導(dǎo) 最近玩萬國覺醒這個(gè)游戲的玩家都在問,游戲里面的騎兵將領(lǐng)怎么選,游戲里面的騎兵將領(lǐng)的選擇和搭配是非常重要的,不一樣的搭配戰(zhàn)斗力也是天差地別的,小編我特意整理了相關(guān)的資訊,下面就是九游帶來的萬國覺醒騎兵將...

最近玩萬國覺醒這個(gè)游戲的玩家都在問,游戲里面的騎兵將領(lǐng)怎么選,游戲里面的騎兵將領(lǐng)的選擇和搭配是非常重要的,不一樣的搭配戰(zhàn)斗力也是天差地別的,小編我特意整理了相關(guān)的資訊,下面就是九游帶來的萬國覺醒騎兵將領(lǐng)推薦和玩法攻略了,感興趣的玩家就跟著小編我一起來看看吧。

萬國覺醒強(qiáng)勢(shì)騎兵將領(lǐng)推薦 將領(lǐng)玩法攻略

萬國覺醒騎兵將領(lǐng)推薦 騎兵將領(lǐng)用什么好

一、阿提拉

阿提拉作為第三代騎兵同時(shí)也是諸國的夢(mèng)魘,作為騎兵屬性流的代表人物,阿提拉出現(xiàn)在能手手里都伴隨恐怖的戰(zhàn)損名聲遠(yuǎn)揚(yáng),如今主流駐防配置,沒有能成功抵御阿提拉集結(jié)的存在,至少現(xiàn)在沒有,但網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)不少誤導(dǎo)戰(zhàn)報(bào),讓人輕視阿提拉的威脅甚至是嘲笑,但請(qǐng)千萬不要受到誤導(dǎo),因?yàn)榘⑻崂瓕?duì)聯(lián)盟很有要求。

阿提拉強(qiáng)大的普攻傷害與斬殺能力,提供他可觀的傷害續(xù)航能力,一旦跌入阿提拉斬殺線那便是慘劇;而就算被包圍,阿提拉的反擊可以快速融化對(duì)方散隊(duì),就像灑落熱茶里的冰塊般;阿提拉幾乎是沒有天敵,持久戰(zhàn)阿提拉更是如魚得水,也是至今最愛組合,和吼姆亞歷山大扯平,他也是強(qiáng)調(diào)聯(lián)盟執(zhí)行力統(tǒng)帥。

使用心得

阿提拉對(duì)天賦以及聯(lián)盟是很有要求,我忘了,對(duì)裝備也是有要求,錯(cuò)誤的天賦以及欠缺執(zhí)行力的聯(lián)盟,阿提拉就會(huì)比較辛苦了,幾乎有關(guān)于屬性流的統(tǒng)帥集結(jié)發(fā)揮和聯(lián)盟成員觀念掛鉤;確保增援及時(shí),使用正確天賦與裝備和文明,那他的表現(xiàn)就不會(huì)讓你失望,不過成員觀念很重要,若沒有,那用什么都是炸雞。

組合搭配

阿提拉標(biāo)配就不得不提到武田信玄,作為騎兵最佳配件沒有不選他的道理,他也是阿提拉集結(jié)體系的不可或缺的核心;若沒有,可用亞歷山大或薩拉丁代替,其中亞歷山大是屬于少數(shù)可以跨越兵種使用的統(tǒng)帥,而薩拉丁類似武田,只是薩拉丁選修的是防爆這一門課功能性騎兵統(tǒng)帥,再?zèng)]有的話還是選鐵木或凱撒湊合吧。

二、薩拉丁

薩拉丁的地位或許因?yàn)槿T兵的影響,他已經(jīng)不復(fù)以往的榮光,尤其第三季后更是開始被淡忘,但如果說是第二季時(shí)期,那么薩拉丁存在便是那束引領(lǐng)騎兵走出低谷的希望之光,沒有薩拉丁,那么就沒有騎兵短暫但輝煌的盛世,那個(gè)騎兵古老時(shí)期被玩家譽(yù)為神靈般無數(shù)人迷信的年代,直至人手一只君士坦丁。

