導(dǎo) 原神北斗這個(gè)角色之所以被忽視只因?yàn)樗撬男墙巧?,其?shí)她的技能強(qiáng)度是非常給力的,只要完美釋放出E技能,輸出傷害絕對給力,那么具體如何搭配陣容呢,現(xiàn)在就來告訴給大家吧,快來看看咯! 先說結(jié)論,北斗應(yīng)該...

原神北斗這個(gè)角色之所以被忽視只因?yàn)樗撬男墙巧?,其?shí)她的技能強(qiáng)度是非常給力的,只要完美釋放出E技能,輸出傷害絕對給力,那么具體如何搭配陣容呢,現(xiàn)在就來告訴給大家吧,快來看看咯!

先說結(jié)論,北斗應(yīng)該是一個(gè)被嚴(yán)重低估的四星角色,說到四星的C,大家第一時(shí)間可能都會想到凝光、雷澤、香菱,不可否認(rèn)以上角色確實(shí)強(qiáng)力,

但我時(shí)常聽到許多主播在推薦培養(yǎng)人物時(shí)會說:北斗吃手法所以不推薦練。但我覺得北斗絕對是一個(gè)你肯下功夫就能獲得巨大收益的角色。

而且熟練掌握E技能的使用,可以讓你非常有成就感,在這個(gè)堆數(shù)值的游戲里還能體驗(yàn)一把黑魂的感覺(錯(cuò)亂)

主要說北斗的核心技能E,目前我的北斗是三命,所以E是6+3級,可以看到,在滿層數(shù)的狀態(tài)下傷害倍率是751%并享受暴擊加成,這應(yīng)該是目前全角色倍率最高的E技能了,

同時(shí)還會提供一個(gè)7000血左右的盾,足以應(yīng)對幾乎所有的單次攻擊。同時(shí)E的超大范圍能讓北斗應(yīng)對除了飛行系以外的大部分怪群(說的就是你,水本的鷹),

唯一的問題就是需要掌握E的釋放時(shí)機(jī)。

如何完美釋放E技能

思路一:在面臨大型怪物,如遺跡守衛(wèi)、QQ王、風(fēng)拳先遣隊(duì)等時(shí),利用其前搖最大的招數(shù)進(jìn)行彈反,譬如遺跡守衛(wèi)的前踏、拍手、兩拳后接跳踩、風(fēng)拳的蓄力拳、

大型史萊姆的飛空下砸等,這些前搖較大的招數(shù)熟悉了之后,可以比較容易打出突破一之后的被動即類似只狼彈刀的,在受擊的一秒內(nèi)按出彈反,享受最高加成。

思路二:在面臨較多小怪時(shí),長按E可以最多格擋三秒左右,在這期間內(nèi)保證兩次受擊即可。最好是挑某一小怪抬手的瞬間開E并按住不放,直到吃其他小怪的第二次攻擊。

思路三:利用高頻傷害,最簡單的就是在大世界里探索時(shí)的地火,直接無腦踩上去開E即可,另外遺跡守衛(wèi)的飛彈、冰先遣隊(duì)的噴槍都可以快速觸發(fā)多段傷害達(dá)到滿傷E效果。

熟練掌握E技能的時(shí)候用后,你會發(fā)現(xiàn)它不管是在大世界鋤大地還是打深淵都有非常好的效果,我經(jīng)常能一個(gè)E清空一個(gè)盜寶團(tuán)的營地,

相比之下即使是盧姥爺也需要一個(gè)大招才能打出這種效果。

另外E技能是會與身上掛的火元素造成超載反應(yīng)的,有時(shí)候會因?yàn)檫@個(gè)把小怪的攻擊打斷,這點(diǎn)需要注意。

再來說說大招

其實(shí)可以對標(biāo)麗莎的大招,但在不打元素反應(yīng)的情況下,北斗的大招顯然優(yōu)于麗莎的大招,一個(gè)是北斗本身升級突破增加的是雷屬性傷害,其次自帶一個(gè)減傷效果,

而且是隨戰(zhàn)場人物移動,更為靈活(麗莎的大招打出圈了就廢了)。其次一命和二命會給大招一個(gè)增強(qiáng),尤其是二命之后大招的AOE能力更是大幅度增加,

