在原神手游中角色養(yǎng)成消耗情況究竟怎么樣呢?角色養(yǎng)成消耗情況內(nèi)容還有不少玩家并不是很清楚呢!想了解的話,接下來就讓我們一起來看一下吧!
原神角色養(yǎng)成消耗攻略
既然世界6的掉落已經(jīng)出了,依舊是線性增長,那我們就可以粗略的算一算,在世界8,原神的“后期”,我們能以什么樣的進(jìn)度培養(yǎng)我們的角色了
一個角色的養(yǎng)成消耗(不計天賦書):
角色 1-90 需要經(jīng)驗×8362650 摩拉×2092530 無相材料46個
武器 1-90 需要經(jīng)驗×9064450 摩拉×1131445 素材全部折合為紫材料37個
金色圣遺物1-20 需要經(jīng)驗×270475 摩拉×270475
世界8的掉落(粗略):
20體力=76000摩拉=150000~175000角色經(jīng)驗=2無相材料=約1.3個武器紫材料
以此來計算培養(yǎng)一個新角色的時長:
角色經(jīng)驗=8360000/162500=51.5次=1030體力
無相素材=46/4=11.5次=460體力
武器素材=37/1.3=28.5次=570體力
摩拉合計=4570000/76000=60次=1200體力
合計消耗體力為3260點,即18天
18天內(nèi)需要打三次龍狼,體力消耗為360點
3260+360=3620≈20天
所以在世界8下,單個角色的總培養(yǎng)體力消耗為約20天
20天,一個UP池呢(笑)
可以看出哪怕在刷圣遺物不消耗體力的情況下
“真后期”也只能在一個UP池的時間內(nèi)將一個角色配套武器培養(yǎng)到完全可用的狀態(tài)
原本我是以為到了45到了世界6以后地脈能非線性增長一下
讓玩家在后期培養(yǎng)角色更容易
比如18天的消耗能變成9天或者10天11天這種
這樣剩下的9天跑去反復(fù)刷刷圣遺物也就算了
但是照現(xiàn)在來看,哪怕到了世界8,到了冒險等級55
一個版本都依舊只能拉起兩個角色,還不能刷圣遺物,這就太過分了
我都不算五星了,現(xiàn)在原神有14個4星,每個版本再加兩個4星
這樣我怕是永遠(yuǎn)體會不到完整的搭配玩法
因為一個版本就只夠升兩個新的4星
刷了圣遺物那兩個四星都養(yǎng)不起來了
光是135W經(jīng)驗的圣遺物狗糧
都得每天撿滿地圖狗糧再刷個上千體力的圣遺物本
角色升級都已經(jīng)精算到這個地步,穩(wěn)定一個版本只能升倆了
圣遺物還要體力我是真的懷疑米哈游到底在算些什么東西了
這已經(jīng)不叫卡養(yǎng)成了,這叫完全不合理的養(yǎng)成
原神可是有等級壓制的
不升起來的角色除了當(dāng)工具人還是當(dāng)工具人
現(xiàn)在我們可以說還在開荒期,只有幾個角色能養(yǎng)很合理
但到了中后期,依舊不能體驗使用不同角色相互搭配的玩法的話
玩到最后反而體會不到剛進(jìn)入游戲時,使用御四家(多種角色)配合殺怪的樂趣
那原神的娛樂性可真是大打折扣了
再退一步說,我接受了這個一個版本只能養(yǎng)兩個角色的速度,那圣遺物本是不是也沒必要花體力了?我這計算可連技能書都沒算啊...
哪怕放開圣遺物給人刷,原神依舊能用經(jīng)驗金幣和材料好好的卡住養(yǎng)成進(jìn)度啊!
何必呢?何必連刷子都不肯讓玩家當(dāng)呢?
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