排)替換下附圖里帶梯子的方塊先將一個架子tp到托,在tp到x格上(x由礦車位置決定)在把中間的腦袋tp到架子上經(jīng)測試 這樣不會出現(xiàn)一跳一跳的情況腦袋召喚時就騎在不受重力的架子上。不然也會顫悠tp它時tp他的架子就好了 我的世界指令方塊教程 用指令做一個怪物煙霧粒子(帶地域鹽的架子)(我本來是想做的更密一些像肉山似的的)每層顯示一部分(就是照著遠處的四色羊毛搭的)每次都把原來的殺了 再在正確的位置生成新的每層的周期一樣 但相位不一樣,這樣總是在周圍有足夠多的 而且托走起來時十分絢麗分散玩家隨機器用來隨機信標發(fā)射方向預警也放在這里 就是把周圍的部分“煙霧粒子”改成鉆石塊物品是用來做可控長周期時鐘的由鎧甲架的位置隨機選擇幾個方向發(fā)射信標(其實是帶著信標的鎧甲架)信標落地檢測,在落地的信標處建一個真信標(地獄門效果) 我的世界指令方塊教程 用指令做一個怪物最后殺死怪物后把他的配件殺死

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