導(dǎo) 在巫師之昆特牌手游中7.2版本究竟更新了哪些有趣的內(nèi)容呢?不清楚具體內(nèi)容是什么的話,接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看一下吧~! 樹(shù)精賽季已開(kāi)啟! —————————— 今年的樹(shù)精賽季將持續(xù)至北京時(shí)間:...

在巫師之昆特牌手游中7.2版本究竟更新了哪些有趣的內(nèi)容呢?不清楚具體內(nèi)容是什么的話,接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看一下吧~!

《巫師之昆特牌》7.2版本更新說(shuō)明

樹(shù)精賽季已開(kāi)啟!

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今年的樹(shù)精賽季將持續(xù)至北京時(shí)間:10月1日16點(diǎn)。

樹(shù)精賽季模式:林中秋千

規(guī)則:

玩家回合結(jié)束時(shí),戰(zhàn)力為奇數(shù)的友軍單位受到 1 點(diǎn)傷害;

戰(zhàn)力為偶數(shù)的友軍單位獲得 1 點(diǎn)增益。

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【7.2版本的更新】也一同上線啦!本次更新包括大量領(lǐng)袖技能的重做以及一些卡牌的平衡性調(diào)整。

新功能

當(dāng)每場(chǎng)比賽打完后,回到“對(duì)戰(zhàn)”界面時(shí),會(huì)默認(rèn)停留在上一場(chǎng)的比賽模式選項(xiàng)下。

已移除的技能所涉及的委托進(jìn)度將會(huì)轉(zhuǎn)換成新的委托。

修復(fù)了旅程#1和旅程#2有關(guān)委托進(jìn)度的問(wèn)題(如希里的套裝并非都能推動(dòng)委托進(jìn)度)。

修復(fù)了游戲內(nèi)接受職業(yè)天梯條例出錯(cuò)的問(wèn)題。

修復(fù)了創(chuàng)建牌組時(shí)有時(shí)候領(lǐng)袖技能描述缺失的問(wèn)題。

改動(dòng)

卡牌“白霜”重命名為“暴風(fēng)雪”。

希里技能改為:

部署:對(duì)3個(gè)單位各造成1點(diǎn)傷害。

每當(dāng)輸?shù)粜【謺r(shí),返回手牌。

開(kāi)發(fā)者講解:希里現(xiàn)在可以讓玩家選擇傷害目標(biāo)。這一技能旨在增加希里在特定情況下的價(jià)值,如遇到擁有護(hù)甲或類(lèi)似效果的單位。

虛無(wú)的人口從9降低到8。技能改為:

佚亡。

部署:獲得狂熱。

指令:將右側(cè)第一個(gè)單位轉(zhuǎn)變?yōu)樽陨淼?1 張基礎(chǔ)同名牌。

開(kāi)發(fā)者講解:虛無(wú)的技能現(xiàn)在變?yōu)榱酥噶?,打出時(shí),則擁有狂熱。如此限制該技能后,玩家就能對(duì)此有所應(yīng)對(duì)了。因?yàn)樗械奶摕o(wú)以前都處于隨時(shí)激活狀態(tài),只要1個(gè)能觸發(fā)就能化解對(duì)手的交互,除非對(duì)手有特別的反制方式。

由于該改動(dòng)大大降低了虛無(wú)的強(qiáng)度,人口也降低了。

解夢(mèng)術(shù)的人口從12提高到13。

看守的戰(zhàn)力從4提高到5。

車(chē)匪的戰(zhàn)力從3提高到4。

鐵隼飛刀手的戰(zhàn)力從1提高到2。

開(kāi)發(fā)者講解:所有能讓玩家選擇并打出指定卡牌的領(lǐng)袖技能都已輪換出了游戲。由于每個(gè)擴(kuò)展包都會(huì)不斷增加卡池深度,因此這些領(lǐng)袖技能也跟著擴(kuò)大了選擇,導(dǎo)致了它們以強(qiáng)大的功能和全面性統(tǒng)治著整個(gè)環(huán)境。這些技能輪換出后,每個(gè)陣營(yíng)都因此獲得了新的領(lǐng)袖技能作為補(bǔ)償。

