第五人格小提琴家實(shí)戰(zhàn)中會(huì)面對(duì)很多的不同職業(yè)哦,所以技能及天賦搭配方面要使用廣泛,且能夠克制一切對(duì)手為好,現(xiàn)在就帶來給大家詳細(xì)技巧吧,希望各位能夠喜歡!
01技能解析【外在特質(zhì)-顫栗旋律】
實(shí)戰(zhàn)注意:
①【魔音】可以降低求生者移動(dòng)、破譯、治療和開啟大門的速度;
②求生者解除魔音狀態(tài)需要耗費(fèi)一定時(shí)間。
【實(shí)體能力-奏鳴曲】
實(shí)戰(zhàn)注意:
①【顫栗弦樂】僅在產(chǎn)生的瞬間造成傷害,求生者之后碰觸同一弦樂只疊加魔音狀態(tài);
②兩個(gè)音符的水平距離大于24米,無法生成【顫栗弦樂】,并且會(huì)進(jìn)入技能冷卻。
【實(shí)體能力-狂想曲】
實(shí)戰(zhàn)注意:
①【顫栗音符】命中求生者不會(huì)對(duì)其造成傷害,但是可以對(duì)其疊加一層魔音狀態(tài);
②音符是朝屏幕方向放出的。
【實(shí)體能力-無窮動(dòng)】
實(shí)戰(zhàn)注意:
不能過于依賴【無窮動(dòng)】,主要以【奏鳴曲】為傷害技能,當(dāng)【奏鳴曲】未命中求生者的情況下再去施放【無窮動(dòng)】,這樣可以給求生者增加博弈時(shí)的壓力。
02天賦推薦
天賦加點(diǎn):
【挽留】+【底牌】+【憤怒】+【狂暴】+【幽閉恐懼】+【困獸之斗】+【耳鳴】
這套天賦點(diǎn)出【憤怒】和【困獸之斗】,提高被眩暈時(shí)的回復(fù)速度。
點(diǎn)出【挽留】,配合【幽閉恐懼】和【底牌】,開門戰(zhàn)能發(fā)揮奇效,逆轉(zhuǎn)劣勢(shì)局面。
劣勢(shì)對(duì)局中,當(dāng)感覺到求生者已經(jīng)將密碼機(jī)壓好時(shí),可以把即將三掛飛的求生者用普攻擊倒,求生者會(huì)破譯最后一臺(tái)密碼器,使大門通電。此時(shí)場上存在4名可行動(dòng)求生者,
會(huì)觸發(fā)【幽閉恐懼】。接下來的20秒里大門開啟速度降低70%,使用技能將最近的求生者擊倒,搭配【底牌】天賦可更換輔助特質(zhì)為【傳送】,能更有效地保平。
03地圖&輔助特質(zhì)推薦
推薦地圖:
紅教堂和圣心醫(yī)院。
小提琴家是追擊流監(jiān)管者,優(yōu)先選擇小圖,配合【窺視者】能夠更有效地干擾破譯與追擊求生者。
推薦輔助特質(zhì):
【傳送】配合天賦【底牌】,在中后期根據(jù)局勢(shì)進(jìn)行更換。
【閃現(xiàn)】推薦大圖使用,由于小提琴家沒有位移技能,在大圖容易被求生者轉(zhuǎn)點(diǎn)牽制,攜帶后能提高追擊能力,更快擊倒求生者。
【窺視者】推薦小圖使用,可以窺視其周圍的求生者,從而提高【奏鳴曲】的命中率?!灸б簟颗浜稀靖Q視者】會(huì)使求生者移動(dòng)與交互速度大幅度降低,能夠更輕松的平地拿刀。
04對(duì)局思路
禁用傭兵時(shí):
①開局尋找牽制與自保能力較弱的求生者進(jìn)行追擊,因?yàn)樽窊艟热宋皇找婧艿?。非必要的情況下不要更換目標(biāo),優(yōu)先針對(duì)一名求生者,將其淘汰會(huì)對(duì)后期運(yùn)營起到很大幫助。
②守椅時(shí)盡量不要出去攔人,在椅子附近用【奏鳴曲】加普攻打出雙倒,收益會(huì)比較大。
③開啟一階技能后施放【狂想曲】,盡可能地多命中求生者,對(duì)其疊加【魔音】層數(shù),降低求生者移動(dòng)速度后再去使用【奏鳴曲】,能提高【奏鳴曲】的命中率。
④如果只想干擾求生者破譯密碼機(jī),一層音符即可,足以降低求生者破譯和治療的效率。
