導(dǎo) 首先根據(jù)我的推測,守門怪應(yīng)該存在一個戰(zhàn)斗力的門檻,達(dá)到這個門檻之后我們對怪物造成的傷害相當(dāng)高,同時減少了怪物對我們的傷害。因此裝備強(qiáng)化一定要強(qiáng)到盡量高的等級,因為防具強(qiáng)化是必定成功的,不但能提升防御,...

首先根據(jù)我的推測,守門怪應(yīng)該存在一個戰(zhàn)斗力的門檻,達(dá)到這個門檻之后我們對怪物造成的傷害相當(dāng)高,同時減少了怪物對我們的傷害。因此裝備強(qiáng)化一定要強(qiáng)到盡量高的等級,因為防具強(qiáng)化是必定成功的,不但能提升防御,還能提升攻擊,強(qiáng)化特殊材料由世界boss掉落,因此世界boss還是要去打。最后,當(dāng)然是技能,每個職業(yè)都有竅門,現(xiàn)在我只玩了法師,首推2個技能,誘惑之光和抗拒火環(huán)。法師前期沒有減傷和盾,相當(dāng)脆弱,而誘惑之光可以減少對方將近50%的命中。而抗拒火環(huán)是控制技能,傷害不低,相對于你白打他一回合??偠灾?,裝備是第一要素,一定要強(qiáng)化和淬煉,武器最好能有4幸運以上。