《LOL》S10賽季已經(jīng)上線很長(zhǎng)一段時(shí)間了,隨著S10全球總決賽即將到來,這個(gè)賽季也將進(jìn)入末尾階段了。因此在2021年的賽季中,設(shè)計(jì)師將對(duì)游戲中的大量機(jī)制重做,包括技能冷卻,英雄回復(fù),以及大量裝備做出很大的變化。那么在即將到來的季前賽版本中裝備都有什么調(diào)整呢?下面小編就帶著大家一起來了解一下吧!
裝備調(diào)整
德拉克薩的暮刃 - 修復(fù)了一個(gè)使傷害特效觸發(fā)兩次的bug。
不朽盾弓的神話被動(dòng)由抗性 變?yōu)?攻擊力和生命值??剐耘c救主靈刃的組合太過限制“坦克核心”的發(fā)揮,選擇使用生命值既可以幫助使用者保命又不會(huì)使其太肉。
米凱爾的坩堝屬性調(diào)整:生命值移除,加入魔抗。想讓輔助在面對(duì)強(qiáng)控及高魔傷的隊(duì)伍時(shí)有更加明確的選擇。
打野裝備 - 全能吸血由10%減少至8%;灼燒處決效果移除。灼燒處決并未像我們期望一樣解決野怪追人的問題,因此將其取消了。
坦克神話裝 - 我們正在考慮削減坦克神話裝的抗性,但還不準(zhǔn)備將部分裝備的護(hù)甲/魔抗徹底移除。這些屬性對(duì)于克制純物理/魔法陣容功效很大,但我們還在評(píng)估是否存在選擇太過局限的風(fēng)險(xiǎn)??赡艿脑?,我們希望避免坦克神話裝由于屬性不適合應(yīng)對(duì)敵方傷害而被棄用的情況出現(xiàn)。
鬼索的狂暴之刃的特效 傷害將由魔法傷害改為物理傷害,以保證護(hù)甲是有效的克制方式。
法傷刺客與戰(zhàn)士裝備 - 為??怂箍萍?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/lolsy/keyword-251057-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-12_other-251057'>火箭腰帶及午夜收割者的唯一被動(dòng)加入了成長(zhǎng)法強(qiáng)加成,與其他的職業(yè)神話裝有相似的成長(zhǎng)效果。
神話裝動(dòng)態(tài)圖標(biāo)!希望瀏覽商店的時(shí)候,神話裝能從琳瑯滿目的商品中脫穎而出,給人一種“強(qiáng)到會(huì)動(dòng)”的感覺。雖然有些動(dòng)畫還沒完成,但上周我們已經(jīng)在商店中加入了很多動(dòng)態(tài)圖標(biāo)。
商店中新增超過60個(gè)全新或更新的圖標(biāo)。
Bug修復(fù) -在測(cè)試服上線的前兩周我們總計(jì)修復(fù)了100余個(gè)bug。
許多裝備的“唯一”正確生效,已經(jīng)無法疊加(迅刃你玩夠了吧)。
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