導(dǎo) DNF女柔道怎么樣?很多玩家都非常好奇女柔道的強度如何,今天小編給大家?guī)淼木褪桥岬赖臏y評,希望對大家有所幫助。 近期改動總結(jié) 柔道最近的一次技能改動是隨機應(yīng)變及霹靂沖擊的加入。相較于格斗專精僅...

DNF女柔道怎么樣?很多玩家都非常好奇女柔道的強度如何,今天小編給大家?guī)淼木褪桥岬赖臏y評,希望對大家有所幫助。

近期改動總結(jié)

柔道最近的一次技能改動是隨機應(yīng)變及霹靂沖擊的加入。相較于格斗專精僅僅是優(yōu)化了抓取技能的銜接,隨機應(yīng)變則是完全舍棄了抓取而追求瞬發(fā)、直接打擊,直接解決了裂石、二覺以及正常抓取形態(tài)下的死亡搖籃、末日搖籃演出時間長的問題——這與其說是一次優(yōu)化,不如說是策劃無法解決抓取技能演出時間的一種妥協(xié)。

而在數(shù)據(jù)方面,柔道家并沒有被特別關(guān)照過,最近的一次改動是隨大流,將摔技強化精通后的提升由每級1%提升至2%。

三次覺醒

DNF女柔道測評 女柔道怎么樣

光芒之翼

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點評:三次覺醒的被動優(yōu)化了背摔和野蠻沖撞兩個技能。

背摔適用了柔道學(xué)助手,在抓取、抓轟的動作后增加了助手攻擊,實際效果為增加一次打擊并延長了控制時間。由于背摔并不在推薦加點內(nèi),所以這一改動聊勝于無。

野蠻沖撞秒放同樣適用了霸體,并增加了空中釋放的形態(tài),并且在空中釋放過程中撞擊到敵人也同樣可以銜接空中釋放技能。這一改動對柔道在地面秒放沖撞有一定幫助,避免了因為沒有霸體被地火等因素中斷的尷尬;同時對空中技能銜接有著極大改善,其撞擊命中后的位置比搖籃(側(cè)面)或大小錘后(太高)的位置跟靠近敵人判定區(qū)域中心,且可以跟方便的穿插在技能組之中,使得其多次釋放更加靈活。作為推薦加滿且可以根據(jù)習(xí)慣分配tp的技能,這一改動屬于畫龍點睛之筆。

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送葬舞步

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女皇時代 · 輝煌舞臺

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點評:三覺和所有職業(yè)一樣是看動畫,演出時間約6.6秒,相對的,一覺加速后為約5秒,未加速則為約7.5秒,雖然同樣墨跡,但是增加的時間比絕大多數(shù)其他職業(yè)要短,相對來說就是抱抱賺了em84。技能構(gòu)成為鎖定敵人時助手的兩次攻擊(占比約30%)+自身落地時兩段傷害(占比約40%)+后續(xù)爆炸6段傷害(占比約30%),雖然大部分傷害集中在最后兩秒,但是并不適合偷跑。插畫非常大,好評。

改版總結(jié)

三次覺醒在技能形態(tài)方面給與了柔道家更大的發(fā)揮和想象空間,“柔道學(xué)助手”讓“抓取動作必然浪費本體的時間去打完技能”的劣勢有了解決方向,雖然只下放給了無用的背摔,但是核心的95技能適用已經(jīng)是賺了;而空中野蠻更是對隨機應(yīng)變后技能組的地-空銜接做了完美補充;同時,各個抓取技能都增加了抓取范圍,對實戰(zhàn)而言肯定是更加穩(wěn)定的??梢哉f在技能方面能切實感受到制作組的用心。

但是在數(shù)據(jù)方面,折頸沒加傷害,野蠻和肘擊都只增加了5%,彗星小搖籃則是7.8%,再往上的高階技能是10%,增幅最高的是沒人去用的空絞連錘13.2%,以至于柔道在數(shù)據(jù)方面仍然沒有相對提升,甚至可以說是不進則退。

未來前景

作為一個34職業(yè),即便有著十分用心的技能組,也彌補不了策劃刻意壓低的數(shù)值。在國服更新64位版本且3覺增加抓取范圍后,柔道自己的組隊體驗會有所上升,但是在被隊友選擇時,柔道并沒有太大優(yōu)勢。在未來的希洛克團本中,在前期摸索機制和后期碾壓強殺的環(huán)境中,柔道技能組的靈活性、快速傾瀉節(jié)能的能力以及較高的生存能力都有發(fā)揮的空間,但是一旦進入“上班”期,柔道又只是一個傷害平庸的34。其實能夠堅持下來的都是真愛了,而這次三覺起碼能感受到被用心對待,而對于未來——等待,并心懷希望吧。

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