灰燼戰(zhàn)線新手池哪個厲害?近期必然會有諸多的新手加入其中,想要讓自己后續(xù)的游戲過程變得不那么復(fù)雜且困難的話,開局的角色一定要選對,這與你之后的游戲路線息息相關(guān),在做好充足功課之后在做決定才是正確選擇。下面就為大家?guī)砘覡a戰(zhàn)線新手池角色強度介紹。
新手池角色強度介紹:
首先,先來點Q&A。
1,這是什么類型游戲?
軍武擬人游戲,游戲模式是回合制戰(zhàn)棋,屬于偏冷門的一種玩法,很多低星甚至高星的立繪有點時代感。注定很難火。
2,有沒有pvp?
目前沒有,日服看似也沒有。順帶一提日服國服真兩游戲,上測就改了很多,這公測更是面目全非。
3,上手難度如何?
超難的上手難度,用明日方舟舉例,明日方舟每個角色有1到3個技能,但打圖只能帶一個。
而這游戲每個兵種有3到5組(是組不是個)技能,技能組還分兩種模式,剛進去玩一臉蒙蔽是常態(tài)體驗不到爽。
4,開局抽10連最好抽什么?
越多金越好,重復(fù)的卡會變成類似公主鏈接的母豬石,給角色升星用,所以多到就是賺到。開服角色盡量搞一個重坦和一個戰(zhàn)斗機,開荒必上的角色。另外在此基礎(chǔ)上本人強烈推薦B-4火炮,熟悉掛標(biāo)記打炮玩法后很易達成無消耗開荒。
5,養(yǎng)成如何?
出擊升級,打材料提升屬性,特殊材料擴充編隊,角色碎片升星,知性材料裝備。其實相對來講不算復(fù)雜。
6,福利如何?
上測給的水晶不少,按照這種節(jié)奏零氪也能玩的很爽的游戲。
7,我還玩著其他游戲,作為副游她適合嗎?
游戲沒有掃蕩系統(tǒng),但有自律系統(tǒng),但每一把的時間還是偏長,而且自律ai很蠢,后半段圖無法自律全軍覆沒,不,公測說會改,不知道如何。
8,抽卡概率如何。
5%ssr概率,200抽后可以直接換當(dāng)期UP。還算良心吧。
9,還有什么要注意的。
當(dāng)然是修坦克,每次出戰(zhàn),受了傷或者全殲,都要進行補給。艦like游戲里很古老的一種設(shè)定,就是拿來惡心人的。
所以說刷圖低消耗很重要。
10,前期該干嘛?
推圖,升等級,升工廠,推到五章森丘后再開啟一趟免費500油火車,打過第四章后才算前期結(jié)束,完全步入后期養(yǎng)老環(huán)節(jié)。
11,后期有什么?
后期玩法確實沒啥好說的,這游戲也沒有撈船玩法,只有做日常和撈碎片,看策劃靈性了。
12,策劃當(dāng)人嗎?
額,不知道,但水平有限是肯定的,日服早就公測大半年,大伙可能聽都沒聽過,太涼了。
好了,Q&A差不多都解決了該問的不該問的,接下來就是戰(zhàn)斗部分的講解。新手可以看我的攻略加速掌握,跳過一臉懵逼。
如圖所示,首先進入游戲后,角色頭上的豆子數(shù)表示個人行動力AP,黃色大字表示隊伍行動力CP。個人行動力每回合回復(fù)到最大值,而cp每回合根據(jù)隊伍配置,回復(fù)一定值,無上限可以無限疊加。
其中角色移動或者切換形態(tài)和基本攻擊用AP,角色特殊攻擊和白刃戰(zhàn)則消耗CP。
因為每個回合所有角色都可以動,所以cp顯得很寶貴,往往每回合都是關(guān)鍵點位
某個角色使用,其他用基本攻擊。
決定好每個角色的行動后,按下作戰(zhàn)開始,既可以進行回合交換。己方行動完后由敵人行動,敵人行動完就下回合。游戲這點不難,難的是接下來的戰(zhàn)前準(zhǔn)備部分。
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