領(lǐng)袖技能“堅(jiān)硬甲殼”改為:

指令:增益一個(gè)友方單位3點(diǎn),并給予遮蔽。充能3。

人口上限加成從16降低到15。

開(kāi)發(fā)者講解:由于護(hù)盾可能擁有額外價(jià)值,例如阻擋隨機(jī)傷害,因此改為遮蔽后,增加了1點(diǎn)充能次數(shù)來(lái)彌補(bǔ)強(qiáng)度的下降。遮蔽比護(hù)盾更難獲得價(jià)值,但可以更好的保護(hù)受到的增益效果。

領(lǐng)袖技能“自然之力”改為:

指令:生成并打出“林妖”:

人口上限加成從16降低到15。

新衍生物:林妖

戰(zhàn)力9。

佚亡。

類(lèi)別:殘物、衍生物。

開(kāi)發(fā)者講解:此前的自然之力會(huì)把所有額外的戰(zhàn)力都集中在一個(gè)單位上,被去除的風(fēng)險(xiǎn)更大?,F(xiàn)在它會(huì)生成并打出林妖。林妖這一衍生物沒(méi)有技能,但9點(diǎn)的戰(zhàn)力能觸發(fā)很多成長(zhǎng)效果。

從游戲中輪換出了領(lǐng)袖技能“毀滅之影”。

新領(lǐng)袖技能:白霜降臨

指令:將 1 個(gè)敵軍單位移至所在半場(chǎng)的另一排,并在其上生成霜,持續(xù) 2 回合。充能:2。

人口上限加成為15。

開(kāi)發(fā)者講解:這一全新領(lǐng)袖技能可以讓玩家在場(chǎng)上打出一個(gè)霜,或是位移對(duì)手單位,讓己方已有的霜能發(fā)揮更好,同時(shí)增加額外2回合霜。它應(yīng)該可以與當(dāng)前的狂獵卡牌有很好的配合,或是補(bǔ)充一些控制手段,畢竟有一些單位被移動(dòng)后會(huì)喪失技能。

奧貝倫王、入侵者和征服者的戰(zhàn)力從6降低到5。

人口從11提高到12。

狼人頭領(lǐng)的戰(zhàn)力從5提高到6。

蟹蜘蛛巨獸的戰(zhàn)力從2提高到3。

卡蘭希爾的人口從8提高到9。

狂獵騎士的戰(zhàn)力從3提高到4。

小霧妖的戰(zhàn)力從3提高到4。

從游戲中輪換出了領(lǐng)袖技能“身先士卒”。

開(kāi)發(fā)者講解:領(lǐng)袖技能“身先士卒”并不會(huì)單回合打出額外一張卡牌,但“丟棄”機(jī)制嚴(yán)格來(lái)講是有留場(chǎng)價(jià)值的,因此與之相互動(dòng)的技能若為此增加任何額外價(jià)值,都會(huì)導(dǎo)致價(jià)值分布在2局的情況發(fā)生。因此我們傾向于將丟棄作為一種壓縮牌庫(kù)的工具,而非單獨(dú)成為一個(gè)流派。領(lǐng)袖技能“身先士卒”因此被輪換出了游戲。

新領(lǐng)袖技能“戰(zhàn)斗狂熱”:

指令:生成并打出“致幻菌菇”。

己方每打出1張“煉金”牌,便治療1個(gè)隨機(jī)友軍單位1點(diǎn)。

人口上限加成16。

開(kāi)發(fā)者講解:除了能打出煉金牌致幻菌菇外,戰(zhàn)斗狂熱還能在打出煉金牌時(shí)治療1個(gè)隨機(jī)單位1點(diǎn)。這讓選擇煉金牌和自傷型卡牌能夠形成一種流派。

