魔獸9.0的時(shí)間愈來(lái)愈近,除了外服的玩家會(huì)爆料消息外,國(guó)服的玩家也在深度的探索挖掘9.0的信息,就在不久前爆料出了團(tuán)本納斯利亞堡二號(hào)BOSS獵手阿爾迪莫的技能,雖然是第二個(gè)BOSS但是史詩(shī)難度下建議可以把BOSS獵手·阿爾迪莫作為第一個(gè)BOSS去進(jìn)行開(kāi)荒,BOSS的整體難度相對(duì)比較小且相對(duì)于H模式下的技能機(jī)制沒(méi)有太大的變化,下面就隨小編來(lái)看看納斯利亞堡M難度獵手阿爾迪莫的技能介紹吧
《魔獸世界》9.0納斯利亞堡M難度獵手阿爾迪莫技能介紹
1.尋罪箭(核心技能)
整個(gè)M模式下最核心的技能,每次點(diǎn)名三名玩家射擊,被點(diǎn)名的人會(huì)受到大約72000點(diǎn)物理傷害,被點(diǎn)名的人頭頂上會(huì)有紅色的標(biāo)志且被點(diǎn)名的人路徑上的玩家同樣會(huì)受到尋罪箭的傷害,該物理傷害可分擔(dān);
跟H難度不同的是:因?yàn)锽OSS的P1階段也就是開(kāi)場(chǎng)一狗階段就會(huì)強(qiáng)化尋罪箭技能,所以不能像H模式一樣去單吃尋罪箭,必須要有至少兩---三名隊(duì)友幫忙分擔(dān)傷害,因?yàn)檎麄€(gè)史詩(shī)模式下的BOSS戰(zhàn)斗都是圍繞著尋罪箭的處理為核心,所以團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該要合理的分配好分擔(dān)組的人來(lái)處理該技能;
2. 靈魂穿透(P2階段也就是2狗階段治療核心技能)
在BOSS的P2階段也就是巴加斯特犬在場(chǎng)的階段,所有吃到尋罪箭傷害的人,會(huì)在所站的位置刷新一個(gè)靈魂,刷新的靈魂會(huì)走向BOSS阿爾迪莫,需要治療把靈魂刷滿血,避免靈魂撞到BOSS給BOSS增加200%的易傷導(dǎo)致滅團(tuán),靈魂需要刷滿的血量和玩家被擊中剩余的生命值成正比,所以需要治療在P2階段的尋罪箭傷害前一定要把中尋罪箭點(diǎn)名的人和分擔(dān)組的人血量抬滿;
3.分裂箭(P3階段也就是3狗階段的核心技能)
在史詩(shī)模式下的P3階段,也就是第三只狗存在的階段,所有中到尋罪箭傷害的玩家會(huì)有一個(gè)5碼范圍的AOE并且刷新靈魂,AOE會(huì)一直存在從而影響整個(gè)P3戰(zhàn)斗的環(huán)境,所以導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)在P3階段不能進(jìn)行尋罪箭的分擔(dān),只能對(duì)中了尋罪箭的人放生處理;
4.深紅痛擊(P1階段的點(diǎn)名技能)
點(diǎn)名一個(gè)人六秒后BOSS會(huì)跳到被點(diǎn)名的人身邊,造成一個(gè)72000的物理傷害,該傷害可以由被點(diǎn)名的人六碼范圍內(nèi)的人可以分擔(dān),但是被點(diǎn)名的人和分擔(dān)的人會(huì)有一個(gè)24000點(diǎn)傷害的DOT,需要治療注意;
5. 靈魂剝離(P2階段點(diǎn)名坦克)
點(diǎn)名一個(gè)坦克造成40000點(diǎn)傷害,同時(shí)刷新一個(gè)靈魂,然后刷靈魂會(huì)向BOSS移動(dòng),撞到BOSS會(huì)增加百分之兩百的易傷;
6.巴加斯特之影(P2階段也就是二狗階段的核心技能)
BOSS會(huì)在第二只狗所在的位置召喚兩個(gè)影子,需要團(tuán)隊(duì)對(duì)影子使用控制技能來(lái)疊加易傷BUFF進(jìn)行擊殺,影子在刷出來(lái)的第一時(shí)間由團(tuán)隊(duì)分配的控制職業(yè)對(duì)影子釋放控制技能來(lái)疊加易傷BUFF等到BUFF疊高層數(shù)再拉到BOSS旁邊擊殺即可;
7.石化嚎叫(P3階段也就是三狗階段點(diǎn)名技能)
BOSS在P3階段的點(diǎn)名技能,被點(diǎn)名的人腳下會(huì)有一個(gè)大黃圈,黃圈倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,地上會(huì)出現(xiàn)一灘黃水來(lái)壓縮戰(zhàn)斗場(chǎng)地,所以需要在P3階段被點(diǎn)名的人,第一時(shí)間靠到最墻邊去放黃圈,從而避免壓縮戰(zhàn)斗場(chǎng)地;
看了上文九游小編帶來(lái)的《魔獸世界》9.0納斯利亞堡M難度獵手阿爾迪莫技能介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!
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