爐石傳說酒館戰(zhàn)棋積分系統(tǒng)更新詳解。在最近的這次版本更新后爐石的酒館戰(zhàn)棋玩法中玩家的積分等級(jí)會(huì)進(jìn)行重置,并且此次重置還會(huì)伴隨著積分系統(tǒng)的全面升級(jí)。可能還有許多玩家不知道積分系統(tǒng)具體發(fā)生了哪些變化。下面就為大家分享爐石傳說酒館戰(zhàn)棋積分系統(tǒng)更新對(duì)玩家匹配的影響說明。
為什么要更新等級(jí)積分系統(tǒng)?
我們希望讓玩家通過等級(jí)積分系統(tǒng)來感受到自己的進(jìn)步,同時(shí)盡力保障匹配的公平。如果只使用一種等級(jí)積分,我們就很難同時(shí)實(shí)現(xiàn)這兩個(gè)目標(biāo)。為此,我們?cè)O(shè)計(jì)了一種“雙等級(jí)積分”系統(tǒng)。在更新后的等級(jí)積分系統(tǒng)中,我們會(huì)使用兩種等級(jí)積分——外部等級(jí)積分和內(nèi)部等級(jí)積分:
1、外部等級(jí)積分:這個(gè)等級(jí)積分會(huì)在你的酒館戰(zhàn)棋等待界面中顯示。該等級(jí)積分的主要作用是提供賽季“進(jìn)度”,并且部分或完全地反映出你的實(shí)際水平。
2、內(nèi)部等級(jí)積分:這個(gè)等級(jí)積分是對(duì)你隱藏的。該等級(jí)積分的主要作用是幫助我們?cè)u(píng)估你一直以來的實(shí)際水平,以實(shí)現(xiàn)公平匹配。
(玩家可見的)外部等級(jí)積分有哪些更新?
1、在每個(gè)賽季開始時(shí),你的外部等級(jí)積分會(huì)被重置為0分(首個(gè)賽季將隨18.4補(bǔ)丁上線而開始)。
2、賽季之初會(huì)有一個(gè)等級(jí)積分“保護(hù)區(qū)”——如果你的外部等級(jí)積分小于或等于2000分,你將不會(huì)繼續(xù)掉分。因此,你在用戶界面上能夠看見的最低等級(jí)積分為0分。
3、外部等級(jí)積分在2000分和6000分之間設(shè)有“保護(hù)等級(jí)”。當(dāng)你的外部等級(jí)積分超過“保護(hù)等級(jí)”之后,就不會(huì)再掉到保護(hù)等級(jí)之下。在目前的系統(tǒng)中,每500分都設(shè)有保護(hù)等級(jí):2000分、2500分、3000分、3500分、4000分、4500分、5000分、5500分、6000分。
4、每場(chǎng)對(duì)局最多可以獲得300外部等級(jí)積分。
5、在每場(chǎng)對(duì)局后,如果你的外部等級(jí)積分低于6500分,除了你“實(shí)際”的等級(jí)積分變更(可能有正有負(fù))之外,我們還會(huì)給你少量的加分。例如在一場(chǎng)對(duì)局后,你的等級(jí)積分理論上會(huì)增加或減少50分,但因?yàn)槲覀儠?huì)給你3分進(jìn)度加分,所以你的實(shí)際等級(jí)積分會(huì)增加53分/減少47分。這個(gè)數(shù)值完全是根據(jù)你的外部等級(jí)積分決定的——你的外部等級(jí)積分越少,“進(jìn)度分值”就越大。需要注意的是,這個(gè)數(shù)值其實(shí)微不足道,除非你的游戲場(chǎng)數(shù)很多,否則根本不會(huì)感覺到它的存在。當(dāng)你的外部等級(jí)積分超過6500分之后,進(jìn)度分值就會(huì)歸零。
隱藏的內(nèi)部等級(jí)積分有哪些更新?
和外部等級(jí)積分不同,隱藏的內(nèi)部等級(jí)積分不會(huì)隨著賽季的開始而重置。
內(nèi)部等級(jí)積分的總體分布會(huì)呈現(xiàn)出鐘形曲線——用數(shù)學(xué)術(shù)語來說就是“正態(tài)分布”。我們可能會(huì)偶爾對(duì)內(nèi)部等級(jí)積分進(jìn)行“重正化”,以此實(shí)現(xiàn)正態(tài)分布。這些調(diào)整通常微乎其微,但確實(shí)是必要的!
內(nèi)部等級(jí)積分也沒有外部等級(jí)積分的保護(hù)區(qū)或保護(hù)等級(jí),因此也不會(huì)考慮進(jìn)度因素。你和對(duì)手的內(nèi)部等級(jí)積分及方差只會(huì)根據(jù)對(duì)局的結(jié)果而變更。
匹配會(huì)受到什么影響呢?
我們只會(huì)根據(jù)內(nèi)部等級(jí)積分匹配玩家,因?yàn)閮?nèi)部等級(jí)積分最能體現(xiàn)出玩家的真實(shí)水平。在對(duì)局的匹配階段中,我們會(huì)嘗試匹配八位內(nèi)部等級(jí)積分最相近的玩家,以確保所有玩家都能體驗(yàn)盡量公平的對(duì)局。
與此同時(shí),匹配過程不會(huì)涉及外部等級(jí)積分。因此,如果內(nèi)部等級(jí)積分相近,外部等級(jí)積分7000分的玩家也可能匹配到外部等級(jí)積分只有1000分的玩家。如果你在酒館戰(zhàn)棋的高端對(duì)局中發(fā)現(xiàn)了一名等級(jí)積分為0分的玩家,那是因?yàn)樗麄兊膬?nèi)部等級(jí)積分很高,而且可能才剛開始這個(gè)賽季的酒館戰(zhàn)棋征程!
外部等級(jí)積分和內(nèi)部等級(jí)積分之間如何互動(dòng)呢?
我們想讓內(nèi)部等級(jí)積分較高的玩家在獲勝后獲得更多等級(jí)積分,而所有玩家在輸?shù)魧?duì)局后失去的等級(jí)積分則保持相同。
具體來說,如果你預(yù)計(jì)獲得的等級(jí)積分為正,它就會(huì)再乘以一個(gè)“等級(jí)積分調(diào)整”系數(shù)。當(dāng)你的內(nèi)部等級(jí)積分高于外部等級(jí)積分時(shí),“等級(jí)積分調(diào)整”與內(nèi)外部等級(jí)積分之間的差值成正比。你可以將這視作“追趕”流程,外部等級(jí)積分會(huì)試圖“追趕”內(nèi)部等級(jí)積分。如果外部等級(jí)積分超過了內(nèi)部等級(jí)積分,追趕就會(huì)結(jié)束。
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