導(dǎo) 《魔獸世界》8.3到暗影國度期間各職業(yè)技能有不小的改動,對于職業(yè)變動不了解的玩家請看“Yuhuins”分享的《魔獸世界》從8.3到暗影國度的版本職業(yè)技能的變化,希望對大家能夠提供幫助。 戰(zhàn)士: ...

《魔獸世界》8.3到暗影國度期間各職業(yè)技能有不小的改動,對于職業(yè)變動不了解的玩家請看“Yuhuins”分享的《魔獸世界》從8.3到暗影國度的版本職業(yè)技能的變化,希望對大家能夠提供幫助。

《魔獸世界》暗影國度9.0各職業(yè)改動簡述

戰(zhàn)士:

武器

技能變化:增加了7個新按鈕,其中2個沒用,2個生存向,2個pvp向,1個群控

能力變化:綜合能力得到了加強,數(shù)據(jù)和手法變化極小

職業(yè)定位:pvp鋼鐵猛男,pve瓜皮地板

狂暴

技能變化:增加了6個新按鈕,其中2個沒用,2個生存向,2個pvp向

能力變化:回血被削弱,綜合能力得到了加強,手法強度變低,節(jié)奏變慢,手法隨機性降低

職業(yè)定位:pvp廢柴混子,pve中規(guī)中矩

防御

技能變化:增加了4個新按鈕,其中2個沒用,2個pvp向

能力變化:大幅加強穩(wěn)定性,不再依賴怒氣掌握,天賦選擇性更多

職業(yè)定位:從主打大米的坦克變成了能力更全面的坦克,更加適應(yīng)團(tuán)本

《魔獸世界》暗影國度9.0各職業(yè)改動簡述

術(shù)士:

痛苦

技能變化:增加了7個新按鈕,除末日儀式外每一個都具有實用價值,值得探索;主要輸出循環(huán)發(fā)生了很大的變化

能力變化:輔助性能大幅加強,aoe能力獲得巨大提升,pvp大幅加強

職業(yè)定位:數(shù)據(jù)一哥

惡魔

技能變化:增加了7個新按鈕,除末日儀式外每一個都具有實用價值,值得探索

能力變化:輔助性能大幅加強,pvp大幅加強

職業(yè)定位:偏向大秘境,門口插旗

毀滅

技能變化:增加了7個新按鈕,除末日儀式外每一個都具有實用價值,值得探索

能力變化:持續(xù)aoe能力加強,pvp大幅加強

職業(yè)定位:站在人堆中搓條子的輸出職業(yè)

惡魔獵手:

浩劫

技能變化:增加了1個新按鈕

能力變化:基本無變化

職業(yè)定位:簡單的菜刀

復(fù)仇

技能變化:增加了1個新按鈕

能力變化:現(xiàn)在坦克能力更加穩(wěn)定

職業(yè)定位:魔免比較高的坦克,評級戰(zhàn)場第一坦

法師:

奧術(shù)

技能變化:增加了4個新按鈕,1個接近變態(tài),1個非常實用,2個基本無用

能力變化:pvp能力大幅加強

職業(yè)定位:非常靈活的法系

冰霜

技能變化:增加了3個新按鈕,小有作用

能力變化:變化不大

職業(yè)定位:控場能力最強的法系

火焰

技能變化:增加了5個新按鈕,2個比較實用,2個小有作用,1個純粹添加復(fù)雜度

能力變化:aoe加強,操作更復(fù)雜,穩(wěn)定性大幅削弱

職業(yè)定位:有待商定

武僧:

酒仙

技能變化:增加了5個新按鈕,1個比較實用,4個復(fù)雜偏遠(yuǎn)難度高

能力變化:操作難度更高

職業(yè)定位:機動性比較強的治療

織霧

技能變化:增加了3個新按鈕,都比較實用

能力變化:現(xiàn)在不再需要雙持,更容易湊裝備

踏風(fēng)

職業(yè)定位:雜耍職業(yè),競技場職業(yè),插旗職業(yè)

技能變化:增加了3個新按鈕,小有作用

能力變化:aoe更加手動

職業(yè)定位:瞬時爆發(fā)最高的法系

圣騎士:

神圣

技能變化:增加了7個新按鈕3個不占用快捷欄,每個技能都有一定的實用性

能力變化:傷害能力大幅加強,輔助能力大幅加強,天賦選擇性大幅加強,復(fù)雜性提高

職業(yè)定位:單奶一哥

防護(hù)

技能變化:增加了6個新按鈕3個不占用快捷欄,每個技能都有一定的實用性

能力變化:復(fù)雜性提高,輔助能力大幅加強

職業(yè)定位:帶光環(huán)的坦克,能力非常全面的坦克,水桶坦克

懲戒

技能變化:增加了9個新按鈕3個不占用快捷欄,都比較實用,移除了2個按鈕,盡增占4分按鈕

能力變化:綜合能力提升,輔助能力大幅加強

職業(yè)定位:影帝

牧師:

戒律

技能變化:增加了3個新按鈕,均為輸出技能

能力變化:aoe能力大幅替身,傷害提高

職業(yè)定位:半輸出治療職業(yè)

神圣

技能變化:增加了3個新按鈕,1為原天賦,2個為輸出技能

能力變化:變化不大

職業(yè)定位:團(tuán)刷向治療

暗影

技能變化:增加了1個新按鈕,為重要的輸出循環(huán)

能力變化:復(fù)雜性提升,天賦選擇性提升,能適應(yīng)更多的場合

職業(yè)定位:比痛苦術(shù)更全面的dot職業(yè)

潛行者:

刺殺

技能變化:增加了3個新按鈕,1基本循環(huán),2pvp

能力變化:復(fù)雜度小提升,回血削弱

職業(yè)定位:老年近戰(zhàn)

狂徒

技能變化:增加了4個新按鈕,1基本循環(huán),1重要機制,2pvp

能力變化:復(fù)雜度小提升,回血削弱,穩(wěn)定性降低

職業(yè)定位:近戰(zhàn)標(biāo)桿?

敏銳

技能變化:增加了3個新按鈕,1基本循環(huán),2pvp

能力變化:pve穩(wěn)定性提高,pvp綜合能提提升,回血削弱

職業(yè)定位:高瞬時爆發(fā)的近戰(zhàn)職業(yè)

死亡騎士:

鮮血

技能變化:增加了6個新按鈕,其中3個高度實用,2個比較有用,1個可有可無

能力變化:操更加復(fù)雜,pvp加強,輔助能力加強

職業(yè)定位:回血比較高的坦克

冰霜

技能變化:增加了6個新按鈕,其中3個高度實用,1個比較有用,2個可有可無

能力變化:現(xiàn)在可以使用雙手武器,操更加復(fù)雜

職業(yè)定位:偏遠(yuǎn)專精

邪惡

技能變化:增加了2個新按鈕,其中2個高度實用

能力變化:aoe 增加了上限,百萬秒傷成為歷史

職業(yè)定位:比較復(fù)雜,但是比較穩(wěn)定的近戰(zhàn)半遠(yuǎn)程輸出職業(yè)