從游戲中輪換出了領(lǐng)袖技能“重振雄風(fēng)”。

新領(lǐng)袖技能“怒海洶濤”:

指令:在敵方單排生成雨,持續(xù)1回合,同時(shí)在己方同排生成 1 只“尖嘯女海妖”。充能:3。

人口上限加成14。

開(kāi)發(fā)者講解:領(lǐng)袖技能“怒海洶濤”是個(gè)能用雨直接創(chuàng)造受傷單位的技能。同時(shí)在己方生成野獸衍生物——尖嘯女海妖,確保需要野獸在場(chǎng)的效果能找到明確目標(biāo)。

巨熊儀式技能描述更新:

指令:對(duì) 1 個(gè)友軍單位造成 1 點(diǎn)傷害。充能:5。

當(dāng)所有充能耗盡,在己方隨機(jī)單排生成 1 頭“異變巨熊”。

“黑手”霍格技能改為:

部署:對(duì) 1 個(gè)單位造成2點(diǎn)傷害。

己方每打出 1 張“船只”牌,便獲得 1 點(diǎn)增益。

己方每打出 1 張“水手”牌,便對(duì) 1 個(gè)隨機(jī)敵軍單位造成 1 點(diǎn)傷害。

開(kāi)發(fā)者講解:黑手霍格獲得了部署造成2點(diǎn)傷害的效果,增加了打出他時(shí)的價(jià)值,但又不會(huì)讓他特別難被去除。

布洛克瓦爾家族獵人技能改為:

狂熱、指令:對(duì) 1 個(gè)單位造成1點(diǎn)傷害。冷卻:2。

己方每打出 1 張“野獸”牌,冷卻 -1。

開(kāi)發(fā)者講解:布洛克瓦爾家族獵人現(xiàn)在會(huì)在打出野獸時(shí)觸發(fā)技能,因?yàn)樗谦C人,應(yīng)該打野獸

奎特家族巨劍士的戰(zhàn)力從4提高到10。

技能改為:

部署:對(duì)自身造成 5 點(diǎn)傷害。

每有 1 個(gè)敵軍單位受到傷害,則治療自身 1 點(diǎn)。

開(kāi)發(fā)者講解:大劍再也不能無(wú)限漲點(diǎn)了,只能治療他部署時(shí)受到的傷害量。新的技能設(shè)定了很清晰的價(jià)值天花板,同時(shí)也為自傷流提供了可以聯(lián)動(dòng)的卡牌,如能跳過(guò)部署的茜格德莉法的儀式的召喚墓場(chǎng)技能。

奎特家族突襲者的戰(zhàn)狂技能在打出或召喚出的時(shí)候可以正常使用了。

哈羅德奎特、好戰(zhàn)者和瘸子的人口從11提高到12。

奎特家族劫掠者的戰(zhàn)力從2提高到3。

泰格威·圖爾賽克的人口從11降低到10。

信鴉的戰(zhàn)力從3提高到4。

血鷹的人口從11提高到12。

碧爾娜·布蘭的戰(zhàn)力從5提高到6。

圖爾賽克家族好斗分子的戰(zhàn)力從3提高到4。

領(lǐng)袖技能“戰(zhàn)場(chǎng)動(dòng)員”改為:

指令:生成1 個(gè)銅色友軍“士兵”單位的基礎(chǔ)同名牌至同排,并使其獲得 3 點(diǎn)增益。

開(kāi)發(fā)者講解:領(lǐng)袖技能“戰(zhàn)場(chǎng)動(dòng)員”保持著相似的技能效果,但并不會(huì)再打出目標(biāo)單位的同名牌,也不需要玩家保留一張同名牌在牌組里,這讓該技能更好用也更全面了。為了確保他依然處于相似的強(qiáng)度水平,他現(xiàn)在只能召喚銅色士兵了。但依然給玩家們提供了一個(gè)不小的目標(biāo)卡池,包括與辛特拉皇家護(hù)衛(wèi)的夢(mèng)幻組合。