禁用機(jī)械師時(shí):
①禁用機(jī)械師可以降低求生者隊(duì)伍整局的密碼機(jī)破譯效率。
②將上文天賦中的【狂暴】更換為【淬火】,如果是小地圖,可以通過音符封眼(下文有詳細(xì)說明)干擾一下遇到的求生者,等【淬火】觸發(fā)后,尋找牽制能力最弱的求生者并進(jìn)行追擊。
③中后期要通過放置【窺視者】來對(duì)救人位的密碼機(jī)進(jìn)行干擾,把求生者盡量放在距離遺產(chǎn)機(jī)較近的狂歡之椅處,并放置【窺視者】。
④此陣容核心思路就是搭配【淬火】,優(yōu)先淘汰牽制能力最弱的求生者,不要耗費(fèi)過多時(shí)間去追擊救人位。
05實(shí)戰(zhàn)技巧
音符封眼:
在開局我們可能會(huì)先遇到救人位,這個(gè)時(shí)候可以在其附近放置【窺視者】,如果求生者想要去拆除【窺視者】,所以我們可以使用奏鳴曲進(jìn)行阻止。如果求生者不等待音符消失想強(qiáng)行拆除,碰觸到弦樂會(huì)疊加一層【魔音】。
注:施放第一個(gè)音符后可以一邊走一邊再將第二個(gè)音符施放,使其連線,保證生成的【顫栗弦樂】能夠碰到【窺視者】即可。
雙封交互點(diǎn):
在施放第一個(gè)音符后,求生者大概率會(huì)繞過被第一個(gè)音符封住的交互點(diǎn),此時(shí)可以將第二個(gè)音符施放在離第一個(gè)交互點(diǎn)最近的交互點(diǎn)進(jìn)行封路,達(dá)到一個(gè)技能封兩個(gè)交互點(diǎn)的作用。
注:如果要進(jìn)行雙封,一定要判斷兩交互點(diǎn)間的水平距離,超出24米則無法生成【顫栗弦樂】
過板線:
在板區(qū)與求生者博弈時(shí),首先將音符施放在板子中間靠前的位置,隨后在過板的瞬間再次點(diǎn)擊音符按鍵,從而完成過板線的操作。
注:【顫栗弦樂】僅在產(chǎn)生的瞬間造成傷害,所以要抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)施放第二個(gè)音符。
高低差音符:
首先,要將第一個(gè)音符施放在落地點(diǎn)靠前的地面上,等待求生者落地的瞬間,點(diǎn)擊施放第二個(gè)音符,達(dá)成存在高低差的【顫栗弦樂】,這里需要把握好兩個(gè)音符之間的距離。
過山車音符:
先將第一個(gè)音符放置在過山車一號(hào)位旁站臺(tái)上,接著長按音符,看準(zhǔn)求生者上車的時(shí)機(jī),將第二個(gè)音符放置一號(hào)位另一側(cè)站臺(tái)上,將剛坐上過山車的求生者擊倒。 注:音符要放在站臺(tái)上,不然會(huì)無法造成傷害,起點(diǎn)站和終點(diǎn)站比較適合使用該技巧。
電車音符:
當(dāng)求生者準(zhǔn)備乘坐電車時(shí),可以在求生者上車位置放置第一個(gè)音符,接著長按音符按鍵,在電車啟動(dòng)時(shí)看準(zhǔn)時(shí)機(jī),松手施放第二個(gè)音符,擊倒電車上的求生者。
注:電車??繒r(shí)間較長,所以不能過早施放第一個(gè)音符,以免電車還未啟動(dòng),第二個(gè)音符超出施放時(shí)間進(jìn)入技能冷卻中。
06總結(jié)
小提琴家的技能施放需要一定的預(yù)判與精準(zhǔn)度,反復(fù)練習(xí)提高熟練度,才能更加靈活的運(yùn)用技能與求生者進(jìn)行博弈~
推薦指數(shù):五星
趣味指數(shù):五星
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