導(dǎo) 灰燼戰(zhàn)線手游中一星哪些角色比較強(qiáng)勢(shì)呢?游戲目前已經(jīng)上線一段時(shí)間了,其中最核心的玩法就是人形兵器的培養(yǎng)了,兵器分為一星、二星跟三星,星級(jí)越高其實(shí)力也就越強(qiáng),但是高等級(jí)的非常難獲取,那么在一星角色中哪些值...

灰燼戰(zhàn)線手游中一星哪些角色比較強(qiáng)勢(shì)呢?游戲目前已經(jīng)上線一段時(shí)間了,其中最核心的玩法就是人形兵器的培養(yǎng)了,兵器分為一星、二星跟三星,星級(jí)越高其實(shí)力也就越強(qiáng),但是高等級(jí)的非常難獲取,那么在一星角色中哪些值得培養(yǎng)呢?下面小編就為大家?guī)?lái)相關(guān)的強(qiáng)勢(shì)角色分析。

灰燼戰(zhàn)線一星哪些角色比較強(qiáng)勢(shì) 一星強(qiáng)勢(shì)角色分析

【一星強(qiáng)勢(shì)角色分析】

1星,相較于其她更高星級(jí)的角色,往往數(shù)值面板低下而且技能大多沒(méi)啥大用,但是其親民的獲取難度和較低的擴(kuò)編難度可以在一定時(shí)期發(fā)揮出強(qiáng)勁的優(yōu)勢(shì),畢竟擴(kuò)編對(duì)戰(zhàn)斗力的提升是成倍增加的。

相較于高星角色,1星角色擴(kuò)編資源易得,不與重要的二星三星搶擴(kuò)編資源,將來(lái)二擴(kuò)也能當(dāng)急先鋒,編制帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)估計(jì)可以在一段時(shí)期抵消低編制的高星角色的屬性差距,考慮到三星擴(kuò)編資源不是很方便獲取,這些一星甚至可以有相當(dāng)長(zhǎng)的使用期。

而就目前來(lái)看,強(qiáng)化素材的獲取難度并不是非常高,比較肝的話現(xiàn)在基本已經(jīng)快有六個(gè)到達(dá)5改的角色了,加上官方這次的更新會(huì)提高每日訓(xùn)練的低級(jí)素材獲取量,就強(qiáng)化方面來(lái)看,將這些1星角色提到5改的成本并不算很高,但是在現(xiàn)階段可以快速形成較高的戰(zhàn)斗力,并且在將來(lái)二擴(kuò)三擴(kuò)時(shí)還有一段強(qiáng)勢(shì)期。

但是因?yàn)楦呒?jí)素材比較難獲取我個(gè)人覺(jué)得不大適合改到5后繼續(xù)砸改造資源,將這些改造資源投在技能更具戰(zhàn)術(shù)意義屬性更好上限更高的三星或部分二星角色上才更有價(jià)值,比竟這些高級(jí)資源估計(jì)在很長(zhǎng)一段時(shí)間都會(huì)處于供不應(yīng)求的狀態(tài)。

而我覺(jué)得值得培養(yǎng)的一星角色就像颶風(fēng)(高回避精銳被動(dòng)為高空時(shí)暴擊大幅度降低對(duì)手命中低空時(shí)暴擊提高自身暴擊率特技為提高自身暴擊的一格攻擊)。

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一星一改133機(jī)動(dòng)的颶風(fēng)

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M10狼獾(作為一個(gè)星塵聯(lián)邦坦殲可以和地獄貓的精銳被動(dòng)搭配,雙坦殲警戒也可以有效解決地面單位同時(shí)提供不錯(cuò)的對(duì)boss輸出)。

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這個(gè)被動(dòng)就挺夸張的。

II號(hào)戰(zhàn)車(chē)(特技為攻擊并反擊,但是別指望她輸出,上糜戰(zhàn)插一堆+0回避人格配合精銳被動(dòng)掉編制提高5cp并為同學(xué)聯(lián)坦克提供火力小,也許一些陣容缺cp可以用上?回避上來(lái)了還是能抗幾下線的加上4行動(dòng)方便刀人也許好用?)

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后面還可以改成輕殲黃鼠狼,T77群體防空不想練旋風(fēng)覺(jué)得搶斯圖卡和B25擴(kuò)編也許可以考慮。

he111特技是沒(méi)死就給黑十字空軍加對(duì)地火力打,配合斯圖卡加護(hù)航請(qǐng)求沒(méi)準(zhǔn)不錯(cuò)。

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輸出可能差了一點(diǎn)但是輔助還是可以的,練一星的話主要還是方便獲取,可以快速擁有較強(qiáng)的戰(zhàn)力,個(gè)人覺(jué)得應(yīng)該選擇可以快速填補(bǔ)自己整容空缺的單位,快速補(bǔ)齊短版避免陣容問(wèn)題卡關(guān)。

以上就是小編為大家?guī)?lái)的灰燼戰(zhàn)線一星強(qiáng)勢(shì)角色分析,希望能為大家?guī)?lái)幫助。