領(lǐng)袖技能“四面夾擊”改為:

指令:選擇并抽 1 張“北方領(lǐng)域”牌,隨后將 1 張手牌洗回牌組。若抽的牌是單位牌,則使其獲得 5 點(diǎn)增益。

人口上限加成從12提高到15。

開(kāi)發(fā)者講解:領(lǐng)袖技能“四面夾擊”保留了相似的技能,但沒(méi)有了“打出一張牌”的效果。這為卡組配合提供了更強(qiáng)的穩(wěn)定性,被選擇單位所獲得的5點(diǎn)增益也讓他在打出時(shí)影響巨大。

從游戲中輪換出了領(lǐng)袖技能“邪惡劈砍”。

開(kāi)發(fā)者講解:領(lǐng)袖技能“邪惡劈砍”雖然不會(huì)單回合額外打出1張卡牌,但它幾乎與北方領(lǐng)域的任何流派都不搭,也無(wú)法自成一派。因此我們將其輪換出了游戲。

新領(lǐng)袖技能“鋼鐵盾墻”:

指令:使 1 個(gè)友軍單位獲得 2 點(diǎn)增益和護(hù)盾。

充能:3。

人口上限加成14。

開(kāi)發(fā)者講解:有段時(shí)間我們覺(jué)得老的領(lǐng)袖技能“堅(jiān)硬甲殼”或許可以在北方領(lǐng)域找到它的歸宿,因?yàn)橐鎲挝缓妥o(hù)盾簡(jiǎn)直是絕配。領(lǐng)袖技能“鋼鐵盾墻”就是這樣的技能,如果善加使用,它應(yīng)該能讓你的引擎單位很難對(duì)付。此外,它也可以為羅格納王提供可靠的鋪墊。

攻城大師的戰(zhàn)力從3提高到4。

技能改為:

指令:使 1 個(gè)友軍單位獲得 2 點(diǎn)增益。

增兵:使相鄰“攻城器械”獲得 1 點(diǎn)增益。

開(kāi)發(fā)者講解:攻城大師的部署技能改為了指令,因此他可以在攻城器械前打出了,這讓他能更好地利用其增兵技能。而他現(xiàn)在的4戰(zhàn)力也沒(méi)那么容易被去除。

利維亞矛兵戰(zhàn)力從3提高到4。

技能改為:

指令:對(duì) 1 個(gè)敵軍單位造成 2 點(diǎn)傷害。

增兵:自身獲得 1 點(diǎn)增益。

開(kāi)發(fā)者講解:與攻城大師類(lèi)似,利維亞矛兵的部署技能改為了指令,因此獲得了1戰(zhàn)力補(bǔ)償。北方領(lǐng)域擁有很多與指令有關(guān)的配合,這應(yīng)該能讓他成為很多卡組的潛在候選人。

戰(zhàn)地醫(yī)師的戰(zhàn)力從1提高到2。

褐旗營(yíng)的人口從5降低到4。

藍(lán)衣鐵衛(wèi)突擊隊(duì)的人口從6降低到5。

“和諧”機(jī)制更新為:

當(dāng)己方打出 1 個(gè)松鼠黨單位時(shí),若該單位的主類(lèi)別不同于己方所有其他單位,則自身獲得 1 點(diǎn)或特定值的增益。

開(kāi)發(fā)者講解:和諧回滾到了上次更改前的樣子,不再考慮是否放置在同排了。我們之前對(duì)它的改動(dòng),讓它用起來(lái)比我們想想的更尷尬。由于濫用它的領(lǐng)袖技能“神秘回響”已經(jīng)不再,因此回歸其最初的狀態(tài)也理所應(yīng)當(dāng)。

領(lǐng)袖技能“和諧之喚”改為:

