原神Bloom是什么意思?很多人在前往圖像設(shè)置的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)多了一項(xiàng)Bloom的內(nèi)容,對(duì)于這一項(xiàng)到底有何作用,該如何設(shè)置還是個(gè)未知數(shù),如果不能盡快了解清楚,自己將會(huì)錯(cuò)過(guò)許多新版本的內(nèi)容。下面就為大家?guī)?lái)原神Bloom設(shè)置方法介紹。
設(shè)置方法介紹:
在原神的1.1版本更新后,有許多玩家注意到了設(shè)置當(dāng)中多出來(lái)了一項(xiàng)Bloom,而似乎有不少玩家都不清楚這個(gè)設(shè)置是做什么的。
Bloom特效也就是全屏泛光特效,是用于影響游戲內(nèi)的光照的表現(xiàn)效果的。
雖然是新版本中玩家才看到了Bloom出現(xiàn)在設(shè)置里,但是這個(gè)技術(shù)肯定是之前就有用到的,只是之前不允許玩家自主調(diào)節(jié)而已。
本次更新后,Bloom設(shè)置似乎是默認(rèn)關(guān)閉狀態(tài),如果有玩家發(fā)現(xiàn)有角色的技能特效的光亮感和華麗程度與之前有差異,應(yīng)該就是因?yàn)檫@個(gè)bloom的緣故。
至于在設(shè)置中是否要開(kāi)啟Bloom以及低中高三個(gè)檔位的選擇,當(dāng)然還是要看玩家的設(shè)備和實(shí)際體驗(yàn)的感覺(jué)如何。
一般喜歡原神這種畫(huà)風(fēng)的玩家,可能會(huì)比較傾向于調(diào)高Bloom,但是這個(gè)還是要看個(gè)人的選擇。
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