萬國覺醒孫武是個非常值得培養(yǎng)的統(tǒng)帥,目前紫將排名第一哦,那么關(guān)于他的培養(yǎng)及實戰(zhàn)強度怎么樣呢,這就帶來詳細的排行推薦吧~
不得不說,孫武作為紫將一哥,甚至一度被冠名紫將中的的橙將榮譽稱號,其使用壽命其實是沒有貞德長的。主要原因是橙將五隊團中,
孫武對團隊的幫助,遠沒有貞德大,基本上從三代弓出山開始,孫武就徹底告別歷史舞臺了。但是在三代之前,孫武作為紫將中的的橙將,還是相當有牌面的。
在一代環(huán)境中,孫武作為步兵+技能系武將,肉度處于及格線之上,并且有著不俗的aoe技能傷害。然而真正讓孫武經(jīng)久不息的,是他在機制上的作用,
也就是aoe每擊中一個單位可以回怒這個詞條。每擊中一個目標回怒50,最多5目標,這個技能不要太imba好吧。
只要雙目標技能就有條件早1秒觸手,搶占先機的不二選擇,是讓很多初代橙將十分汗顏的的特性。
常見的組隊方式:基本上需要刷的技能,都可以拉個孫武當副將或者主將、
1. 紫將常規(guī)組合:孫武帶乙支文德,基礎(chǔ)步兵組合,不用多說。
但是在此特別提一下技能系主將和副將的安排方法,在沒有特別的主副將需求時,孫武就比較適合做團戰(zhàn)主將。因為孫武作為主將,技能傷害在每周期第2回合到位,
作為副將則是在第4回合到位,如果作為副將,在特定情況下可能出現(xiàn)第四回合判定技能快2-3秒,但是怒氣已滿導(dǎo)致效果部分被吞的情況。
當然這個不是特別常見,需要被圍攻,主將觸發(fā)回怒等很多因素。所以不是特別關(guān)鍵。
但是同時要知道,步兵天賦提供的強度(主要指三圍),遠多于技能,技能天賦樹提供了許多回怒技能增傷,甚至是副將技能增長的詞條。
粗略地說,技能樹點的越多,人越脆。建議點天賦前想清楚那些武將是真正需要犧牲強度來刷技能的。
對孫武而言,作為乙支文德的主將,天賦步兵除了速度基本點滿,技能點出回怒和另一邊前兩點大特質(zhì)的點法,是沒什么大問題的。
2. 給理查、查理、凱撒當副將
怎么說呢,很多人都說過類似的配法。我個人其實不是特別喜歡這樣,但是想來想去在初代的環(huán)境中,問題也不太大。
畢竟這個時候大部分玩家還用著紫將,橙將也沒幾個覺醒的。肉系主將配合孫武刷buff類和回血類技能,增加硬度,在pk中的收益還是可以接受的。
同時依靠孫武的技能補全一手aoe,彌補一些傷害,在特定時期的日落峽谷中,這種組合也有自己的出場機會。
但是再往后,大概在二代弓開始普及前后,這樣的組合就容易顯得不倫不類了。
3. 真正讓孫武活到2代末甚至3代中前期的東西
(1)漢尼拔帶孫武:純過度組合,用得到則用,能換則換,不說太多。但是畢竟?jié)h尼拔可以很早出場。
我們當時的大隊大哥里面,開服第一天vip 15帶著各種漢尼拔組合掃圖的大有人在(然而我自己做不到LOL,具體的以后說到漢尼拔再展開)。
(2)埃塞爾帶孫武:跟上一對類似,都是利用孫武這個技能刷子來刷主將的群體debuff技能,跟漢尼拔比唯一的不足就是三圍略低。
但是埃塞爾帶孫武,在相當一段時間都是非常好用的組合,是絕對值得展開講的。
這個組合有幾大優(yōu)勢:
首先,免費橙+紫將,成型容易,門檻低。埃塞爾的成型速度,完全取決于推遠征模式的速度,所以埃塞爾也被稱作遠征女。
第二,埃塞爾的debuff,是全游戲單回合最強的debuff。有多強,被這個debuff覆蓋到的技能,增幅高達42%。
所以用技能機器孫武提高這個debuff的覆蓋,是絕對沒有問題的。要注意的是遠征女最好5511開局,所以技能上去之前不想升星級的時候,孫武帶遠征女,也是可以的。
更多關(guān)于埃塞爾的內(nèi)容我們還是后面單講哈。
這一隊的唯一不足:速度太慢,基本上沒有任何看得見的移動速度加成,算是這個組合的短板。但是看看三代弓的跑速也沒什么特別不能接受的哈哈。
(3)川普帶孫武:過度組合,用來刷川普(亞歷山大)的debuff,這個debuff雖然增幅不如遠征女,但是多目標的同時沒有扇形限制。
特別要說的是這個主要適用于川普覺醒之后,并且或多或少有點浪費川普的強度。但是,可以用,不弱。
(4)關(guān)羽帶孫武:可以用來過度,但是我想說畢業(yè)關(guān)羽不是那么追求斯巴達副將,后期直接拿出關(guān)羽孫武也是很有牌面的。
(當然最適合關(guān)羽的副將應(yīng)該是川普,具體的以后再說)關(guān)羽的aoe有多疼?被二爺砍過的都知道,附帶一個3目標沉默,這種技能如果不刷爆我也不知道該說什么了。
對于平民玩家而言,5111的關(guān)羽已經(jīng)成型了80%,如果能到5155,那基本就跟覺醒沒差別了。關(guān)羽應(yīng)該說是最親民的強力轉(zhuǎn)盤橙,沒有之一。
關(guān)羽帶孫武還非常適合點出技能天賦中“額外技能傷害”這個特質(zhì),主副將都有可觀的額外技能傷害,不用多說。
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