原神中,遺跡獵者是很麻煩的boss,那么游戲中遺跡獵者該怎么打,怎么應(yīng)對(duì),下面一起來看看吧。
下面分析一下攻擊模式
遺跡獵者造成的全部為物理傷害不含元素。
攻擊模式1:?jiǎn)未闻彻?/strong>
起手為(怪物的)左手變成尖刺并揚(yáng)起,造成2次中等傷害且一定概率帶擊飛。
建議直接向后或者側(cè)向沖刺閃避,不要向前(別看它飄著,這東西是有地面碰撞體積的)
攻擊模式2.連續(xù)旋風(fēng)斬
(凍住好截圖)
起手為向右(我們看是左側(cè))傾斜蓄力,然后向前沖鋒發(fā)動(dòng)一連串劈砍,傷害中,但多達(dá)6次傷害以上且連續(xù)命中會(huì)造成大幅度硬直并被打飛出去。
建議側(cè)向2次沖刺閃避。
攻擊模式3:蓄力沖刺
單發(fā)重?fù)?,傷害極高,造成強(qiáng)力擊飛。前兆為右手帶著旋風(fēng)特效蓄力,找好時(shí)機(jī)橫向閃避即可。這招盡量不要被擊中。
在九柱遺跡中50級(jí)的遺跡獵者甚至能單發(fā)打出8000傷害。這對(duì)40級(jí)角色可以說是秒殺傷害,50級(jí)角色也能被打掉多半血。如果你在更高世界等級(jí)進(jìn)去,它的等級(jí)也會(huì)相應(yīng)提高。
攻擊模式4:火炮轟炸
升到空中,變形并放出浮游炮開始洗地。傷害高,連續(xù)命中可能直接暴斃。轟炸地面上會(huì)有標(biāo)識(shí)并不難躲。
但這個(gè)要拿出來單獨(dú)說。
畢竟弓手的瞄準(zhǔn)機(jī)制讓諸多不適應(yīng)的手機(jī)玩家相當(dāng)頭疼,pc端倒是簡(jiǎn)單多了。
在這種模式下:
如果你接近到它下面,轟炸模式可能會(huì)伴隨著一陣機(jī)槍掃射直接結(jié)束。
如果你遠(yuǎn)離它一定距離,則會(huì)變成難以躲避的機(jī)槍掃射和火炮直擊,傷害足以直接削掉半血以上(而且遠(yuǎn)離則它始終不會(huì)自己變回去)。
如果你用弓箭角色瞄它的核心眼睛精準(zhǔn)地來上一發(fā),遺跡獵者則會(huì)短暫陷入癱瘓掉在地上任你宰割。
進(jìn)入轟炸模式的條件有3個(gè)
1.開怪1分鐘后無條件進(jìn)入轟炸模式,這個(gè)是無法避免的能1分鐘內(nèi)解決的大佬也不用擔(dān)心這個(gè)。
2.遺跡獵者所處地面投影位置和玩家角色位置產(chǎn)生高度差(例如荒星)。有時(shí)可以利用這一點(diǎn)讓它進(jìn)入轟炸模式,然后讓弓手將其癱瘓。
3.進(jìn)入殘血階段
如果在它癱瘓時(shí)候一套爆發(fā)打死則沒有這個(gè)階段。
而且似乎不是殘血必然進(jìn)入轟炸,這個(gè)機(jī)制仍然沒有確定而我的世界里機(jī)器人已經(jīng)被滅絕在等刷新。
個(gè)人感覺遺跡獵者的血量比守衛(wèi)低(不確定),但這兩種大機(jī)器人的物理抗性都很高。不推薦用重劍角色去砍,建議用弓/法器角色或者元素反應(yīng)進(jìn)行輸出。
(弓箭手真的很重要,讓我們善待安柏)
掌握了方法之后遺跡獵者或許比守衛(wèi)更好對(duì)付。
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