指令:生成并打出“達(dá)娜·梅碧”。

人口上限加成不變,依然為15。

開(kāi)發(fā)者講解:領(lǐng)袖技能“和諧之喚”現(xiàn)在會(huì)生成并打出達(dá)娜·梅碧,除了她本身是和諧單位外,她的殘物類(lèi)別也能觸發(fā)其它場(chǎng)上的和諧單位。

新衍生物:達(dá)娜·梅碧

戰(zhàn)力6。佚亡。

類(lèi)別:殘物、衍生物。

和諧。

從游戲中輪換出了領(lǐng)袖技能“神秘回響”。

新領(lǐng)袖技能“自然饋贈(zèng)”:

共生。

指令:使 1 個(gè)友軍單位獲得活力 2 回合。充能:3。

人口上限加成15。

開(kāi)發(fā)者講解:領(lǐng)袖技能"自然饋贈(zèng)"的共生技能,讓每張打出的自然特殊牌都能生成至少1個(gè)游蕩的樹(shù)人。為了防止法術(shù)松鼠卡組將帶有充能的增益技能留在最后一手,我們認(rèn)為改為活力更合理。此外還能更切合主題,產(chǎn)生更多聯(lián)動(dòng)。

領(lǐng)袖技能“游擊戰(zhàn)術(shù)”的人口加成從15提高到16。

卓爾坦的伙伴技能改為:

生成 3 個(gè)“喧鬧的矮人”。

若己方控制“卓爾坦”,則使該排上的所有“矮人”獲得 1 點(diǎn)護(hù)甲。

開(kāi)發(fā)者講解:如果控制游戲中3張卓爾坦的卡牌之一,卓爾坦的伙伴就能讓選定排的矮人獲得1點(diǎn)護(hù)甲。但這并沒(méi)有提升很多它的強(qiáng)度

開(kāi)發(fā)者講解:維里赫德旅的部署和被動(dòng)技能分開(kāi)了,現(xiàn)在玩家可以選擇第一次傷害打在哪里,但被動(dòng)傷害技能依然是隨機(jī)的。這應(yīng)該能讓打出這張牌時(shí)的體驗(yàn)更好一些。

維里赫德旅技能改為:

部署:對(duì) 1 個(gè)敵軍單位造成 2 點(diǎn)傷害。

每當(dāng)被移動(dòng),便對(duì) 1 個(gè)隨機(jī)敵軍單位造成 2 點(diǎn)傷害。

開(kāi)發(fā)者講解:維里赫德旅的部署和被動(dòng)技能分開(kāi)了,現(xiàn)在玩家可以選擇第一次傷害打在哪里,但被動(dòng)傷害技能依然是隨機(jī)的。這應(yīng)該能讓打出這張牌時(shí)的體驗(yàn)更好一些。

橡樹(shù)之地護(hù)衛(wèi)的戰(zhàn)力從3提高到4。

技能改為:

遮蔽、共生。

指令:對(duì) 1 個(gè)敵軍單位造成 2 點(diǎn)傷害。

瑪哈坎志愿軍的戰(zhàn)力從3提高到4。

技能改為:

部署:若己方控制 1 個(gè)“矮人”單位,則從己方牌組召喚所有其同名牌至同排。

開(kāi)發(fā)者講解:瑪哈坎志愿軍現(xiàn)在可以打出在任意排,只要場(chǎng)上有己方矮人即可生效。這讓玩家可以更自由地選擇在哪一排放置更多矮人。

艾思娜新王、慈母和布洛克萊昂之怒的人口從11提高到12。

多爾·布雷坦納哨兵現(xiàn)在擁有1護(hù)甲。

矮人戰(zhàn)車(chē)的戰(zhàn)力從3提高到4。

多爾·布雷坦納爆破手的戰(zhàn)力從1提高到2。

矮人好斗分子的增益從1提高到2。

布洛克萊昂哨兵的人口從5降低到4。

領(lǐng)袖技能“戰(zhàn)術(shù)決策”的技能改為:

指令:生成并打出“莫爾凡·符里斯”。

新衍生物“莫爾凡·符里斯”

