導(dǎo)   原神手游元素是有很多種不同類型存在的,這些的話有的組合在一起往往可以發(fā)揮出很大的效果,具體要怎么做呢?下面來了解下! 原神手游元素怎么組合? 本來按道理就算是有玩法新穎好玩的,那也...

 

原神手游元素是有很多種不同類型存在的,這些的話有的組合在一起往往可以發(fā)揮出很大的效果,具體要怎么做呢?下面來了解下!

原神手游元素怎么組合?

本來按道理就算是有玩法新穎好玩的,那也是鵝廠或者網(wǎng)易那種巨人公司做出來是合情合理的,米忽悠這種公司要是能做出來了,那就是驚艷,現(xiàn)實不是武俠小說,不是人人都能我命由我不由天的,反正人家任天堂地表最強法務(wù)部也沒說啥,塞爾達(dá)作者啥的也沒說啥,那還有啥噴的?反正做的對得起官方自己的宣傳不就夠了。

超載:火+雷,反應(yīng)時發(fā)生爆炸,對敵人造成范圍火元素傷害。超載反應(yīng)造成的基礎(chǔ)傷害僅與角色等級有關(guān),且無法暴擊。超載反應(yīng)造成的爆炸無法為敵人附著火元素。

超導(dǎo):冰+雷,反應(yīng)時發(fā)生爆炸,對敵人造成范圍冰元素傷害。超導(dǎo)反應(yīng)造成的基礎(chǔ)傷害僅與角色等級有關(guān),且無法暴擊。超導(dǎo)反應(yīng)可以降低敵人一定的防御力。超導(dǎo)反應(yīng)造成的爆炸無法為敵人附著冰元素。

感電:水+雷,反應(yīng)時對敵人造成額外雷元素傷害,若周圍存在被水元素附著的敵人,則會向周圍傳導(dǎo)雷元素傷害,傳導(dǎo)傷害無法為敵人附著雷元素。

蒸發(fā):水+火,按百分比提高本次攻擊的傷害。根據(jù)攻擊順序的不同,傷害提升的百分比也不同。