導(dǎo) 戰(zhàn)魂銘人杰拉爾鋼彈技能提供角色的一定防御及生命值,該角色是個強(qiáng)力的防守肉盾哦,那么究竟要怎么玩呢,現(xiàn)在來告訴大家吧,快來看看咯~ 剛上手的時候覺得玩起來很笨重,玩多了發(fā)現(xiàn)還是挺有意思的。 這個...

戰(zhàn)魂銘人杰拉爾鋼彈技能提供角色的一定防御及生命值,該角色是個強(qiáng)力的防守肉盾哦,那么究竟要怎么玩呢,現(xiàn)在來告訴大家吧,快來看看咯~

戰(zhàn)魂銘人杰拉爾鋼彈技能搭配推薦 杰拉爾鋼彈怎么玩[多圖]

剛上手的時候覺得玩起來很笨重,玩多了發(fā)現(xiàn)還是挺有意思的。

這個角色有兩個我喜歡的特點(diǎn)。

一、抵擋攻擊的護(hù)盾。不像其他角色的閃避技能,要考慮閃避的時機(jī)。直接舉起盾牌,管你怎么打,不動如山。

但是也要注意,舉盾擋不了來自背后的傷害。(換句話說,只要背靠墻壁舉盾,基本就是無敵狀態(tài)。)

戰(zhàn)魂銘人杰拉爾鋼彈技能搭配推薦 杰拉爾鋼彈怎么玩[多圖]

二、超強(qiáng)的恢復(fù)力、特效戰(zhàn)士

主動在腳下放一個圈圈,持續(xù)給自己回血,給敵人扣血,而且每一次傷害都能觸發(fā)部分裝備的效果。

(裝備說明里寫著“造成傷害時”能觸發(fā)效果的,例如各種精靈、紐扣炸彈、毒素這樣的可以多次觸發(fā)。像狼魂這些觸發(fā)條件是“攻擊時”的裝備,放一個圈圈并不能多次觸發(fā))

剛開始我想著玩召喚流,自己龜縮在后面,讓小弟打架。

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摸索了幾天還是覺得圈圈流最適合盾男。(主要技能和次要技能全帶放圈圈,雙倍的快樂)

阿修羅:“說那么多,還不是秀不起來,只能玩這些皮糙肉厚的?!倍苣?“你再罵?”