《寶可夢劍盾》中的西獅海壬是之前賽季中的熱門成員,許多玩家都想知道S10賽季中西獅海壬應(yīng)該以怎樣的思路進(jìn)行隊伍搭配,下面是“海遇夏時螢”帶來的《寶可夢劍盾》S10西獅海壬隊伍配置推薦,一起看看吧。
西獅海壬
前言
新環(huán)境內(nèi)的武道熊獅幾乎是必備的,尤其是在PS平臺上又沒有培養(yǎng)的繁瑣過程、也不用花錢買DLC。無論是一擊流和連擊流都是格斗系弱妖精,水斗還是惡斗都不太好打西獅海壬(目前主流的都是看穿+近戰(zhàn)+本系先制+本系擊中要害的配置)。同時,西獅海壬面對目前版本熱門的極巨化寶可夢如雷鳥龍、鐵蟻、噴火龍、鋁鋼龍、拉普拉斯等都不虛。所以我們這次用西獅海壬為核心組一個比較“肉”的隊伍,隊伍里所有的寶可夢都拉的大量耐久。
通過這兩天的實戰(zhàn)演練,我覺得這樣的隊伍雖然說沒有特別突出的地方,但是非常穩(wěn)健、面對各式的隊伍都能周轉(zhuǎn),最關(guān)鍵的是比起那些一上來就極巨化輸出的,可以磨練我們這些新手訓(xùn)練家的操作和意識。
組隊思路
1.主力輸出:命玉西獅海壬,252特攻252HP內(nèi)斂,守住+3攻;
2.威嚇手:文柚果風(fēng)速狗,252HP252速度,常規(guī)輔助型;遇到物攻手威嚇一下點個鬼火,遇到特攻手大喊大喊,總是沒錯的~
3.空間手:彷徨夜靈,均分雙防型;隊伍里的主要控速手段;
4.反威嚇手/強(qiáng)化手:非超極巨的鋼鎧鴉,修正了比較多的特防和HP,鐵壁撲擊類型;
5.輔助手:腰帶盾菇,冠軍配置,清除之煙換成能量球?qū)Ω逗M毛F;
6.輔助/輸出手:長毛巨魔,隊伍里的長毛巨魔帶了雙本輸出+擊掌奇襲+電磁波的配置,巨樹果強(qiáng)化戰(zhàn)場能力。
整體來看,隊伍的寶可夢都是耐久非常優(yōu)秀的,相互之間的聯(lián)防也非常好做,每個寶可夢都有獨到的控制和輸出技能,不少都是AOE技能,這樣在輪換之中就能蠶食對方的血線甚至減損對方的戰(zhàn)力。
隊伍圖
PS隊伍圖
隊員拆解
西獅海壬
平時用得比較多的是夢特西獅海壬,特別喜歡守住+高音+月爆+加農(nóng)水炮的配置。但是本隊我們選擇了激流特性,因為沒有格子帶高音了。希望GF能像動畫里一樣把激流特性做得明顯、好看一點。
守住是輪轉(zhuǎn)隊伍必帶的,暴風(fēng)雪是為了打極具寒冰對付盾菇等寶可夢、同時開啟雪天極巨化消失后吹暴風(fēng)雪不會miss,魔法閃耀是對付掩護(hù)的aoe技能,水炮是本系大威力技能、雖然命中不靠譜但是不用硬直。雖然威力不如加農(nóng)水炮,但是沒有天氣的情況下對克制屬性的寶可夢也是毀滅打擊,有一個水炮秒掉滿血極巨噴火龍、-1特攻秒掉大半血風(fēng)速狗的視頻記錄。
風(fēng)速狗
常規(guī)輔助狗的配置,非常想帶一個晨光,但是想來想去沒有可以替換的技能了T^T。在劍盾賽季初期,喜歡守住+鬼火+閃焰沖鋒+大聲咆哮的配置,爽朗特性物攻拉44點,但是現(xiàn)在一般沒有人用了。之前也用西施+弱點保險風(fēng)速狗的套路,但是效果太差了,比巨炭山這些差遠(yuǎn)了。
彷徨夜靈
最佳的空間手,如果沒有特殊情況,建議均分雙防拉滿hp這種配置,PS帶察覺防止奇怪套路,實機(jī)抓不到夢特的帶壓迫感也能湊合。強(qiáng)烈建議戲法空間+痛苦平分+黑夜魔影三個技能要帶上,其余一個技能看隊伍搭配,我們這里選擇了鬼火來削弱對方的物攻手。
長毛巨魔
很多ps高分玩家喜歡長毛巨魔+風(fēng)速狗開,長毛巨魔是雙墻+電磁波+靈魂沖擊配置、風(fēng)速狗削弱物攻和特攻兩端,后排放鋁鋼龍、雷鳥龍等兇猛寶可夢。我們隊里沒有選擇這樣的配置,主要想著長毛巨魔的作用還是干擾+耗血,攜帶巨樹果的作用是可以穩(wěn)定吃下水熊的2發(fā)水流連打屹立不倒。dd金鉤臂不喜歡的話可以換成其他惡系技能。長毛巨魔的物攻種族值不錯的,本系技能輸出不容小視,以為長毛巨魔只能調(diào)皮搗蛋就危險了!
