上周末,第十三屆ChinaJoy正式落幕,時隔兩日,余溫未消。特別是在動作手游領域,《炫斗三國志》獨創(chuàng)的觸屏連招極簡操作,備受期待。 期待之一:操作簡單 犀利打擊不簡單 玩家之所以會對《炫斗三...

上周末,第十三屆ChinaJoy正式落幕,時隔兩日,余溫未消。特別是在動作手游領域,《炫斗三國志》獨創(chuàng)的觸屏連招極簡操作,備受期待。

期待之一:操作簡單 犀利打擊不簡單

玩家之所以會對《炫斗三國志》念念不忘,并非是對游戲showgirl的一見鐘情,而是游戲極簡的操作模式。只需簡單的點擊、提劃等動作,便能實現(xiàn)進擊后退、酷炫連招等等一系列人物表現(xiàn),保證了玩家在同等時間內,享受更爽的游戲操作快感。

而在常規(guī)的虛擬搖桿操作中,我們??匆娡婕易笫蛛S時按壓在虛擬搖桿鍵位上,一旦遭遇來敵便瘋狂搓動移位,久而久之,會造成操作靈敏下降,影響精準定位。對比來看,《炫斗三國志》預判了這種可能性,用更簡單的方式呈現(xiàn)出同樣的精彩。

期待之二:玩法創(chuàng)新 智慧策略添新意

觸 屏連招給予玩家的驚喜是操作上的滿意,玩家在大呼“好玩、過癮”時,總希望手游更多一份交互性。在這點上,《炫斗三國志》策略搶城玩法,同樣收到玩家期 待。在常規(guī)的動作手游里,我們能見到拳拳到肉的短兵相接,能見到絢麗奪目的精彩特效,但更多的局限于1v1的單挑PVP,而在《炫斗三國志》中,全新實時 占城玩法,實現(xiàn)了玩家多人間的實時PK,玩家即可專注攻略亦可多點出擊,還可堅壁清野、認真據守,忍得一時寂寞,待對方兩敗俱傷時,一箭雙雕。

期待之三:主將副將 上陣殺敵父子兵

當許多格斗手游副本刷怪還停留在“一將上陣定九州”時期,《炫斗三國志》實現(xiàn)了多主將同時上陣,即時換人的交戰(zhàn)模式,一次戰(zhàn)斗結束,參戰(zhàn)武將皆能獲得相應經驗數值,較之其它手游明顯提高。

除了作戰(zhàn)中,主將的即時切換外,每一個主將還可擁有隨性副將,而不同副將能賦予主將不同的加持,形成戰(zhàn)場上一道獨特的風景線。在多種搭配組合下,對戰(zhàn)更加難以預測。正是源于這種不可估,一旦玩家連續(xù)戰(zhàn)勝對手,其成就感和優(yōu)越感將更加厚重。

雖 然有人說2015年的ChinaJoy是美腿美顏的盛宴,是雄性荷爾蒙大量分泌的盛會。但是,對于《炫斗三國志》,太多的玩家不僅是停留在觀賞 Showgirl這一層面,通過幾天的游戲體驗,早已將這款游戲記住,對于它的獨創(chuàng)玩法,總是舉手稱贊,并期望最終版本的它能盡問世??磥磉@個夏天,高溫 將因此延續(xù)良久。

【關于《炫斗三國志》】

特色一:

寶強首秀!跑男“王寶強”助陣炫斗三國志

特色二:

別找搖桿!觸屏格斗左右打擊

特色三:

別找副本!全球玩家實時搶占城池

特色四:

別找雷同!全武將體驗各不同