在深境里清史萊姆和盜寶團(tuán)時(shí)有較好的表現(xiàn),同時(shí)帶的減傷和一命時(shí)附帶的盾可以提升容錯(cuò)率。

另外值得一提的是,不管是大招普攻附帶的傷害還是閃雷彈跳的傷害,都是能吃到暴擊爆傷加成的,后期傷害也非常可觀。

之后是配裝和圣遺物選擇

四星武器里最適合的首當(dāng)其沖是四星的螭(chi)骨劍,首先不管是一命大招的盾還是E的無傷彈反,都十分契合螭骨劍的被動不受傷的36全傷加成(E彈反不掉層數(shù)),

被動的暴擊率也是北斗非常需要的屬性。另外螭骨劍有一個(gè)小細(xì)節(jié)就是進(jìn)本后層數(shù)會重置,所以下深境一定要把裝備了這把劍的角色放在第一位,等被動轉(zhuǎn)好在開啟。

下位替代的話就是試做古華,至于狼末之類的五星大劍就留給盧姥爺吧。

然后是圣遺物

推薦是角斗士2+如雷2,最好是爆傷頭+攻擊沙漏+雷傷杯子,如果帶試做古華就帶暴擊頭。

對北斗來說,拉高暴擊率和暴擊傷害比單純拉攻擊力性價(jià)比要高得多,我北斗拉到2000攻擊力的dps完全沒有1500攻擊力拉爆傷和雷傷來得高。

下位替代是狂戰(zhàn)士+任意一套攻擊套2+2,狂戰(zhàn)士提供的暴擊率還是性價(jià)比不錯(cuò)的。

工具人推薦

北斗的主要輸出來源是E的彈反,所以掛雷的頻率并不高(但是四命之后受擊附帶雷傷直接質(zhì)變),因此能提高北斗大招爆發(fā)和功能性的工具人才是首選。

一:溫迪,溫迪和北斗能打出――E打散,ECD時(shí)溫蒂聚怪,然后溫蒂打充能,溫蒂大招結(jié)束時(shí)E又好了,等怪落地繼續(xù)彈反,形成永動。

二:行秋,行秋的E和大招掛水劍和減傷抗打斷十分契合北斗的大招。

三:芭芭拉,理由同上,北斗在四命前不需要高頻率的元素反應(yīng)。

四:琴,理由和溫蒂差不多,聚怪擊飛,然后在落點(diǎn)附近彈反,再聚怪擊飛,如此循環(huán)。

做個(gè)總結(jié)的話就是,北斗是一個(gè)養(yǎng)了完全不虧的角色,超高的爆發(fā)和容錯(cuò)率,能讓她不管在深境還是大地圖探索都有亮眼的表現(xiàn),在對抗深境的先遣隊(duì)時(shí),

同練度我覺得北斗應(yīng)該是效率最高的,完全可以無視風(fēng)拳的盾然后用格擋去吃他的拳,可以節(jié)省大量閃避的時(shí)間和體力。同時(shí)打9-3的QQ王+巖蜥也是一等一的快。

在大地圖探索方面,一招清屏,突出一個(gè)效率和帥。即使你抽到了更好用的大劍或者雷傷角色,北斗也能勝任完美的副C,在E技能CD轉(zhuǎn)好的時(shí)候看準(zhǔn)時(shí)機(jī)出來打完美格擋,

其余時(shí)候掛在后臺,大招還能脫手給主C加傷害。要說缺點(diǎn)的話就是E的7.5秒真空期在沒有大招的時(shí)候輸出疲軟,

另外空E或者沒有完美彈反的收益很低很低,以及目前有一些怪會莫名其妙的A空導(dǎo)致你沒有格擋上的奇怪現(xiàn)象。

因?yàn)槲业谋倍分坏饺?,所以我無法做更高命命數(shù)的測評,以上的經(jīng)驗(yàn)都是我在實(shí)際游玩中得出經(jīng)驗(yàn)之談(溫迪聚怪效果是腦補(bǔ)的,因?yàn)槲页榇颍?/p>

希望能給大家做一個(gè)小小的參考。