薩拉丁是屬于第一個(gè)以功能為主的統(tǒng)帥,你論爆發(fā)傷害,薩拉丁輸出確實(shí)不如鐵木真那樣的可怕;或者比速度,曹操可以甩他好幾條街那;但戰(zhàn)場(chǎng),沒有薩拉丁的騎兵真的咯嘣脆,不僅沒輸出,正面戰(zhàn)場(chǎng)上速度再高發(fā)揮也被受限;同時(shí)薩拉丁也是騎兵屬性流代表人物,為阿提拉鋪了路。

個(gè)人心得

薩拉丁有著非常出色的坦度,同時(shí)提供大量屬性,可以讓騎兵隊(duì)不需要再躲躲藏藏避免流失波及,混戰(zhàn)沖到埃塞爾臉上也不怕反殺,他不似鐵木真;薩拉丁整體輸出雖然有點(diǎn)疲軟,但是很難死,薩拉丁防爆能力點(diǎn)滿也有反傷抗性,仇恨不高而且非??勾蜃屗苋菀渍痉€(wěn)腳跟,只有部隊(duì)站穩(wěn)腳跟,你才有資格提輸出。

組合搭配

薩拉丁活躍于第二季到第三季各個(gè)方面,不論是集結(jié)亦或是野戰(zhàn),甚至是駐防方面都有他的影子,其中集結(jié)薩拉丁副將首選鐵木真,或是亞歷山大;至于野戰(zhàn)首選凱撒次選拜巴爾;而駐防方面,主將首選理查一世,查理馬特或李成桂,稍微修改一下天賦就能起到驚人的效果,非常不錯(cuò)。

三、鐵木真

鐵木真的評(píng)價(jià)屬于比較兩極化那類騎兵統(tǒng)帥,他具有非常出色的輸出,也是萬國覺醒當(dāng)中首位,技能所需怒氣低于一千,可以說是怒氣釋放最快的統(tǒng)帥,猶如連珠炮般技能頻率,搭配他的技能強(qiáng)化傷害,可以迅速壓低對(duì)方血量,十分適合用于點(diǎn)殺對(duì)方高威脅目標(biāo)或是反集結(jié),如果你能操作,鐵木真會(huì)是你不錯(cuò)選擇。

我個(gè)人是比較排斥鐵木真的,因?yàn)樗募寄芊浅I车瘢狈傩缘闹问硅F木真難站穩(wěn)腳跟;他非常的脆弱,依賴血線以上時(shí)技能效果同時(shí)又不持久,血線以下時(shí)看起來很虎,但四技能狀態(tài)下怎么打怎么虧,因?yàn)檫@就是個(gè)陷阱技能,在沒辦法站穩(wěn)腳跟情況下本身又很脆弱,因此依然存在很大爭(zhēng)議。

個(gè)人心得

鐵木真他的優(yōu)點(diǎn)那便是極快的技能釋放頻率,還有他可怕的爆發(fā)傷害,非常適合用于點(diǎn)殺一些團(tuán)戰(zhàn)的高危目標(biāo),比如說埃塞爾,貞德等,或者說偶爾露臉帶弓兵的李成桂都是鐵木真的可口點(diǎn)心;但選擇目標(biāo)時(shí)必須注意,鐵木真非常脆,需要有妥當(dāng)?shù)呐浜蟻泶_保他的生存能力才能夠打出傷害,其次不要戀戰(zhàn)該退速退。

組合搭配

鐵木真活躍于第二季野戰(zhàn)與第三季駐防作業(yè),野戰(zhàn)時(shí),他的首選搭配便是提升攜帶兵力的凱撒,確保生存能力;薩拉丁也是不錯(cuò)的選擇,提供所需屬性,進(jìn)一步提升鐵木真?zhèn)?,?zhàn)損交換能力;第三季駐防上,搭配武則天用于反弓兵,但是切記需要有預(yù)備隊(duì)來彌補(bǔ)鐵木真技能輸出的空檔期,不然虧。

