導(dǎo) 伏魔殿是《有妖氣的尾巴》的一個很受玩家喜愛的玩法系統(tǒng),當(dāng)魔導(dǎo)士等級達(dá)到20級的時候,就可以進(jìn)入伏魔殿了! 伏魔殿規(guī)則介紹: 伏魔殿戰(zhàn)斗規(guī)則: 伏魔殿每層擁有100名敵人,全部挑戰(zhàn)勝利后才能挑...

伏魔殿是《有妖氣的尾巴》的一個很受玩家喜愛的玩法系統(tǒng),當(dāng)魔導(dǎo)士等級達(dá)到20級的時候,就可以進(jìn)入伏魔殿了!

伏魔殿規(guī)則介紹:

伏魔殿戰(zhàn)斗規(guī)則:

伏魔殿每層擁有100名敵人,全部挑戰(zhàn)勝利后才能挑戰(zhàn)下一層

每層100名敵人中,包含1名S級、8名A級、16名B級、25名C級和50名D級的敵人

每層擁有10次挑戰(zhàn)敵人的機(jī)會,玩家可以根據(jù)自己的能力有策略的挑戰(zhàn)怪物數(shù)量,較弱的樓層可以一次挑戰(zhàn)多名,較強(qiáng)的樓層則一點點的謹(jǐn)慎選擇

挑戰(zhàn)失敗可以重復(fù)挑戰(zhàn),但已選擇的敵人不會變化

無法戰(zhàn)勝挑出的敵人時,可以消耗1次次數(shù)重新挑戰(zhàn)

挑戰(zhàn)次數(shù)用盡后,可以重置伏魔殿,回到1層重新挑戰(zhàn)

每個玩家每天可以免費重置1次伏魔殿,鉆石重置2次伏魔殿

每天凌晨0:00重置所有次數(shù)

之前通關(guān)過的樓層可以使用快速挑戰(zhàn)直接獲得獎勵,但僅限于樓層數(shù)小于等于(最高通關(guān)數(shù)-1)時

伏魔殿獎勵規(guī)則:

每次挑戰(zhàn)根據(jù)戰(zhàn)勝敵人的數(shù)量,給予相應(yīng)伏魔幣獎勵

每層通關(guān)時給予豐厚的樓層獎勵

伏魔幣可以在伏魔殿商店中購買商品

從以上我們可以看出,伏魔殿是一個很考研策略和戰(zhàn)斗力的綜合玩法系統(tǒng)。玩家可以根據(jù)自己隊伍的戰(zhàn)斗力選擇每一次挑戰(zhàn)的敵人的數(shù)量,在看到敵人的陣容后,也可以調(diào)整自己的上陣英雄再進(jìn)行挑戰(zhàn)。每一層玩家都有10次挑戰(zhàn)機(jī)會(可以不用完),當(dāng)10次挑戰(zhàn)機(jī)會用完之后還沒能消滅這一層的所有敵人,則意味著挑戰(zhàn)失敗,需要重新從第一層開始挑戰(zhàn)。

基本上當(dāng)玩家到達(dá)20級的時候,前三層都是可以輕松過關(guān)的,玩家剛剛到達(dá)20級的時候,在前三層每次挑戰(zhàn)16個甚至是32個敵人是很輕松的,但是到了第四層,每次挑戰(zhàn)的人數(shù)建議為16或8個,充分利用這10次的挑戰(zhàn)機(jī)會就能輕松過關(guān)。