戰(zhàn)力6。佚亡。

類(lèi)別:人類(lèi)、士兵、衍生物。

部署:抽至多 3 張牌,隨后將相同數(shù)量的牌置于牌組頂端。

開(kāi)發(fā)者講解:莫爾凡再度回歸,他現(xiàn)在可以讓你抽最多3張牌從牌組頂端,然后再按照自己選擇的順序,放回相同數(shù)目的手牌。列出這個(gè)技能的全部用法需要一些時(shí)間,因此我們就提示下,注意自己手牌數(shù)量是否支持抽那么多牌,才能好好利用這一技能。

從游戲中輪換出了領(lǐng)袖技能“戰(zhàn)略撤退”。

新領(lǐng)袖技能“牢獄之災(zāi)”:

指令:鎖定 1 個(gè)敵軍單位,并對(duì)其造成 3 點(diǎn)傷害。充能:2。

開(kāi)發(fā)者講解:把他們都打入天牢!領(lǐng)袖技能“牢獄之災(zāi)”在控制敵人方面簡(jiǎn)單有效。表面上看,好像只有6點(diǎn)傷害,但其鎖定價(jià)值是無(wú)法估量的。況且,尼弗迦德帝國(guó)擁有多種利用鎖定和施加鎖定的能力。這一技能應(yīng)該能大大加強(qiáng)某些卡組。

領(lǐng)袖技能“帝國(guó)列陣”的充能從4降低到3。人口上限加成從15提高到16。

開(kāi)發(fā)者講解:領(lǐng)袖技能“帝國(guó)列陣”失去了1次充能,但獲得了1點(diǎn)人口上限加成的補(bǔ)償。這一改動(dòng)應(yīng)該能讓他配合一些士兵時(shí)沒(méi)那么炸裂,但依然擁有強(qiáng)大的實(shí)力。

近衛(wèi)軍的戰(zhàn)力從3提高到4。

技能改為:

部署:若己方控制 1 個(gè)“士兵”單位,則從己方牌組召喚所有其同名牌至同排。

開(kāi)發(fā)者講解:坦白講,限制在近戰(zhàn)排打出,并非一個(gè)真正的限制條件。因此現(xiàn)在近衛(wèi)軍現(xiàn)在改為場(chǎng)上控制士兵時(shí)觸發(fā)效果,作為補(bǔ)償,增加1戰(zhàn)力。

那烏西卡旅的技能改為:

部署:對(duì) 1 個(gè)敵軍單位造成 1 點(diǎn)傷害。

如該敵軍單位帶有增益,則改為對(duì)其造成 3 點(diǎn)傷害。

開(kāi)發(fā)者講解:那烏西卡旅現(xiàn)在如果遇到對(duì)手沒(méi)有被增益單位時(shí),擁有了應(yīng)急方案。這一改動(dòng)應(yīng)該能讓他的使用更安全,他現(xiàn)在還能對(duì)殘血單位進(jìn)行補(bǔ)刀。

戰(zhàn)前準(zhǔn)備的增益增加1點(diǎn)。

領(lǐng)袖技能“偷梁換柱”的人口上限加成從14提高到15。

布拉森斯的戰(zhàn)力從4降低到3。

薇薇恩·塔布里司的人口從10降低到9。

文森特·凡·莫拉漢姆的戰(zhàn)力從5降低到3。人口從11降低到10。

開(kāi)發(fā)者講解:文森特的身材被調(diào)整到了符合一個(gè)硬解應(yīng)有的水平。他已經(jīng)越來(lái)越不受大家待見(jiàn)了,因?yàn)樗挠|發(fā)條件相較于剛推出時(shí),越來(lái)越容易達(dá)成了。想必跟他交過(guò)手的玩家們也都能預(yù)料到這一削弱。