四、拜巴爾

拜巴爾位居騎兵排行榜單第四這點(diǎn),或許非常讓人驚訝,但他在實(shí)際戰(zhàn)場(chǎng)上的表現(xiàn)這是應(yīng)得的,不要小瞧任何的統(tǒng)帥,拜巴爾就是史詩統(tǒng)帥中不可忽視的存在,罕見的范圍打擊,讓人倍感惡心的強(qiáng)力范圍緩速的超高價(jià)值,無論是跨服的戰(zhàn)場(chǎng),亦或是埃及之戰(zhàn)中拜巴爾都有驚人表現(xiàn),最重要的他很便宜!

他不僅便宜,同時(shí)身為史詩統(tǒng)帥他擁有有一個(gè)騎兵標(biāo)簽,前期就是騎兵天下,無論是聯(lián)盟科技亦或是車頭發(fā)起的集結(jié),全都是騎兵,騎兵的優(yōu)勢(shì)就凸顯在這里:平民能負(fù)擔(dān)的起,優(yōu)秀的單兵綜合能力,多面手定位,臟活,累活基本上沒有什么是騎兵做不來的,在多方面因素影響下拜巴爾成功奪得第四,最適合平民的騎兵。

個(gè)人心得

我希望人們不是以透過單挑來決定一位統(tǒng)帥好壞,而是從多個(gè)角度深入解析,拜巴爾單打獨(dú)斗上他或許還不如佩拉約,但是他帶來的價(jià)值,卻是完爆所有紫騎;時(shí)刻調(diào)整臉的朝向確保技能效果最大化,確保緩速多名敵人,拜巴爾的可怕之處便在于與友軍的輔助單位相輔相成形成緩速鏈封鎖操作,尤其埃及之戰(zhàn)中效果拔群。

組合搭配

拜巴爾野戰(zhàn)排擋首選自然是埃塞爾,次選佩拉約,條件允許情況可選薩拉丁,當(dāng)然你也可以選擇諸如西庇阿或奧斯曼,源義經(jīng)或曹操也行;基本只需要拜巴爾,而他的表現(xiàn)在協(xié)助其他輔助形成緩速鏈而不重在自身,所以,基本上你要他配個(gè)貞德什么的都可以,在前期的時(shí)候也沒將,易成型優(yōu)勢(shì),也能成為優(yōu)秀的前期副將。

萬國覺醒強(qiáng)勢(shì)騎兵將領(lǐng)推薦 將領(lǐng)玩法攻略

五、武田信玄

武田信玄與阿提拉同為第三代騎兵統(tǒng)帥,但是與阿提拉的路線不同,信玄走的路線是輔助路線,或許本身不適合單打獨(dú)斗,但能夠提供大量騎兵屬性,大幅提升騎兵戰(zhàn)損交換比,同時(shí)也降低多種傷害對(duì)部隊(duì)帶來的威脅,是個(gè)優(yōu)秀的副將人選,無論是與任何騎兵統(tǒng)帥搭配都有出色的表現(xiàn),更能適應(yīng)殘酷的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境。

武田信玄的出現(xiàn)也拯救了少數(shù)領(lǐng)袖類型的無兵種統(tǒng)帥,比如說如腓特烈一世,或者說是同為騎兵的鐵木真等等尷尬的存在,武田的出現(xiàn),他就是他們的福音使其重新活躍于戰(zhàn)場(chǎng),恢復(fù)和減傷與大量的屬性,能很好彌補(bǔ)屬性上的劣勢(shì),同時(shí)保留領(lǐng)袖天賦的優(yōu)勢(shì),讓這些尷尬的存在戰(zhàn)場(chǎng)上混的風(fēng)生水起。

