導(dǎo) 陰陽(yáng)師妖怪屋奧義很多小伙伴都不值得該怎么選擇,那么妖怪奧義解鎖方法是什么,同時(shí)不同奧義有什么效果,下面一起來(lái)看看具體攻略內(nèi)容。 一、 新奧義系統(tǒng)改動(dòng): 本月初測(cè)試中新增了奧義升級(jí)系統(tǒng),一共可升級(jí)2...

陰陽(yáng)師妖怪屋奧義很多小伙伴都不值得該怎么選擇,那么妖怪奧義解鎖方法是什么,同時(shí)不同奧義有什么效果,下面一起來(lái)看看具體攻略內(nèi)容。

一、 新奧義系統(tǒng)改動(dòng):

本月初測(cè)試中新增了奧義升級(jí)系統(tǒng),一共可升級(jí)2次。奧義解鎖前提是好感度2級(jí);現(xiàn)在奧義解鎖后為lv0,需要在育成頁(yè)面食用額外碎片升級(jí)天賦升級(jí)(獲取重復(fù)的式神轉(zhuǎn)化成對(duì)應(yīng)式神20個(gè)碎片);升級(jí)天賦每級(jí)都能提升10%攻擊和10%血量,前2次分別額外提升奧義1級(jí),后續(xù)升級(jí)額外提升打工收益。

二、 SSR奧義解析:

繼續(xù)給大家說(shuō)明下新的奧義系統(tǒng),新系統(tǒng)下每次升級(jí)將極大提升奧義技能的屬性,或解鎖新的效果,下面我先結(jié)合官網(wǎng)圖鑒,對(duì)8張SSR的奧義做個(gè)簡(jiǎn)單的解析:

1、 大天狗

-奧義LV0:以大天狗為中心的小范圍AOE,動(dòng)畫(huà)效果為比以前小一圈的電風(fēng)扇。

-奧義LV1:動(dòng)畫(huà)效果不變,傷害提升挺明顯

-奧義LV2:質(zhì)得飛躍,奧義變?yōu)槿练秶邆?熟悉的大風(fēng)扇回來(lái)了)

2、 茨木:

奧義LV0:?jiǎn)误w攻擊,對(duì)70%生命以上敵人有傷害加成,并造成少量濺射傷害

奧義LV1:提升單體傷害;

奧義LV2:質(zhì)的飛躍,熟悉的感覺(jué),擊殺目標(biāo),溢出傷害會(huì)增強(qiáng)并輻射至全屏,增強(qiáng)后甚至可能高于原本傷害;

3、 妖刀姬:

LV0:?jiǎn)误w攻擊6次,目標(biāo)有弱點(diǎn)會(huì)額外加傷,并新增了擊殺目標(biāo)轉(zhuǎn)移到血量最低目標(biāo),熟悉的刀刀轉(zhuǎn)火!

LV1:較為明顯的提高每刀的傷害

LV2:質(zhì)的飛躍,新增切換目標(biāo)額外加2刀(單體最多被砍6下),熟悉的收割姬回來(lái)了~

4、 酒吞:

LV0:扇形范圍噴火(這點(diǎn)和之前內(nèi)測(cè)一樣,在屏幕角落用可以覆蓋近2/3屏幕,使用有技巧),新增被噴到的敵人會(huì)灼燒幾回合持續(xù)掉血

LV1:明顯提升傷害

LV2:也是質(zhì)變,有一定削弱,但是破壞障礙物和陷阱的特性在部分關(guān)卡有奇效

5、 小鹿男

LV0:前三次撞擊敵人后,會(huì)有矩形范圍的小鹿橫著沖出來(lái)(小鹿亂撞警告),造成范圍傷害;新增全體隊(duì)友下次行動(dòng)加速;

LV1:比較明顯的提升傷害;

LV2:增加兩次小鹿亂撞;小鹿的lv2相對(duì)提升沒(méi)那么大,不算質(zhì)變。

6、 青行燈

LV0:吸收敵人魂魄,造成全場(chǎng)AOE傷害;隨機(jī)3個(gè)敵人,奧義回合延長(zhǎng)

LV1:比較明顯的提高傷害

LV2:質(zhì)變,全場(chǎng)敵人奧義回合延長(zhǎng)(但lv2等于以前最基礎(chǔ)的效果,因此青行燈有一定削弱)

7、 荒川之主

LV0:動(dòng)畫(huà)和之前版本基本一致,撞擊目標(biāo)并停下,跳出一條大魚(yú)攻擊目標(biāo),并向周圍射出一小圈魚(yú)造成濺射傷害;傷害嘛……期待公測(cè)可以加強(qiáng)一發(fā)!

LV1:提升傷害;

LV2:自己血量低于一定百分比后,奧義增傷(限定條件,不算質(zhì)變,具體的數(shù)值等明天開(kāi)服再測(cè)試下,如果我能抽到咳咳)

8、 閻魔

LV0:將被撞擊的敵人變成一個(gè)小鬼(控制效果,對(duì)boss無(wú)效)并無(wú)法行動(dòng),上限3個(gè),一定回合后爆炸,連續(xù)撞擊會(huì)增加后續(xù)爆炸時(shí)的傷害;

LV1:比較明顯的增加爆炸傷害;

LV2:小鬼上限提升到5個(gè)(有提升但不明顯,畢竟控制對(duì)boss無(wú)效嘛)。