篡位者軍官、將軍和皇帝的人口從11提高到12。

費(fèi)恩·瓦·蓋內(nèi)爾的戰(zhàn)力從2降低到1。

開(kāi)發(fā)者講解:由于費(fèi)恩·瓦·蓋內(nèi)爾部署時(shí)會(huì)打出戰(zhàn)前準(zhǔn)備,因此他的戰(zhàn)力應(yīng)該會(huì)比一張銅卡低。我們?cè)黾恿藨?zhàn)前準(zhǔn)備1點(diǎn)增益,費(fèi)恩也應(yīng)該下降1點(diǎn)戰(zhàn)力作為平衡。

日輪之師輕騎兵的戰(zhàn)力從2提高到3。

狩獵惡犬的戰(zhàn)力從3提高到4。

以下卡牌增加了“攻城器械”類(lèi)別:

重弩海爾格

帝國(guó)投石機(jī)

火蝎攻城弩

射石機(jī)

從游戲中輪換出了領(lǐng)袖技能“狂野之牌”。

新領(lǐng)袖技能“水手海灣”:

指令:生成 1 名“海狼”至己方單排,然后獲得 4 枚金幣。

人口上限加成15。

開(kāi)發(fā)者講解:如果你曾經(jīng)因?yàn)槭殖譂M(mǎn)倉(cāng)金幣卻無(wú)福消受的情況,那么領(lǐng)袖技能“水手海灣”可以解決你的煩惱——生成一個(gè)會(huì)花錢(qián)的海狼,附帶一把零錢(qián)。

神圣之火的技能改為:

部署:在該卡牌兩側(cè)生成 1 個(gè)“火誓狂熱者”。

指令:使所有己方“火誓”單位獲得 1 點(diǎn)增益。

開(kāi)發(fā)者講解:神圣之火作為一個(gè)神器,會(huì)占據(jù)他當(dāng)前排一個(gè)位置?,F(xiàn)在他可以增益全部火誓者單位了,大大提高了其指令的潛在價(jià)值。

艾瓦德·波索迪的戰(zhàn)力從4提高到5。

人口從8降低到7。

技能改為:

部署:對(duì) 1 名敵軍單位造成 2 點(diǎn)傷害。

若“霍斯特·波索迪”位于己方墓場(chǎng),則改為對(duì) 1 名敵軍單位造成 4 點(diǎn)傷害。

開(kāi)發(fā)者講解:艾瓦德依然保留了傷害屬性的技能,但現(xiàn)在會(huì)打出一個(gè)傷害值,數(shù)值取決于他的兄弟霍斯特是否在墓場(chǎng)。

霍斯特·波索迪的人口從8降低到7。

技能改為:

部署:獲得 3 枚金幣。

若“艾瓦德·波索迪”位于己方墓場(chǎng),則改為獲得 6 個(gè)金幣。

開(kāi)發(fā)者講解:霍斯特現(xiàn)在會(huì)提供金幣,數(shù)值取決于他的弟弟艾瓦德是否在墓場(chǎng)。

霍桑的怪誕秀戰(zhàn)力從5降低到4。人口從6提高到8。

增加1護(hù)甲。

技能改為:

利潤(rùn) 2。

費(fèi)用2(近戰(zhàn)):對(duì) 1 個(gè)敵軍單位造成 2 點(diǎn)傷害。

開(kāi)發(fā)者講解:霍桑的怪誕秀出了角斗場(chǎng)之外就很少見(jiàn)到了,而在里面時(shí),卻在破壞游戲(與群島的尤娜組合)。因此,他的老技能退役了,取而代之的是之前艾瓦德的技能,讓這倆兄弟再度獲得新的兄弟技能。

賈奎斯神童、艾德斯伯格和大團(tuán)長(zhǎng)的人口從11提高到12。

香腸販子的人口從10降低到9。

暗場(chǎng)保鏢的費(fèi)用從2降低到1。

下水道匪幫的戰(zhàn)力從3提高到4。

烈焰薔薇騎士團(tuán)牧師現(xiàn)在擁有了“牧師”類(lèi)別。