個(gè)人心得

武田不僅僅是優(yōu)秀的騎兵配件,也是阿提拉體系核心,武田更是可能的反阿提拉體系關(guān)鍵統(tǒng)帥,他具有多面能力,強(qiáng)化騎兵部隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)上打滾的能力,成了脆弱的騎兵生存保障,在苦惱配將的時(shí)候武田也能在很大程度豐富你的選項(xiàng),任何配置不論目的都可以用到武田強(qiáng)化質(zhì)量,讓你的騎兵起到質(zhì)變。

組合搭配

武田信玄他活躍于第三季的各大場(chǎng)合包括集結(jié)和駐防,野戰(zhàn)等方面,集結(jié)排擋搭配首選阿提拉,主將次選薩拉丁;駐防場(chǎng)合首選武則天,針對(duì)阿提拉,可選查理馬特或理查一世,也可以選阿提拉;野戰(zhàn)方面,首選必然是薩拉丁而次選鐵木真,次選腓特烈一世或是凱撒,當(dāng)然是個(gè)弟弟那還是弟弟沒變,這點(diǎn)請(qǐng)銘記。

六、源義經(jīng)

源義經(jīng)作為首充獎(jiǎng)勵(lì)比其他統(tǒng)帥有著巨大的優(yōu)勢(shì):源義經(jīng)能迅速成型,便宜的價(jià)格和速成優(yōu)秀,無論微氪亦或是重氪都擁有源義經(jīng),幫助解決前期拓荒;玩家面臨的種種的問題,基本上源義經(jīng)都能解決,同時(shí)作為騎兵統(tǒng)帥,源義經(jīng)由禮包覺醒的速成優(yōu)勢(shì)不意外造成游戲初期騎兵制霸的騎兵盛世,當(dāng)然也就僅限初期。

源義經(jīng)能夠透過禮包迅速的形成戰(zhàn)力,在雙方都缺乏選項(xiàng),沒有將領(lǐng)可以選擇的情況這種局面,源義經(jīng)自然的會(huì)是首選,即便過去第一季第二季的跨服,甚至第三賽季跨服戰(zhàn)爭(zhēng),源義經(jīng)任然是小氪和微氪玩家們的不二之選,出色爆發(fā)以及行軍加成讓他們無法在可負(fù)擔(dān)范圍找到替代品,很親民的橙色統(tǒng)帥。

個(gè)人心得

源義經(jīng)的最大優(yōu)勢(shì)便是速成,可以用于幫助確立前期建立牢固的基礎(chǔ),作為確保發(fā)育最大保障,為文明的繁榮保駕護(hù)航,說難聽一點(diǎn)那就是,前期用它各種打架掠奪有限的資源,滾起個(gè)大雪球,搶圣地,招小弟,為了確保自己的安全,除了做大腿或抱大腿自保的力量很重要,看人不爽的時(shí)候也可以讓源義經(jīng)去砍他。

組合搭配

源義經(jīng)活躍于王國拓荒與第一第二季跨服戰(zhàn)爭(zhēng),尤其集結(jié)與野戰(zhàn)方面,集結(jié)方面首選主將凱撒,拍檔次選曹操;野戰(zhàn)方面首選依然會(huì)是凱撒,次選曹操,拜巴爾或者是貝利撒留,孫武也是可選;初期沒有除了禮包送的將領(lǐng),那么源義經(jīng)配漢尼拔出去踩人雖然難看了點(diǎn)但是打一群弟弟還是可行,記得要盡快奪下凱撒。

萬國覺醒強(qiáng)勢(shì)騎兵將領(lǐng)推薦 將領(lǐng)玩法攻略

七、曹操

曹操作為萬國覺醒第一超跑地位至今依然無人可以撼動(dòng),不過這對(duì)比這位梟雄曾經(jīng)的輝煌比較,還真異常的諷刺,但今天吼姆沒打算和小哥哥小姐姐們科普歷史,如今這位梟雄,他搖身一變成了萬國覺醒界的跑跑卡丁車,干著偷雞摸狗的勾當(dāng),但是他的行軍速度你想要追上他,那是絕對(duì)不可能的事情。

