導(dǎo) 玩家在《幽靈行者》游戲中需要躲避敵人的各種攻擊,一擊必殺的設(shè)定使得玩家被擊中就掛了,可能有的玩家還不清楚要怎么應(yīng)對(duì)怪物的各個(gè)招式,所以小編這次就為大家?guī)?lái)了《幽靈行者》拳擊應(yīng)對(duì)方法介紹,有需要的小伙伴...

玩家在《幽靈行者》游戲中需要躲避敵人的各種攻擊,一擊必殺的設(shè)定使得玩家被擊中就掛了,可能有的玩家還不清楚要怎么應(yīng)對(duì)怪物的各個(gè)招式,所以小編這次就為大家?guī)?lái)了《幽靈行者》拳擊應(yīng)對(duì)方法介紹,有需要的小伙伴可以來(lái)看一下。

《幽靈行者》拳擊應(yīng)對(duì)方法介紹

應(yīng)對(duì)方法介紹

攻擊方式為跳躍砸地和普通近戰(zhàn)這兩種。

跳躍砸地是360度的范圍傷害,

只有當(dāng)玩家離的遠(yuǎn)時(shí)才會(huì)觸發(fā),

而且冷卻的時(shí)間比較長(zhǎng)。

普通近戰(zhàn)就和玩家的近戰(zhàn)比較類(lèi)似,

會(huì)有一個(gè)小的沖刺,

只要玩家離的近時(shí)就會(huì)觸發(fā)。

在砸地冷卻時(shí)便會(huì)朝著玩家奔跑過(guò)來(lái)并試圖使用普通近戰(zhàn),

所有的攻擊都是不可格擋的,

而且敵人在跳躍中也是有著攻擊判定的,

所以也不可能在空中進(jìn)行正面擊殺。

跳躍砸地在起跳的時(shí)候就固定好了落點(diǎn),

我們可以通過(guò)機(jī)動(dòng)動(dòng)作進(jìn)行躲避,

而普通的跑則是躲不開(kāi)的。

如果是在空中、滑墻時(shí)遇到了敵人跳躍著朝你跳躍,

此時(shí)不可以進(jìn)行正面擊殺,

因?yàn)橥婕視?huì)被他先擊殺,

我們可以先跳開(kāi)墻面進(jìn)行躲避,

或者是開(kāi)啟感官增強(qiáng)來(lái)左右繞開(kāi),

同時(shí)當(dāng)你繞開(kāi)之后面對(duì)敵人的背后時(shí)是可以進(jìn)行攻擊的,

此時(shí)就可以在空中擊殺敵人。

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