盾菇
腰帶盾菇,冠軍配置,沒有毛病。技能清除之煙換成了能量球,因為隊伍里不太好處理海兔獸,也別小看盾菇的力度,在前兩天的實機(jī)對戰(zhàn)視頻里,一個能量球打了水熊2/3的血。有個穩(wěn)定的輸出技能也會在殘局里沒有那么被動,有一場對戰(zhàn)里就是對方仙布不小心擊中了我方西施要害,導(dǎo)致殘血仙布和盾菇單挑的局面,仙布是剩飯?zhí)嫔肀Wo(hù)的配置,盾菇如果沒有技能破替身就不好辦了。
鋼鎧鴉
鋼鎧鴉是一個防御屬性非常不錯的寶可夢,我們隊伍里還是選擇攜帶了防塵鏡,就算燒傷了還是能多鐵壁幾下的,木子果畢竟是消耗品,理財流還是防塵鏡劃算(其實是各有各的用處,但是現(xiàn)在動不動就想睡人的玩家太多了)。努力值分配比較復(fù)雜,基本上以修正HP和特防為主,修正攻擊和速度為輔,HP拉到200方便計算羽棲血量,有一定的攻擊基礎(chǔ)極巨拳斗加點物攻還算不錯。如果對方不開順風(fēng)的話,我們也可以鋼鎧鴉帶著隊友飛沖,所以隊伍里的西施也沒0速,沖一段的西施至少有常規(guī)飛機(jī)的速度水平了。
對戰(zhàn)思路
就是不跟你急,能耗就耗,物攻手給你點鬼火,特攻手給你套個電磁波,打不了的給你睡了,實在不行給你喊一喊~輪轉(zhuǎn)過程中,通過aoe和輸出技能削血量、削寶可夢數(shù)量,時機(jī)成熟了在有出手權(quán)的基礎(chǔ)上極巨或者強(qiáng)化。
隊伍碼
Arcanine @ Sitrus Berry
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Protect
- Snarl
- Will-O-Wisp
- Heat Wave
Dusclops @ Eviolite
Ability: Frisk
Level: 50
EVs: 252 HP / 156 Def / 100 SpD
Sassy Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Night Shade
- Trick Room
- Will-O-Wisp
- Pain Split
Primarina @ Life Orb
Ability: Torrent
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpA
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Protect
- Hydro Pump
- Blizzard
- Dazzling Gleam
Corviknight @ Safety Goggles
Ability: Mirror Armor
Level: 50
EVs: 212 HP / 52 Atk / 4 Def / 164 SpD / 76 Spe
Adamant Nature
- Iron Defense
- Roost
- Body Press
- Brave Bird
Amoonguss @ Focus Sash
Ability: Regenerator
Level: 50
EVs: 252 HP / 100 Def / 156 SpD
Sassy Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Protect
- Energy Ball
- Spore
- Rage Powder
Grimmsnarl (M) @ Aguav Berry
Ability: Prankster
Level: 50
EVs: 252 HP / 76 Atk / 180 Def
Careful Nature
- Fake Out
- Darkest Lariat
- Spirit Break
- Thunder Wave
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