遺跡灰燼重生是一款第三人稱的生存動(dòng)作射擊游戲,游戲中玩家將會(huì)面對(duì)一些強(qiáng)大的BOSS,下面小編就為大家?guī)磉z跡灰燼重生沼澤守關(guān)BOSS打法,一起來看看吧!
遺跡灰燼重生沼澤守關(guān)BOSS打法
沼澤篇-守關(guān)BOSS
守關(guān)boss有屠夫和女王(冒險(xiǎn)模式)以及蛾子。
屠夫
特殊擊殺我還沒有過,理論上可以過的只不過容易出失誤。末日屠夫的任何一個(gè)技能都是能秒你的,所以特殊擊殺尤其的難。拍地還好躲,他轉(zhuǎn)完之后丟錘子是秒丟的,很難躲,必須讓他在你視野里,不要背對(duì)著他。普通擊殺就好說了,打屁股打屁股打屁股,他轉(zhuǎn)你就跑,但是在轉(zhuǎn)完之后要保持他在視野里或者開獵人視野,來判斷技能。
屠夫的特殊擊殺,躲技能躲不流暢可以帶閃爍披風(fēng)時(shí)空裂隙保命。捶地不用說了,最需要注意的是地下屠夫轉(zhuǎn)圈時(shí)間縮短,然后臨結(jié)束會(huì)有一個(gè)小抬手動(dòng)作然后把錘子扔出去。除了能秒你,其他還好。
女王
應(yīng)該是做的比較成功的boss了。-階段,蟲巢炮躲自爆,她的一階段本體共有三個(gè)技能,抬手爆a,天女散花b跟嘩啦啦。嘩啦啦有兩個(gè)模式,兩邊嘩啦c或者中間嘩啦d。兩邊要嘩啦了翅膀會(huì)亮,中間嘩啦舉武器,前搖還是蠻久的。她在第一波甲蟲之后會(huì)隨機(jī)釋放-個(gè)技能,a,b或者c。如果是ac,那么他們中間不會(huì)穿插任何技能,會(huì)直接釋放,接下來的兩三個(gè)技能都是這樣。
A和c是有兩段的,第一段提示你,第二段造成傷害,在這中間會(huì)穿插其他技能的,組合非常多在這里就不贅述了,主要注意一點(diǎn)就行了,這兩段技能在第一波甲蟲跟幾個(gè)沒有穿插技能的技能釋放完之后,是一定會(huì)穿插技能的,比如翅膀亮了接下來一定不會(huì)嘩啦,會(huì)釋放其他技能或者其他技能的前搖,給你上自爆蟲了接下來一定不會(huì)炸你,一定會(huì)在幾個(gè)技能之后再炸。
如果之前有一個(gè)兩段技能釋放了第一段,那么下一個(gè)兩端技能的第二段一定會(huì)在頭一個(gè)技能第二_段釋放完之后再釋放第二段。比如翅膀先亮然后給你上了自爆蟲,那她一定會(huì)先嘩啦再抬手炸你。如果她先上了自爆蟲再翅膀亮,那她一定先炸你再嘩啦。釋放幾個(gè)本體技能會(huì)再次召喚自爆甲蟲,然后循環(huán)直到你打到第二階段。第一階段挺好過的,特殊擊殺就不講了,講普通擊殺。
第二段有兩個(gè)形態(tài),在天上和在地上。地上攻擊方式分為三種,原地攻擊,近身攻擊以及遠(yuǎn)程攻擊,原地攻擊有三種,一個(gè)是二連或者三連砍,掌握攻擊的前搖和砍的間隔來把握躲的頻率,第二個(gè)是前搖砸地范圍嘩啦,通過起手動(dòng)作分辨,大多數(shù)時(shí)候會(huì)喊臺(tái)詞,躲的時(shí)候千萬要注意前搖,別躲早了,第三個(gè)是二連擊,第二段以呼啦圈收尾。我沒死在這個(gè)技能的手.上過,應(yīng)該蠻好躲的。原地攻擊是她離你很近的時(shí)候釋放。近身攻擊有兩種,沖刺和近身砍。
第一個(gè)是沖刺,從站立到蹲伏沖刺的前搖是一-定的,但是如果她先跳轉(zhuǎn)了一下再蹲伏沖刺前搖會(huì)縮短大約一半,一定注意。第二個(gè)是近身砍,往往在遠(yuǎn)程攻擊之后釋放。值-提的是如果距離中等,原地攻擊中的第一個(gè)的第--段攻擊也會(huì)作為近身攻擊釋放。近身攻擊是一般是距離較遠(yuǎn)的時(shí)候釋放的。遠(yuǎn)程攻擊有兩種,一種是直線嘩啦,跟一階段的中間嘩啦一樣。起手明顯前搖長。
第二個(gè)是兩個(gè)沖擊波,-般在跳轉(zhuǎn)之后釋放。值得一提的是兩個(gè)沖擊波之后有可能會(huì)立馬接近身砍,如果你不幸被一個(gè)光波打到不要急著磕龍心。接下來是天.上,如果在打斗過程中在她逼近三分之一血的時(shí)侯你的爆發(fā)傷害把她打的一趔趄,就會(huì)觸發(fā)第二狀態(tài),天上有三個(gè)技能,一個(gè)是遠(yuǎn)程兩個(gè)光波,兩個(gè)光波之間時(shí)間間隔比地.上的上稍微短一點(diǎn)(也可能一樣),然后是抬手刮,起手動(dòng)明顯,前搖長,但是是即時(shí)命中,所以把握前搖。飛起來后會(huì)隨機(jī)釋放這兩個(gè)技能中的一一個(gè),然后釋放另-個(gè)作為一個(gè)來回,兩個(gè)來回之后會(huì)釋放第三個(gè)技能,經(jīng)過相當(dāng)長的前搖之后把鐮刀砸向你,然后自己飛過來造成二段傷害。-定一定注意前搖時(shí)間。之后就會(huì)回到地面狀態(tài)。總結(jié)就是躲,打,躲,打,在她一套技能之間的間隔打她,建議帶毀滅者弩狙之類的單發(fā)高傷害武器,因?yàn)檩敵龅拈g隔實(shí)在是太短了。建議最好不要打出第二形態(tài)。
蛾子
單人的蛾子實(shí)在是好打,帶個(gè)黑淚,傷害不夠就帶個(gè)裂隙用來躲吼。同一時(shí)間只會(huì)有一個(gè)boss做針對(duì)性攻擊。哦對(duì),別滾下去了。
全部評(píng)論