基礎屬性
生命:決定主角戰(zhàn)斗中的生命值,生命為0時死亡。
攻擊:決定主角對怪物造成的傷害值,攻擊越高造成的傷害越大。
防御:決定主角受到怪物的攻擊傷害值,防御值越高受到的傷害越小。
韌性:對應暴擊,韌性值越高受到暴擊的幾率越小。
屬性查看進入角色面板,選擇【詳細信息】就可查看到主角的所有屬性。出基礎屬性外,主角還有暴擊、加上、回血、減傷等屬性,影響主角在戰(zhàn)斗總的傷害輸出。
影響主角屬性的內容
裝備
玩家在游戲過程中會逐漸獲得所有裝備。每件裝備增加的屬性不同,武器、護腕、戒指增加攻擊屬性,衣服、頭盔、鞋子增加防御屬性,項鏈增加血量上限,護符增加韌性和暴擊屬性。
被動技能
每個角色都4個被動技能,玩家可在技能界面花費金幣升級被動技能,直接增加主角屬性。
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