曹操的逃跑速度那是非常的快,說他干偷雞摸狗的勾當(dāng),各種掃礦游擊騷擾敵后種種戰(zhàn)術(shù)當(dāng)中,還真沒比他更合適的人選;同時(shí)曹操也是初期能速成的騎兵統(tǒng)帥,對(duì)那些老古董,曹操可說幾乎是人手一只,一點(diǎn)都不過分,雖然正面硬碰弱爆了,但是若你說想狠狠惡心你的對(duì)手,曹操會(huì)是你最好的選擇。

個(gè)人心得

曹操最大優(yōu)勢(shì)那便是行軍速度,無論是掃礦,騷擾后線或是進(jìn)行長距離的突擊,增援盟國等等,曹操有很大優(yōu)勢(shì),機(jī)動(dòng)天賦加持下真的想跑曹操怎么抓都抓不著,強(qiáng)悍返場(chǎng)能力,還有不錯(cuò)的騎兵攻擊屬性加成,回血回怒,如果說你是個(gè)喜歡騎兵的真愛玩家那么曹操是必不可少,外邊浪這事,曹操確實(shí)是全騎兵里體驗(yàn)最佳的。

組合搭配

曹操活躍于第一季的集結(jié)攻堅(jiān),防守以及野外戰(zhàn)斗場(chǎng)合,但說實(shí)話更多時(shí)候是掃礦游擊等場(chǎng)合,才能看到曹操的影子,最適合掃礦的組合主將人選便是貝利撒留,可選為源義經(jīng);駐防場(chǎng)合選理查,凱撒等組合反弓兵組合;至于剩下就看情況了,畢竟強(qiáng)度都不高這里就不做介紹,鐵木真是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

八、貝利撒留

可以理解不想浪費(fèi)寶貴的傳說雕像,或是沒有多余傳說雕像投資曹操的人,又想體驗(yàn)跑跑卡丁車,那么貝利撒留是個(gè)不錯(cuò)的好選擇;他本身技能強(qiáng)度并不低,有人說他低配版曹操,你確實(shí)可以這么說,但是也不對(duì),因?yàn)閱握搶㈩I(lǐng)帶來的價(jià)值上來說貝利撒留本身價(jià)值不遜色曹操分毫,所以說是低配版本的曹操確實(shí)是不對(duì)。

貝利撒留是個(gè)新進(jìn)玩家想體驗(yàn)騎兵風(fēng)姿時(shí)最佳起手,本身技能效果也很強(qiáng)力,但可惜技能針對(duì)單體,而且持續(xù)時(shí)間很短,所以基本上只會(huì)在特定的場(chǎng)合中使用;而同時(shí)技能加強(qiáng)防御,并且脫戰(zhàn)加速能力,技能幫助下,能幫助避免許許多多不必要的戰(zhàn)斗損失但是這也相當(dāng)?shù)目简?yàn)玩家對(duì)脫戰(zhàn)時(shí)機(jī)拿捏,上下限很高的騎兵統(tǒng)帥。

個(gè)人心得

貝利撒留本身屬于比較抗揍那類騎兵,隊(duì)反擊傷害也有一定抗性,加上技能本身的效果很適合點(diǎn)殺,圍剿對(duì)方集結(jié)部隊(duì),而當(dāng)被鎖定時(shí)也能透過脫戰(zhàn)加速效果,迅速的撤離躲進(jìn)建筑;這個(gè)戰(zhàn)術(shù)對(duì)人也有用但也很牽強(qiáng),很考驗(yàn)操作,而帶來實(shí)際收益也是完全的不成正比所以并沒有價(jià)值,不過成功的話很有成就感。

組合搭配

可參考曹操。