在創(chuàng)之軌跡中玩家可以將核心回路配置在角色身上,不同的核心回路能為角色帶來截然不同的能力效果,游戲中的諸多回路有著不同的效果,這里給大家?guī)砹藙?chuàng)之軌跡主神回路介紹,一起來了解一下吧。
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創(chuàng)之軌跡主神回路
主神(奧丁)
獲取方式:夢幻回廊 金色封印石 亞爾賽德(勞拉她爹)
主神基本上是boss戰(zhàn)版的強(qiáng)化火神,保留了火神在boss戰(zhàn)中唯一有用的cp續(xù)航,獲得了暴擊率和hp自動(dòng)回復(fù)。其缺點(diǎn)在于,主神還是太過于重視續(xù)航了,傷害效果太軟,因此實(shí)用性可以說還是非常有限。
游戲介紹
創(chuàng)之軌跡是一部宏大的序曲,它是系列前作與之后作品的連接樞紐,因此,游戲中會(huì)講到Crossbell獨(dú)立的劇情,以及一些前作提到卻沒有過多涉及的國家和地區(qū),計(jì)劃描繪卡爾瓦德共和國總統(tǒng)選舉之后的事。
也會(huì)講述一名在埃雷波尼亞帝國登場的角色的故事,有三名主角,分為主線劇情以及類似回憶錄的獨(dú)立劇情。主線劇情大約是閃之軌跡4的70%-80%,將由5-6人組成隊(duì)伍,移動(dòng)時(shí)也將采用新系統(tǒng),戰(zhàn)斗方面的基礎(chǔ)與閃之軌跡沒有太大改變,但由于新角色的加入,策略上會(huì)發(fā)上變化。
在這里結(jié)束,從這里開始——侵蝕帝國全境的災(zāi)難“巨碩黃昏”。
英雄們在渡過了危機(jī)的塞姆利亞大陸交織出了新的因果,故事逐漸走向“終點(diǎn)”,本作的舞臺(tái)是“巨碩黃昏”過后的塞姆利亞大陸,以在大陸各地活動(dòng)的三位主人公為中心,坎坷的命運(yùn)錯(cuò)綜復(fù)雜地交織在一起,某些人作為“英雄”,某些人“解放者”,某些人作為“隱者”。
游戲搭載“劇情交錯(cuò)”系統(tǒng),玩家可以在三條路線中任意切換,通過不同的視角享受同一時(shí)間軸的故事。包括新登場角色本作的可操作角色共有50人以上,另外還有挖掘各角色的龐大背景的“支線”劇本等,本作在延續(xù)軌跡系列的優(yōu)點(diǎn)的同時(shí)搭載了大量新系統(tǒng)!
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