導(dǎo)   境界靈壓對(duì)決斬月是游戲中的一名輔助,而且還是一名比較強(qiáng)的輔助,可以對(duì)整體隊(duì)友進(jìn)行輔助。但是斬月的輸出是很低的,所以要擺正他的位置。   首先,來(lái)看看斬月的超絕技/絕技:心界守御。 ...

  境界靈壓對(duì)決斬月是游戲中的一名輔助,而且還是一名比較強(qiáng)的輔助,可以對(duì)整體隊(duì)友進(jìn)行輔助。但是斬月的輸出是很低的,所以要擺正他的位置。

  首先,來(lái)看看斬月的超絕技/絕技:心界守御。

境界靈壓對(duì)決斬月詳解

  驅(qū)散己方全體角色5層減益狀態(tài),并使其獲得抵擋傷害的護(hù)盾,護(hù)盾值為斬月攻擊力的百分比,友方在護(hù)盾持續(xù)期間獲得50%最終免傷。

  首先,驅(qū)散己方5層減益狀態(tài),即除了帶有不可驅(qū)散和持續(xù)控制的字眼外,其他的所有負(fù)面狀態(tài)都可清除。這一點(diǎn),和卯之花烈的大招有著異曲同工之處。卯之花烈的絕技為驅(qū)散1層,而斬月直接是5層,在目前競(jìng)技場(chǎng)負(fù)面狀態(tài)層出不窮的情況下,斬月的驅(qū)散5層減益狀態(tài)無(wú)疑是對(duì)苦于負(fù)面狀態(tài)太多而導(dǎo)致打不出真實(shí)實(shí)力的玩家們所急需的。

  隨后,全體獲得一個(gè)擁有斬月百分比攻擊的護(hù)盾。該護(hù)盾沒(méi)有時(shí)間限制,并且該護(hù)盾存在期間會(huì)獲得一個(gè)50%最終免傷效果,這意味著:

  1. 由于斬月是一個(gè)輔助型角色,他的攻擊肯定不會(huì)太高,由此我們可分析出,這個(gè)護(hù)盾并不十分厚實(shí)。

  2. 最終免傷和免傷率不是一個(gè)性質(zhì)。最終免傷是在進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),對(duì)面一個(gè)技能對(duì)你造成了100點(diǎn)傷害,當(dāng)你擁有這個(gè)護(hù)盾的50%最終免傷時(shí),系統(tǒng)就會(huì)直接將其抵消為50點(diǎn),對(duì)于小額持續(xù)性傷害或許不算克制,但是對(duì)于大額高爆發(fā)單體技能來(lái)說(shuō),效果相當(dāng)不錯(cuò)。

境界靈壓對(duì)決斬月詳解

  接下來(lái),我們?cè)賮?lái)看看普通技能:劍技指引。

  治療三個(gè)隨機(jī)己方角色,治療率為斬月攻擊力的百分比,并使其下次必定釋放普通技能。

  首先,小技能在整個(gè)游戲戰(zhàn)斗中往往是決定成敗的關(guān)鍵因素之一。例如目前競(jìng)技場(chǎng)上比較火熱的角色——一護(hù)·完全虛化,如果在雙方都持有該角色的情況下,我方連續(xù)開(kāi)啟好幾個(gè)普通技能,而敵方卻一個(gè)沒(méi)有開(kāi)啟,那么勝利的天平會(huì)直接傾向我方。

  我們?cè)賮?lái)細(xì)看這個(gè)技能,治療隨機(jī)三個(gè)己方角色,乍一看平平無(wú)奇,但簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),只要斬月釋放了普通技能,那么就等于實(shí)際甩出去一共四個(gè)普通技能。而且在戰(zhàn)斗中,連續(xù)四個(gè)小技能甩出去的效果相當(dāng)可觀。例如對(duì)面即將開(kāi)啟超絕大招,而我方擁有藍(lán)染惣右介,一護(hù)·完全虛化,葛力姆喬·豹王,在斬月給予這三人回血治療后,一護(hù)·完全虛化進(jìn)行前排嘲諷,葛力姆喬·豹王進(jìn)行前排減療,而藍(lán)染惣右介進(jìn)行前排減怒,在三種打擊同步上線的情況下,可能敵方的前排瞬間就會(huì)慘敗。

  另外補(bǔ)充一點(diǎn),如果擁有了斬月,建議使用塵之章搭配SSR+角色妮莉艾露(6星被動(dòng)全體10秒提升10%普通技能率)來(lái)開(kāi)發(fā)斬月的普通技能極限能力。

  最后我們來(lái)看看斬月的被動(dòng)技能:靈力同調(diào)。

境界靈壓對(duì)決斬月詳解

  開(kāi)場(chǎng)時(shí),為己方同排角色提供7.5%暴擊率(100級(jí)為15)以及最大值15%傷害率(100級(jí)為30),之后每過(guò)10秒,額外為這些角色提高最大值5%暴擊率(100級(jí)為10),最多疊加三層,6星后,開(kāi)場(chǎng)時(shí)額外為己方攻擊力最高單位提升30%基礎(chǔ)回怒速度。

  此技能的加成相當(dāng)優(yōu)秀,橫為排,也就是除了斬月自己,還可以額外給兩個(gè)角色提供最終為15%的暴擊率以及 30傷害率的加成,包括30秒后的30%額外暴擊率。在當(dāng)前橙色殺氣石暴擊率或者傷害率全部升為8級(jí)的時(shí)候,總共最多能夠增加至31.5%的量,所以在將隊(duì)伍中的兩個(gè)主要輸出放在與斬月同排時(shí),主力輸出等于額外多了加起來(lái)2套橙色8級(jí)徽章以上的屬性,作為目前面對(duì)一護(hù)·完全虛化而輸出不足的情況下,該技能設(shè)定可謂是雪中送炭。

  6星后,還能夠擁有額外為己方攻擊最高的角色提供30%基礎(chǔ)回怒的屬性。要知道,在新兵裝制約鐵扇升級(jí)到4級(jí)的時(shí)候,也才只擁有給我方提供19.8%的基礎(chǔ)回怒速度而已,若是加上斬月被動(dòng)的基礎(chǔ)回怒提升,可以將我方主力輸出水平提升到極限,從而達(dá)到擊破目前一護(hù)·完全虛化無(wú)解的狀態(tài)。

以上就是境界靈壓對(duì)決斬月詳解了,希望對(duì)大家有所幫助。